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C4D模型倒角后得到不規則曲線的圓弧怎么解決?

2020-01-29 15:23:45
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來源:轉載
供稿:網友

用C4D進行開孔造型,很多時侯都是對點進行倒角,得到圓形的結構線繼爾擠壓開孔。但當倒角后得到的不是一個整圓而是一組不規則的圓弧,遇到這個問題該怎么解決呢?下面我們就來看看詳細的教程。

軟件名稱:
MAXON Cinema 4D R20 (C4D R20) 中文安裝特別版(附破解補丁+序列號+破解教程)
軟件大小:
407MB
更新時間:
2019-08-05

1、如圖1,在一個不規則的平面上對選中的點進行倒角,所得到的圓形結構線是扭曲的。用這樣的結構線擠壓出來的孔也是不圓的。怎么辦?

  

2、首先,將倒角后產生的不合理結構線進行布線,去掉N-Gon 線。如圖所示。

3、當有相關的腳本插件時,要將點排列成圓是十分快速的。選中要排列成圓的所有點,再點相應的腳本即可得到一個規則的圓形。但如果沒有腳本插件時怎么辦呢?

4、創建一個圓形,半徑為要開孔的半徑,方向要與開孔平面相同,這里的方向為+Y.

5、開啟捕捉功能,勾選頂點捕捉。在頂視圖中移動圓形讓圓形的圓心捕捉到開孔倒角的點上。

6、開啟自動捕捉,勾選樣條捕捉;分別選中開孔平面上點倒角構成的八個交點向鄰近的圓弧邊靠攏。軟件會自動捕捉到圓弧上。這樣就可以得到一個規則的圓形了。

7、選中構成圓形的內啊四個面,向下擠壓得到開孔的造型。給孔邊添加倒實體角,給模型添加一個細分曲面,即可得到一個圓滑的開孔效果了。

以上就是C4D模型倒角后得到不規則曲線的圓弧的解決辦法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

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