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C++操作SQLite簡明教程

2020-01-26 15:30:40
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供稿:網友

SQLite是一款輕型的本地文件數據庫,是遵守ACID的關聯式數據庫管理系統。它的設計目標是嵌入式的,而且目前已經在很多嵌入式產品中使用了它,它的功能強、速度快,它占用資源非常的低,在嵌入式設備中,可能只需要幾百K的內存就夠了。它能夠支持Windows/Linux/Unix等主流的操作系統,同時能夠跟很多程序語言相結合。

一、SQLite的數據類型

在進行數據庫操作之前,有個問題需要說明,就是SQLite的數據類型,和其他的數據庫不同,Sqlite支持的數據類型有他自己的特色:Typelessness(無類型)。 SQLite是無類型的,這意味著你可以保存任何類型的數據到你所想要保存的任何表的任何列中, 無論這列聲明的數據類型是什么。

而大多數的數據庫在數據類型上都有嚴格的限制,在建立表的時候,每一列都必須制定一個數據類型,只有符合該數據類型的數據可以被保存在這一列當中。而在SQLite 2.X中,數據類型這個屬性只屬于數據本生,而不和數據被存在哪一列有關,也就是說數據的類型并不受數據列限制(有一個例外:INTEGER PRIMARY KEY,該列只能存整型數據)。

但是當SQLite進入到3.0版本的時候,這個問題似乎又有了新的答案,SQLite的開發者開始限制這種無類型的使用,在3.0版本當中,每一列開始擁有自己的類型,并且在數據存入該列的時候,數據庫會試圖把數據的類型向該類型轉換,然后以轉換之后的類型存儲。當然,如果轉換被認為是不可行的,SQLite仍然會存儲這個數據,就像他的前任版本一樣。

舉個例子,如果你企圖向一個INTEGER類型的列中插入一個字符串,SQLite會檢查這個字符串是否有整型數據的特征, 如果有而且可以被數據庫所識別,那么該字符串會被轉換成整型再保存,如果不行,則還是作為字符串存儲。
誠然SQLite允許忽略數據類型, 但是仍然建議在你的Create Table語句中指定數據類型. 因為數據類型對于你和其他的程序員交流, 或者你準備換掉你的數據庫引擎時能起到一個提示或幫助的作用. SQLite支持常見的數據類型, 如:

1.NULL,值是NULL
2.INTEGER,值是有符號整形,根據值的大小以1,2,3,4,6或8字節存放
3.REAL,值是浮點型值,以8字節IEEE浮點數存放
4.TEXT,值是文本字符串,使用數據庫編碼(UTF-8,UTF-16BE或者UTF-16LE)
5.BLOB,只是一個數據塊,完全按照輸入存放(即沒有準換)

SQLite的操作接口

SQLite的2個重要結構體:

sqlite3 *pdb,數據庫句柄,跟文件句柄FILE很類似
sqlite3_stmt *stmt,這個相當于ODBC的Command對象,用于保存編譯好的SQL語句

SQLite的5個主要的函數:

sqlite3_open(), 打開數據庫
sqlite3_exec(),執行非查詢的sql語句
sqlite3_prepare(),準備sql語句,執行select語句或者要使用parameter bind時,用這個函數(封裝了sqlite3_exec).
sqlite3_step(),在調用sqlite3_prepare后,使用這個函數在記錄集中移動。
sqlite3_close(),關閉數據庫文件

還有一系列的函數,用于從記錄集字段中獲取數據,如:

sqlite3_column_text(),取text類型的數據
sqlite3_column_blob(),取blob類型的數據
sqlite3_column_int(),取int類型的數據

C++使用前準備

下載SQLite,分別從http://www.sqlite.org/2013/sqlite-amalgamation-3071700.zip、 http://www.sqlite.org/2013/sqlite-dll-win32-x86-3071700.zip下載SQLite的源文件和庫文件。

但是sqlite-dll-win32-x86-3071700.zip中并沒有提供SQLite的lib文件,需要自己編譯生成。解壓sqlite-dll-win32-x86-3071700.zip到sqlite-dll-win32-x86-3071700目錄,再將VS安裝目錄下VC中的LIB.EXE、LINK.EXE、mspdb80.dll(這里用的是VS2008)拷貝到sqlite-dll-win32-x86-3071700,執行LIB.EXE /DEF:SQLITE3.DEF /MACHINE:IX86 就可以得到SQLITE3.LIB文件。

C++訪問SQLite

C++對SQLite進行操作的代碼如下:

復制代碼 代碼如下:

#include "stdafx.h"
#include <string.h>
using namespace std;

#include "sqlite3.h"
#pragma comment(lib, "SQLITE3.LIB")

static int SelectCallback(void *notUsed, int argc, char **argv, char **azColName)
{
 for (int i = 0 ; i < argc ; i++)
 {
 printf("%s = %s", azColName[i], (argv[i] ? argv[i] : "NULL"));
 if (i != argc -1)
 {
 printf(", ");
 }
 }
 printf("/n");
 return 0;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 sqlite3 * pDB;
 char* errMsg;

// 打開SQLite數據庫
 int res = sqlite3_open("sql.db", &pDB);
 if ( res != SQLITE_OK ){
 printf("Can't open database: %s/n", sqlite3_errmsg(pDB));
 sqlite3_close(pDB);
 return -1;
 }

// 創建表
 string strSQL= "create table test (id int, name text);";
 res = sqlite3_exec(pDB , strSQL.c_str() ,0 ,0, &errMsg);
 if (res != SQLITE_OK)
 {
 printf("Create table error: %s/n", errMsg);
 //return -1;
 }

// 插入數據
 res = sqlite3_exec(pDB,"begin transaction;",0,0, &errMsg);
 for (int i= 1; i < 10; ++i)
 {
 char sql[512];
 sprintf_s(sql, "insert into test values(%d, %s);", (i+10), "/"Test Name/"");

res = sqlite3_exec(pDB, sql,0,0, &errMsg);
 if (res != SQLITE_OK)
 {
 printf("Insert error: %s/n", errMsg);
 return -1;
 }
 }
 res = sqlite3_exec(pDB,"commit transaction;",0,0, &errMsg);

// 查詢數據
 strSQL= "select * from test;";
 res = sqlite3_exec(pDB, strSQL.c_str(), SelectCallback, 0 , &errMsg);
 if (res != SQLITE_OK)
 {
 printf("Select error: %s/n", errMsg);
 return -1;
 }

 // 關閉數據庫
 sqlite3_close(pDB);

return 0;
}

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