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C++中點操作符和箭頭操作符的使用詳解

2020-01-26 16:18:39
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來源:轉載
供稿:網友

區別

C++中對于類來說,對于其中的成員,用點操作符.來獲得,

而對于一個指向類對象的指針來說,則用箭頭操作符->調用該指針所指向對象的成員。

當類定義->重載操作符后,則既可以用箭頭操作符,也可以用點操作符。

重載->操作符

重載箭頭操作符必須定義為類成員函數。沒有顯式形參(而且是類成員,唯一隱式形參是this)。->的右操作數不是表達式,而是對應類成員的一個標識符,由編譯器處理獲取成員工作。

重載箭頭操作符必須返回指向類類型的指針,或者返回定義了自己的箭頭操作符的類類型對象。

如果返回類型是指針,則內置箭頭操作符可用于該指針,編譯器對該指針解引用并從結果對象獲取指定成員。如果被指向的類型沒有定義那個成員,則編譯器產生一個錯誤。
如果返回類型是類類型的其他對象(或是這種對象的引用),則將遞歸應用該操作符。編譯器檢查返回對象所屬類型是否具有成員箭頭,如果有,就應用那個操作符;否則,編譯器產生一個錯誤。這個過程繼續下去,直到返回一個指向帶有指定成員的的對象的指針,或者返回某些其他值,在后一種情況下,代碼出錯。

代碼分析:

下面給出代碼,加深理解。

復制代碼 代碼如下:

#include <iostream>

 using namespace std;

 class A{
 public:
     void action()
     {
         cout<<"action in class A!"<<endl;
     }
 };

 class B{
         //A a;  
 public: 
     A a;
     A* operator->(){  
         return &a;  
     }  
     void action(){  
         cout << "Action in class B!" << endl;  
     }
 };

 class C{

 public:  
     B operator->(){  
         return b;  
     }  
     void action(){  
         cout << "Action in class C!" << endl;  
     }
 };

 int main()  
 {  
     C* pc = new C;  
     pc->action();  
     C c;  
     c->action();   
     return 0;  
 }

上面代碼輸出結果是:
Action in class C!
Action in class A!

對于代碼

復制代碼 代碼如下:

    C* pc = new C;
    pc->action();


輸出的結果是:Action in class C!
這是因為pc是類對象指針,此時的箭頭操作符使用的是內置含義,對pc解引用然后調用對象的成員函數action。

對于代碼:

復制代碼 代碼如下:

    C c;
    c->action();


可以這樣理解:

c是對象,c后面的箭頭操作符使用的是重載箭頭操作符,即調用類C的operator->()成員函數。此時返回的是類B的對象,所以調用類B的operator->()成員函數,B的operator->()返回的是指針,所以現在可以使用內置箭頭操作符了。對B的operator->()返回的指針進行解引用,然后調用解引用后的對象的成員函數action,此時調用的就是類A的action()。這里存在一個遞歸調用operator->()的過程,最后再使用一次內置含義的箭頭操作符。

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