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詳解C語言中的常量指針和指針常量

2020-01-26 14:59:22
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來源:轉載
供稿:網友

概述
對于新手來說,指針在c語言里總是一個非常難以理解的概念。在這篇文章中,我們將解釋常量指針,指針常量,const pointer to const(ps:樓主以為這可以翻譯成指向常量的常量指針)的區別

常量指針
讓我們先來理解什么是常量指針。常量指針是指指針指向的地址是常量。換句話說,一旦常量指針指向了一個變量,你不能讓該常量指針指向其他變量了

常量指針的聲明方法如下:

  <type of pointer> * const <name of pointer> 


常量指針聲明示例:

  int * const ptr; 


讓我們用一小段代碼來說明常量指針:

  #include <stdio.h>      int main(void)   {     int var1 = 0, var2 = 0;        int * const ptr = &var1;        ptr = &var2;        printf("%d/n", *ptr);        return 0;   } 


在上面的例子中:

  •     我們定義了兩個變量var1和var2
  •     聲明一個常量指針ptr,并讓其指向var1
  •     然后,我們讓ptr指向var2
  •     最后,我們試圖打印這個指針指向的內容


簡而言之,我們定義了一個常量指針,并且試圖修改常量指針指向的地址

現在,讓我們來編譯這個程序:

2015810100515550.png (601×68)

所以,一旦常量指針指向了某一地址,我們不能更改常量指針的地址(ps:但是可以修改常量指針指向的內容)

指針常量
從名字中就可以明顯得出,一個指針,我們無法修改指針指向的內容,這種指針就叫做指針常量。對于這類指針,你可以修改指針指向的地址,但是不能修改指針指向的內容

指針常量的定義如下:

  const <type of pointer> * <name of pointer> 

或者

  <type of pointer> const * <name of pointer> 


指針常量示例如下:

  const int *ptr;   int const *ptr; 


讓我們用一小段代碼來解釋指針常量:

   

#include <stdio.h>      int main(void)   {     int var1 = 0;          const int *ptr = &var1;        *ptr = 2;        printf("%d/n", *ptr);        return 0;   } 


在上面代碼里:

  •     我們定義了一個變量var1,并將其賦值為0
  •     我們定義了一個指針常量并讓它指向變量var1
  •     我們試圖修改指針常量指向的值
  •     打印指針常量指向的值


然后我們編譯上面的程序:

2015810100548211.png (600×65)

我們可以看到*ptr是只讀屬性。這意味著,如果指針常量指向了一個變量,我們不能修改該指針常量指向的值

指向常量的常量指針
如果你理解了上面兩種指針類型,那作為上述兩種指針的混合形態,你也應該非常好理解。指向常量的常量指針,你既不能修改指針的地址,也不能修改指針指向的內容

指向常量的常量指針定義如下:

  const <type of pointer> * const <name of pointer> 


示例:

  const int * const ptr; 


讓我們寫一小段代碼來理解指向常量的常量指針:

  #include <stdio.h>      int main(void)   {     int var1 = 0, var2 = 0;        const int * const ptr = &var1;        *ptr = 1;        ptr = &var2;        printf("%d/n", *ptr);        return 0;   } 


在上面代碼中:

  •     我們聲明了兩個變量var1和var2
  •     我們聲明了一個指向常量的常量指針ptr,并讓ptr指向變量var1
  •     我們試圖修改指針的地址和指針指向的內容


當我們編譯這段代碼的時候:

2015810100607335.png (598×80)

而C/C++中常把指針和常量混合起來使用,其最大的用途就是作為函數的形式參數,保證實參在被調函數中的不可改變的特性,那到底常量指針和指針常量有什么區別呢?

總結
好了,現在來總結一下 常量指針 和 指針常量 的區別

首先一定要明白哪種定義方式是常量指針,哪種是指針常量,這里可以記住三句話加深記憶:

* (指針)和 const(常量) 誰在前先讀誰 ;*象征著地址,const象征著內容;誰在前面誰就不允許改變。

好吧,讓我們來看這個例子:

int a =3; int b = 1; int c = 2; int const *p1 = &b;//const 在前,定義為常量指針 int *const p2 = &c;//*在前,定義為指針常量  



常量指針p1:指向的地址可以變,但內容不可以重新賦值,內容的改變只能通過修改地址指向后變換。  

  •     p1 = &a是正確的,但 *p1 = a是錯誤的。
  • 指針常量p2:指向的地址不可以重新賦值,但內容可以改變,必須初始化,地址跟隨一生。
  •     p2= &a是錯誤的,而*p2 = a 是正確的。
  • 對于常量指針p1,我們可以改變它指向的地址,但不能改變指向的內容,如果改變了,就會出錯,下面是18行代碼取消注釋后編譯器提示的錯誤:

下面是在Vim編輯器中的調試結果

2015810101820212.png (818×482)

上述代碼在注釋 18行 和 24行 代碼后才能正確輸出,下圖是正確結果

2015810101842963.png (405×162)

輸出結果可以看出,對于常量指針p1,改變其地址指向,內容也隨著地址的改變而變化了。

而對于指針常量p2,初始化后地址就固定了,內容可以隨時重新賦值。

對于常量指針p1,我們可以改變它指向的地址,但不能改變指向的內容,如果改變了,就會出錯,下面是18行代碼取消注釋后編譯器提示的錯誤:

2015810101902257.png (595×20)

輸出結果可以看出,對于常量指針p1,改變其地址指向,內容也隨著地址的改變而變化了。

而對于指針常量p2,初始化后地址就固定了,內容可以隨時重新賦值。

對于常量指針p1,我們可以改變它指向的地址,但不能改變指向的內容,如果改變了,就會出錯,下面是18行代碼取消注釋后編譯器提示的錯誤:

2015810101922076.png (583×21)
經過上面的介紹,我想大家應該知道常量指針和指針常量的區別了。

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