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VC枚舉串口端口應(yīng)用

2020-01-26 15:12:29
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供稿:網(wǎng)友

本文實(shí)例講述了VC串口端口應(yīng)用,分享給大家供大家參考。具體用法分析如下:

串口作為最基本的電腦通信 I/O 接口,其使用雖然在 PC 上越來越少,但是在工業(yè)儀器領(lǐng)域仍然用的相當(dāng)普遍,為此自己先整理下,希望大俠和同行們不吝賜教。

1、查詢注冊(cè)表

查詢注冊(cè)表的方法是網(wǎng)上見到的比較常見的方法,該方法就是使用編程方法讀取注冊(cè)表內(nèi)信息,相當(dāng)于用戶通過在運(yùn)行框內(nèi)輸入 ”regedit” (或 regedit32 )直接打開注冊(cè)表,查看“
HKEY_LOCAL_MACHINE/HARDWARE/DEVICEMAP/SERIALCOMM ”項(xiàng)來獲取串口信息。以下是源代碼:

復(fù)制代碼 代碼如下:
CString   strSerialList[256];  // 臨時(shí)定義 256 個(gè)字符串組,因?yàn)橄到y(tǒng)最多也就 256 個(gè)
HKEY hKey;
LPCTSTR data_Set="HARDWARE//DEVICEMAP//SERIALCOMM//";
long ret0 = (::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, data_Set, 0, KEY_READ, &hKey));
if(ret0 != ERROR_SUCCESS)
{
return -1;
}
int i = 0;
CHAR Name[25];
UCHAR szPortName[25];
LONG Status;
DWORD dwIndex = 0;
DWORD dwName;
DWORD dwSizeofPortName;
DWORD Type;
dwName = sizeof(Name);
dwSizeofPortName = sizeof(szPortName);
do
{
Status = RegEnumValue(hKey, dwIndex++, Name, &dwName, NULL, &Type,
      szPortName, &dwSizeofPortName);
if((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA))
{
strSerialList[i] = CString(szPortName);       // 串口字符串保存
i++;// 串口計(jì)數(shù)
   }
} while((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA));
RegCloseKey(hKey);

以上方法同樣也可以實(shí)現(xiàn)對(duì)并口的查詢,只要將 "HARDWARE // DEVICEMAP// SERIALCOMM//" 用 "HARDWARE//DEVICEMAP//PARALLEL PORTS//" 代替就行了。

比較:該方法時(shí)間最省,筆者在自己電腦上試過,在 1ms (少于 1ms 的我也不知道怎么編程計(jì)時(shí))內(nèi)即可完成;同時(shí)也可解決 usb 轉(zhuǎn)串口設(shè)備的問題,比較實(shí)用,唯一缺點(diǎn)是,
如果用戶在裝某些軟硬件時(shí)在注冊(cè)表中注冊(cè)了虛擬串口之類的,用此法枚舉得到的該類串口實(shí)際上是不能當(dāng)串口用的。
 
2 、使用 EnumPort 方法

該方法調(diào)用 EnumPort () API 函數(shù),該函數(shù)本身就是枚舉電腦端口用的,它枚舉的并非只有串口,所以必須對(duì)其所得串口進(jìn)行分析選擇,以下是源代碼:

復(fù)制代碼 代碼如下:
int m_nSerialPortNum(0);// 串口計(jì)數(shù)
CString strSerialList[256];  // 臨時(shí)定義 256 個(gè)字符串組
LPBYTE pBite  = NULL;
DWORD pcbNeeded = 0;  // bytes received or required
DWORD pcReturned = 0;  // number of ports received
m_nSerialPortNum = 0;
// 獲取端口信息,能得到端口信息的大小 pcbNeeded
EnumPorts(NULL, 2, pBite, 0, &pcbNeeded, &pcReturned);
pBite = new BYTE[pcbNeeded];
// 枚舉端口,能得到端口的具體信息 pBite 以及端口的的個(gè)數(shù) pcReturned
EnumPorts(NULL, 2, pBite, pcbNeeded, &pcbNeeded, &pcReturned);
PORT_INFO_2 *pPort;
pPort = (PORT_INFO_2*)pBite;
for ( i = 0; i < pcReturned; i++)
{
      CString str = pPort[i].pPortName;
      // 串口信息的具體確定
      if (str.Left(3) == "COM")
      {                 
      strSerialList[m_nSerialPortNum] = str.Left(strlen(str) - 1);
      //CString temp = str.Right(strlen(str) - 3);// 下面兩行注釋獲取串口序號(hào)用
      //m_nSerialPortNo[m_nSerialPortNum] = atoi(temp.Left(strlen(temp) - 1));
      m_nSerialPortNum++;               
      }
}

以上方法除了串口,還可以枚舉所有的并口和打印機(jī)等接口,而且能找到虛擬串口(這些串口有些未使用時(shí),在注冊(cè)表和硬件設(shè)備管理器中是不能取得的)。但是該方法稍微耗時(shí)些,筆者在自己電腦上試過,大概需要幾十 ms ,主要問題是該方法有些 usb 串口并不能查到,所以該方法并不可靠。
 
3 、依次打開串口的方法

該方法就是中規(guī)中矩的依次打開串口,看打開是否成功來判斷串口的有無,該方法源代碼如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:
int m_nSerialPortNum(0);// 串口數(shù)
CString          strSerialList[256];  // 臨時(shí)定義 30 個(gè)字符串組
int nCom = 0;
int count = 0;
HANDLE hCom;
do {
      nCom++;
      strCom.Format("COM%d", nCom);
      hCom = CreateFile(strCom, 0, 0, 0,
      OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
      if(INVALID_HANDLE_VALUE == hCom )
      break;
      strSerialList[m_nSerialPortNum] = strCom;
      m_nSerialPortNum++;        
      CloseHandle(hCom);
} while(1);

以上方法枚舉的都是當(dāng)前可用的串口,如果有一個(gè)串口當(dāng)前被占用則其后的串口也將無法枚舉得到,當(dāng)然以上方法也可以改成調(diào)用 for 循環(huán)讓其枚舉打開 256 個(gè)串口的方法以避免上述情況,不過該方法比前兩種更耗時(shí)(一般查找一個(gè)串口就要 15ms 左右),不過可以枚舉得到所有當(dāng)前可打開的串口,當(dāng)然不能枚舉得到一些虛擬串口。
 
4、使用 SetupAPI 函數(shù)集的方法

此種方法是我所見過最簡(jiǎn)單的方法,之所以簡(jiǎn)單是因?yàn)橐呀?jīng)有人將復(fù)雜的代碼封裝起來了,我只需像傻子一樣調(diào)用就可以完成工作了,具體的說明請(qǐng)看
http://www.codeguru.com/Cpp/W-P/system/hardwareinformation/article.php/c5721/ ,下面給出本人調(diào)用該方法的例子代碼:

復(fù)制代碼 代碼如下:
int m_nSerialPortNum(0);// 串口計(jì)數(shù)
CString          strSerialList[256];  // 臨時(shí)定義 256 個(gè)字符串組
CArray<SSerInfo,SSerInfo&> asi;
EnumSerialPorts(asi,TRUE);// 參數(shù)為 TRUE 時(shí)枚舉當(dāng)前可以打開的串口,
// 否則枚舉所有串口
m_nSerialPortNum = asi.GetSize();
for (int i=0; i<asi.GetSize(); i++)
{
      CString str = asi[i].strFrien dlyName;
}

補(bǔ)充說明一下,使用該方法只要在你的程序中,添加“ EnumSerial.cpp ”和“ EnumSerial.h ”兩個(gè)文件,并且將 Setupapi.lib 包含進(jìn)你的工程文件中就行了,該方法時(shí)間上來說可能和第三種
方法差不多,但該方法獲取的串口完完全全就是硬件設(shè)備管理器中的串口。

希望本文所述對(duì)大家的VC程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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