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純C語言實(shí)現(xiàn)五子棋

2020-01-26 15:08:12
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供稿:網(wǎng)友

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五子棋.c

//date 2014年7月7日09:53:24//willows  //五子棋 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <assert.h> //棋盤初始化函數(shù)//Chessboard棋盤數(shù)組,ln=棋盤大小,成功返回Chessboard,不成功NULLvoid init_Chessboard(char Chessboard[][7], int ln){  if ((Chessboard != NULL) && (ln>0)){    int i = 0, j = 0;    for (i = 0; i<ln; ++i){      for (j = 0; j<ln; ++j){        Chessboard[i][j] = '/t';      }    }  // return Chessboard;  }// return NULL;}  //顯示棋盤函數(shù)void show_Chessboard(char Chessboard[][7], int ln){  assert((Chessboard != NULL) && (ln > 0));   int i = 0, j = 0;  for (i = 0; i<ln; ++i){    putchar('/t');    putchar(i + '0');  }//end for1  putchar('/n');  putchar('/n');   for (i = 0; i<ln; ++i){    putchar(i + '0');    for (j = 0; j<ln; ++j){      if ('/t' == Chessboard[i][j]){        putchar(Chessboard[i][j]);      }      else      {        putchar('/t');        putchar(Chessboard[i][j]);      }     }    putchar('/n');    putchar('/n');  }//end for2} //棋子下子函數(shù)//下子成功返回1,不成功返回0int play(char Chessboard[][7], int ln, int x, int y, char ChessPieces){  assert(Chessboard); //ChessPieces=NULL跳出  if ((x<ln) && (y<ln) && (x >= 0) && (y >= 0)){    if ('/t' == Chessboard[x][y]){       Chessboard[x][y] = ChessPieces;      return 1;  //成功    }    else    {      return 0;    }//end if2  }//end if1  return 0;} //滿盤判斷//棋盤滿了判斷//滿了就返回-1int full_Chess(char Chessboard[][7], int ln){  int i = 0, j = 0;  for (i = 0; i<ln; ++i){    for (j = 0; j<ln; ++j){      if ('/t' == Chessboard[i][j]){        return 0;  //棋盤未滿      }//end if    }//end for j  }//end for i   return 1;//棋盤滿了 }  //是否連成五子線判斷函數(shù)//Chessboard=棋盤數(shù)組,ln=棋盤寬度,(XS,YS)方向判斷起點(diǎn)坐標(biāo),(dx,dy)方向增量標(biāo)記//連成線返回1,沒有返回0int judga_line(char Chessboard[][7], int ln, int XS, int YS, int dx, int dy){  assert((Chessboard != NULL) && (ln > 0));  if((XS <ln) && (YS<ln)  //起點(diǎn)坐標(biāo)在棋盤內(nèi)    && (XS >=0) && (YS >=0)    && (dx != 0 || dy != 0))        //坐標(biāo)增量不為同時(shí)0  {     if (((XS + dx * 4) > ln) || ((XS + dx * 4)<0) || //判斷終點(diǎn)坐標(biāo)      ((YS + dy * 4)>ln) || ((YS + dy * 4) < 0) || //在棋盤外      ('/t' == Chessboard[XS][YS]))    {        return 0;  //不在棋盤內(nèi),或者起點(diǎn)是沒下子    }    else    {      int i = 0;      for (i = 1; i < 5; ++i){        if (Chessboard[XS][YS] != Chessboard[XS + (dx * i)][YS + (dy * i)])        {          return 0;  //如果不是連續(xù)5個(gè)一樣的        }//end if3      }//end for1      return 1;  //五個(gè)都一樣,且都在棋盤內(nèi)    }//end if 2  }  return 0;  //其他情況} //裁判函數(shù)//Chessboard 棋盤數(shù)組,ln=棋盤寬度//贏了返回1,否則返回0int judga(char Chessboard[][7], int ln){  assert((NULL != Chessboard) && (ln>0));  int i = 0, j = 0;  //縱向成五子連線判斷  for (i = 0; i<(ln - 4); ++i){    for (j = 0; j<ln; ++j){      if (judga_line(Chessboard, ln, i, j, 1, 0)){        return 1;      }    }//end for_j  }//end for_i     //橫向成五子連線判斷  for (i = 0; i<ln; ++i){    for (j = 0; j<(ln - 4); ++j){      if (judga_line(Chessboard, ln, i, j, 0, 1)){        return 1;      }    }//end for_j  }//end for_i     //左上到右下成五子連線判斷  for (i = 0; i<(ln - 4); ++i){    for (j = 0; j<(ln - 4); ++j){      if (judga_line(Chessboard, ln, i, j, 1, 1)){        return 1;      }    }//end for_j  }//end for_i     //左下到右上成五子連線判斷  for (i = ln-1; i>(ln-4); --i){    for (j = 0; j <(ln - 4); ++j){      if (judga_line(Chessboard, ln, i, j, -1, 1)){        return 1;      }    }//end for_j  }//end for_i   return 0;  //沒能贏}  //主函數(shù)  int main(){  char CB[7][7];  char nameA[50] = "玩家A";  char nameB[50] = "玩家B";  int x = -1, y = -1;  //初始化  init_Chessboard(CB, 7);   printf("請(qǐng)輸入玩家A的名字:");  scanf("%s", nameA);   printf("請(qǐng)輸入玩家B的名字:");  scanf("%s", nameB);     //顯示棋盤  show_Chessboard(CB, 7);   while (1){    //判斷是否棋盤已滿    if (full_Chess(CB, 7)){      puts("/n棋盤已滿,下次再戰(zhàn)!");      break; //跳出最外層while    }//end if      //玩家A下子    while (1){      printf("/n請(qǐng)玩家 %s 下子 @/n", nameA);      printf("棋子行坐標(biāo)X=");      scanf("%d", &x);      printf("棋子列坐標(biāo)Y=");      scanf("%d", &y);       if (play(CB, 7, x, y, '@')){  //@ ascii=64        break;   //下子成功      }      else      {        puts("下子失敗,請(qǐng)重新選定位置下子");        continue;  //下子不成功,重新下子      }//end if    }//end while A     //顯示棋盤    show_Chessboard(CB, 7);     //判斷玩家A是否勝利    if (judga(CB, 7)){      printf("/n恭喜玩家 %s 成功取得勝利!!鮮花/n", nameA);      getchar();      getchar();      break; //跳出最外層while    }//不用下了     //玩家B下子    while (1){      printf("/n請(qǐng)玩家 %s 下子 O/n", nameB);      printf("棋子行坐標(biāo)X=");      scanf("%d", &x);      printf("棋子列坐標(biāo)Y=");      scanf("%d", &y);       if ((play(CB, 7, x, y, 'O'))){ //O ascii=79        break;   //下子成功      }      else      {        puts("下子失敗,請(qǐng)重新選定位置下子");        continue;  //下子不成功,重新下子      }//end if     }//end while B     //顯示棋盤    show_Chessboard(CB, 7);     //判斷玩家B是否勝利    if (judga(CB, 7)){      printf("/n恭喜玩家 %s 成功取得勝利!! 鮮花/n", nameA);      getchar();      getchar();      break; //跳出最外層while    }//不用下了   }   return 0; }

以上所述就是本文的全部?jī)?nèi)容了,希望大家能夠喜歡。

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