首先想到的是在C++中,子類的構(gòu)造函數(shù)會(huì)自動(dòng)調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)。同樣,子類的析構(gòu)函數(shù)也會(huì)自動(dòng)調(diào)用父類的析構(gòu)函數(shù)。要想一個(gè)類不能被繼承,只要把它的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)都定義為私有函數(shù)。那么當(dāng)一個(gè)類試圖從它那繼承的時(shí)候,必然會(huì)由于試圖調(diào)用構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)而導(dǎo)致編譯錯(cuò)誤。
可是這個(gè)類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)都是私有函數(shù)了,怎樣才能得到該類的實(shí)例呢?可以通過定義靜態(tài)來創(chuàng)建和釋放類的實(shí)例。基于這個(gè)思路,可以寫出如下的代碼:
這個(gè)類是不能被繼承,但在總覺得它和一般的類有些不一樣,使用起來也有點(diǎn)不方便。比如,只能得到位于堆上的實(shí)例,而得不到位于棧上實(shí)例。
能不能實(shí)現(xiàn)一個(gè)和一般類除了不能被繼承之外其他用法都一樣的類呢?辦法總是有的,不過需要一些技巧。請(qǐng)看如下代碼:
這個(gè)類使用起來和一般的類沒有區(qū)別,可以在棧上、也可以在堆上創(chuàng)建實(shí)例。盡管類MakeFinal<FinalClass2>的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)都是私有的,但由于類FinalClass2是它的友元函數(shù),因此在FinalClass2中調(diào)用MakeFinal<FinalClass2>的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)都不會(huì)造成編譯錯(cuò)誤。
但當(dāng)試圖從FinalClass2繼承一個(gè)類并創(chuàng)建它的實(shí)例時(shí),卻不同通過編譯。
由于類FinalClass2是從類MakeFinal<FinalClass2>虛繼承過來的,在調(diào)用Try的構(gòu)造函數(shù)的時(shí)候,會(huì)直接跳過FinalClass2而直接調(diào)用MakeFinal<FinalClass2>的構(gòu)造函數(shù)。非常遺憾的是,Try不是MakeFinal<FinalClass2>的友元,因此不能調(diào)用其私有的構(gòu)造函數(shù)。
基于上面的分析,試圖從FinalClass2繼承的類,一旦實(shí)例化,都會(huì)導(dǎo)致編譯錯(cuò)誤,因此是FinalClass2不能被繼承。這就滿足了設(shè)計(jì)要求。
C++11中已經(jīng)有了final關(guān)鍵字:它的作用是指定類的虛函數(shù)不能被該類的繼承類重寫(override),或者是指定一個(gè)類成為一個(gè)不能被繼承的類(final class)。
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