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C++類中的常量介紹

2020-01-26 15:46:19
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供稿:網友

由于#define 定義的宏常量是全局的,不能達到目的,于是想當然地覺得應該用 const 修飾數據成員來實現。const 數據成員的確是存在的,但其含義卻不是我們所期望的。const 數據成員只在某個對象生存期內是常量,而對于整個類而言卻是可變的,因為類可以創建多個對象,不同的對象其 const 數據成員的值可以不同。

不能在類聲明中初始化 const 數據成員。以下用法是錯誤的,因為類的對象未被創建時,編譯器不知道 SIZE 的值是什么。

復制代碼 代碼如下:

class A
{
  const int SIZE = 100;   // 錯誤,企圖在類聲明中初始化 const 數據成員
  int array[SIZE];  // 錯誤,未知的 SIZE
};

const 數據成員的初始化只能在類構造函數的初始化表中進行,例如
**變量可以在構造函數的函數體中初始化
復制代碼 代碼如下:

class A
{
  A(int size);  // 構造函數
  const int SIZE ;   
};
A::A(int size) : SIZE(size)  // 構造函數的
{

}
A  a(100); // 對象 a 的 SIZE 值為 100
A  b(200); // 對象 b 的 SIZE 值為 200


怎樣才能建立在整個類中都恒定的常量呢?以下介紹兩種方法:

1.用類中的枚舉常量來實現。例如

復制代碼 代碼如下:

class A
{
  enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚舉常量
  int array1[SIZE1]; 
  int array2[SIZE2];
};

枚舉常量不會占用對象的存儲空間,它們在編譯時被全部求值。枚舉常量的缺點是:它的隱含數據類型是整數,其最大值有限,且不能表示浮點數(如 PI=3.14159)。

2.使用關鍵字static:

復制代碼 代碼如下:

class A
{
 static const int SIZE=100;
 int array[SIZE];
}

這將創建一個名為SIZE的常量,該常量將與其他靜態變量存儲在一起,而不是存儲在某個對象中。因此,此常量將被整個類的所有對象共享。

注意:只能利用這種技術聲明值為整數或者枚舉的靜態常量,而不能存儲double類型的常量。

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