在函數(shù)體內(nèi)定義了一個(gè)變量,每當(dāng)程序運(yùn)行到該語句時(shí)都會(huì)給該局部變量分配棧內(nèi)存。但隨著程序退出函數(shù)體,系統(tǒng)就會(huì)收回棧內(nèi)存,局部變量也相應(yīng)失效。但有的時(shí)候我們需要在兩次調(diào)用之間對(duì)變量的值進(jìn)行保存。通常的想法是定義一個(gè)全局變量來實(shí)現(xiàn)。但是這樣一來,變量已經(jīng)不再屬于函數(shù)本身了,不再僅受函數(shù)的控制,給程序的維護(hù)帶來不便。靜態(tài)局部變量正好可以解決這個(gè)問題。靜態(tài)局部變量保存在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),而不是保存在棧中,每次的值保持到下一次調(diào)用,直到下次賦新值。該變量在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)內(nèi)分配內(nèi)存;靜態(tài)局部變量在程序執(zhí)行到該對(duì)象的聲明處時(shí)被首次初始化,即以后的函數(shù)調(diào)用不再進(jìn)行初始化(這一點(diǎn)非常的重要);靜態(tài)局部變量一般在聲明處初始化,如果沒有顯式初始化,會(huì)被程序自動(dòng)初始化為0;它始終駐留在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),直到程序運(yùn)行結(jié)束。但其作用域?yàn)榫植孔饔糜颍?dāng)定義它的函數(shù)或語句塊結(jié)束時(shí),其作用域隨之結(jié)束;靜態(tài)函數(shù)主要是用來訪問靜態(tài)成員,不能直接訪問類的非靜態(tài)成員;靜態(tài)成員函數(shù)主要為了調(diào)用方便,不需要生成對(duì)象就能調(diào)用。比如
此時(shí)MethodB可以直接調(diào)用,X::MethodB();
而MethodA必須在先生成類對(duì)象之后才能夠被調(diào)用,X x; x.MethodA();
#include <iostream.h>
void fn();
void main() {
fn(); fn(); fn();
}
void fn() {
static int n=10; //僅在初次調(diào)用它的時(shí)候被初始化,第二次調(diào)用的時(shí)候這句話就被忽略
cout<<n<<endl;
n++;
}
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