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詳解C++編程中的靜態成員與可變數據成員

2020-01-26 14:44:49
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靜態成員
類可以包含靜態成員數據和成員函數。當數據成員被聲明為“靜態”時,只會為類的所有對象保留一個數據副本。
靜態數據成員不是給定的類類型的對象的一部分。因此,靜態數據成員的聲明不被視為一個定義。在類范圍中聲明數據成員,但在文件范圍內執行定義。這些靜態類成員具有外部鏈接。下面的示例闡釋了這一點:

// static_data_members.cppclass BufferedOutput{public:  // Return number of bytes written by any object of this class.  short BytesWritten()  {   return bytecount;  }  // Reset the counter.  static void ResetCount()  {   bytecount = 0;  }  // Static member declaration.  static long bytecount;};// Define bytecount in file scope.long BufferedOutput::bytecount;int main(){}

在前面的代碼中,該成員 bytecount 在類 BufferedOutput 中聲明,但它必須在類聲明的外部定義。
在不引用類類型的對象的情況下,可以引用靜態數據成員。可以獲取使用 BufferedOutput 對象編寫的字節數,如下所示:

long nBytes = BufferedOutput::bytecount;

對于存在的靜態成員,類類型的所有對象的存在則沒有必要。還可以使用成員選擇(. 和

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