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淺談C#互操作的內存溢出問題

2020-01-26 15:45:58
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供稿:網友

c#調用C++DLL代碼,發現了一個隱藏很深的問題。 危害很大,而且不易察覺。

大概是申明c++的函數時候,有一個long類型的指針。在C#中我的申明成了這樣:

public extern void Method(ref uint para);

最初怎么也沒有發現這里面有什么問題,知道這個隱藏的問題暴露出來,把前面申明的一個變量改變了, 我才恍然大悟。

復制代碼 代碼如下:

uint test = 0;
int *p = new IntPtr();
Method(ref test);

在調用Method這里下斷點,p的值是分配的一個內存地址。F10跳過Method,p指針就指向了0x00000000!!;

初步分析,是在棧上只給test分配了4個字節存放值,結果通過互操作返回了8個字節的值,就把緊挨著的存放p指針地址的4個字節占用了,恰好這四個字節又是高位,返回數據的高位都是0。 以前了解過c++的棧內存溢出,沒想到在c#里被我遇到了,問題看似不大,如何被恰好相鄰的四個字節是返回地址,說不定危害不小啊!! 看來c#的互操作還是得小心為好。

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