對象并不是突然建立起來的,創(chuàng)建對象必須時必須同時創(chuàng)建父類以及包含于其中的對象。C++遵循如下的創(chuàng)建順序:
(1)如果某個類具體基類,執(zhí)行基類的默認構(gòu)造函數(shù)。
(2)類的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,按照聲明的順序創(chuàng)建。
(3)執(zhí)行該類的構(gòu)造函數(shù)。
即構(gòu)造類時,會先構(gòu)造其父類,然后創(chuàng)建類成員,最后調(diào)用本身的構(gòu)造函數(shù)。
下面看一個例子吧
class b
{
public:
b(){ printf("b/n");}
protected:
c C;
private:
};
class a : public b
{
public:
a(){ printf("a/n"); }
protected:
private:
};
int main()
{
a A;
getchar();
}

分析一下吧 首先定義了3個類 a b c,其中a繼承自b ,在main函數(shù)里面構(gòu)造a ,因為a是繼承b ,所以會先構(gòu)造b,然后b類又有一個成員c類,所以c類是最先構(gòu)造的,然后是b ,最后才是a。
在看一個例子,就是上面的該了一下:
class b
{
public:
b(){ printf("b/n");}
protected:
private:
};
class a : public b
{
public:
a(){ printf("a/n"); }
protected:
c C;
private:
};
int main()
{
a A;
getchar();
}
沒有改變多少,只是在a添加了c成員,而b去掉了。
同樣是在main里面構(gòu)造a ,a繼承自b,所以先構(gòu)造b,然后構(gòu)造a本身的數(shù)據(jù)成員c,最后才調(diào)用的a本身的構(gòu)造函數(shù)。。
這里大家應該明白構(gòu)造的細節(jié)了吧 。。
接下來看析構(gòu)的順序:
(1)調(diào)用類的析構(gòu)函數(shù)。
(2)銷毀數(shù)據(jù)成員,與創(chuàng)建的順序相反。
(3)如果有父類,調(diào)用父類的析構(gòu)函數(shù)。
也看一個例子吧:
class b
{
public:
b(){}
~b(){ printf("b/n");}
protected:
private:
};
class a : public b
{
public:
a(){}
~a(){ printf("a/n"); }
protected:
c C;
private:
};
int main()
{
a A;
return 0;
}

其過程是,在main函數(shù)結(jié)束時,會銷毀a,就會先調(diào)用a的析構(gòu)函數(shù),先后銷毀a的數(shù)據(jù)成員c,最后銷毀a的父類b。其實就是跟創(chuàng)建時的順序反了過來。
好了,到這里相信大家已經(jīng)明白構(gòu)造析構(gòu)的奧秘了吧!
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