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字符串的模式匹配詳解--BF算法與KMP算法

2020-01-26 15:22:50
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來源:轉載
供稿:網友

一.BF算法
    BF算法是普通的模式匹配算法,BF算法的思想就是將目標串S的第一個字符與模式串P的第一個字符進行匹配,若相等,則繼續比較S的第二個字符和P的第二個字符;若不相等,則比較S的第二個字符和P的第一個字符,依次比較下去,直到得出最后的匹配結果。

   舉例說明:

  S: ababcababa  P: ababa  BF算法匹配的步驟如下      i=0                  i=1               i=2             i=3             i=4 第一趟:ababcababa     第二趟:ababcababa   第三趟:ababcababa  第四趟:ababcababa  第五趟:ababcababa       ababa              ababa             ababa            ababa            ababa      j=0                  j=1              j=2             j=3             j=4(i和j回溯)       i=1                 i=2              i=3              i=4            i=3 第六趟:ababcababa     第七趟:ababcababa    第八趟:ababcababa   第九趟:ababcababa  第十趟:ababcababa       ababa               ababa              ababa            ababa            ababa       j=0                 j=0              j=1              j=2(i和j回溯)      j=0       i=4                  i=5             i=6              i=7             i=8第十一趟:ababcababa    第十二趟:ababcababa  第十三趟:ababcababa  第十四趟:ababcababa  第十五趟:ababcababa           ababa                ababa              ababa             ababa             ababa        j=0                  j=0             j=1              j=2             j=3           i=9第十六趟:ababcababa            ababa          j=4(匹配成功)

代碼實現:

int BFMatch(char *s,char *p){  int i,j;  i=0;  while(i<strlen(s))  {    j=0;    while(s[i]==p[j]&&j<strlen(p))    {      i++;      j++;    }    if(j==strlen(p))      return i-strlen(p);    i=i-j+1;        //指針i回溯  }  return -1;  }

   其實在上面的匹配過程中,有很多比較是多余的。在第五趟匹配失敗的時候,在第六趟,i可以保持不變,j值為2。因為在前面匹配的過程中,對于串S,已知s0s1s2s3=p0p1p2p3,又因為p0!=p1!,所以第六趟的匹配是多余的。又由于p0==p2,p1==p3,所以第七趟和第八趟的匹配也是多余的。在KMP算法中就省略了這些多余的匹配。

二.KMP算法

    KMP算法之所以叫做KMP算法是因為這個算法是由三個人共同提出來的,就取三個人名字的首字母作為該算法的名字。其實KMP算法與BF算法的區別就在于KMP算法巧妙的消除了指針i的回溯問題,只需確定下次匹配j的位置即可,使得問題的復雜度由O(mn)下降到O(m+n)。
  在KMP算法中,為了確定在匹配不成功時,下次匹配時j的位置,引入了next[]數組,next[j]的值表示P[0...j-1]中最長后綴的長度等于相同字符序列的前綴。
  對于next[]數組的定義如下:
 1) next[j] = -1  j = 0
 2) next[j] = max(k): 0<k<j   P[0...k-1]=P[j-k,j-1]
 3) next[j] = 0  其他
 如:
 P      a    b   a    b   a
 j      0    1   2    3   4
 next    -1   0   0    1   2
 即next[j]=k>0時,表示P[0...k-1]=P[j-k,j-1]
 因此KMP算法的思想就是:在匹配過程稱,若發生不匹配的情況,如果next[j]>=0,則目標串的指針i不變,將模式串的指針j移動到next[j]的位置繼續進行匹配;若next[j]=-1,則將i右移1位,并將j置0,繼續進行比較。
代碼實現如下:

int KMPMatch(char *s,char *p){  int next[100];  int i,j;  i=0;  j=0;  getNext(p,next);  while(i<strlen(s))  {    if(j==-1||s[i]==p[j])    {      i++;      j++;    }    else    {      j=next[j];    //消除了指針i的回溯    }    if(j==strlen(p))      return i-strlen(p);  }  return -1;}

  因此KMP算法的關鍵在于求算next[]數組的值,即求算模式串每個位置處的最長后綴與前綴相同的長度, 而求算next[]數組的值有兩種思路,第一種思路是用遞推的思想去求算,還有一種就是直接去求解。
1.按照遞推的思想:
   根據定義next[0]=-1,假設next[j]=k, 即P[0...k-1]==P[j-k,j-1]
   1)若P[j]==P[k],則有P[0..k]==P[j-k,j],很顯然,next[j+1]=next[j]+1=k+1;
   2)若P[j]!=P[k],則可以把其看做模式匹配的問題,即匹配失敗的時候,k值如何移動,顯然k=next[k]。
   因此可以這樣去實現:

void getNext(char *p,int *next){  int j,k;  next[0]=-1;  j=0;  k=-1;  while(j<strlen(p)-1)  {    if(k==-1||p[j]==p[k])  //匹配的情況下,p[j]==p[k]    {      j++;      k++;      next[j]=k;    }    else          //p[j]!=p[k]      k=next[k];  }}

 
   2.直接求解方法

void getNext(char *p,int *next){  int i,j,temp;  for(i=0;i<strlen(p);i++)  {    if(i==0)    {      next[i]=-1;   //next[0]=-1    }    else if(i==1)     {      next[i]=0;   //next[1]=0    }    else    {      temp=i-1;      for(j=temp;j>0;j--)      {        if(equals(p,i,j))        {          next[i]=j;  //找到最大的k值          break;        }      }      if(j==0)        next[i]=0;    }  }}bool equals(char *p,int i,int j)   //判斷p[0...j-1]與p[i-j...i-1]是否相等 {  int k=0;  int s=i-j;  for(;k<=j-1&&s<=i-1;k++,s++)  {    if(p[k]!=p[s])      return false;  }  return true;}

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