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簡單介紹C++中變量的引用

2020-01-26 14:52:37
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供稿:網友

什么是變量的引用

對一個數據可以使用“引用(reference)”,這是C++對C的一個重要擴充,引用是一種新的變量類型,它的作用是為一個變量起一個別名。假如有一個變量a,想給它起一個別名b,可以這樣寫:

  int a;  //定義a是整型變量  int &b=a;  //聲明b是a的引用


以上語句聲明了b是a的引用,即b是a的別名。經過這樣的聲明后,a或b的作用相同,都代表同一變量。

注意: 在上述聲明中,&是引用聲明符,并不代表地址。不要理解為“把a的值賦給b的地址”。聲明變量b為引用類型,并不需要另外開辟內存單元來存放b的值。b和a占內存中的同一個存儲單元,它們具有同一地址。聲明b是a的引用,可以理解為: 使變量b具有變量a的地址。見下圖,如果a的值是20,則b的值也是20。


在聲明一個引用類型變量時,必須同時使之初始化,即聲明它代表哪一個變量。在聲明變量b是變量a的引用后,在它們所在函數執行期間,該引用類型變量b始終與其代表的變量a相聯系,不能再作為其他變量的引用(別名)。下面的用法不對:

int a1, a2;int &b=a1;int &b=a2;  //企圖使b又變成a2的引用(別名)是不行的


引用的簡單使用

【例】引用和變量的關系。

#include <iostream>#include <iomanip>using namespace std;int main( ){  int a=10;  int &b=a; //聲明b是a的引用  a=a*a; //a的值變化了,b的值也應一起變化  cout<<a<<setw(6)<<b<<endl;  b=b/5; //b的值變化了,a的值也應一起變化  cout<<b<<setw(6)<<a<<endl;  return 0;}

a的值開始為10,b是a的引用,它的值當然也應該是10,當a的值變為100(a*a的值)時,b的值也隨之變為100。在輸出a和b的值后,b的值變為20,顯然a的值也應為20。運行記錄如下:
100    100    (a和b的值都是100)
20    20    (a和b的值都是20)

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