1. 范圍for語句
C++11 引入了一種更為簡單的for語句,這種for語句可以很方便的遍歷容器或其他序列的所有元素
vector<int> vec = {1,2,3,4,5,6};for(int x: vec){ cout<<x<<endl;}2. 尾置返回類型
要想引入尾置類型,我們還得從復雜的類型聲明說起。如果我們需要定義一個含有10個int元素的數(shù)組,一般是這樣的:
int arr[10] = {0};如果要定義指向這個數(shù)組的指針呢:
如果要定義一個函數(shù),這個函數(shù)接受一個char類型的參數(shù),并返回一個指向10個int類型數(shù)組的指針呢:
這樣的聲明是不是看的頭都大了,其實我們可以簡化一點,一般情況下我們可以使用別名進行簡化,比如:
再定義如上的函數(shù):
當然在C++11中我們可以用之前講到過的另外一個關鍵字decltype:
最后就輪到我們本節(jié)要說的C++11的另外一個特性,尾置返回類型,任何函數(shù)都可以使用尾置返回類型,這種形式對于返回類型比較復雜的函數(shù)最有效,比如上面的函數(shù)可以使用如下方式:
這種形式將函數(shù)的返回類型寫在函數(shù)聲明的最后面,并且在函數(shù)形參列表后面加上 -> 符號,然后緊接著是函數(shù)需要返回的類型,由于函數(shù)的返回類型被放在了形參列表之后,所以在函數(shù)名前面使用一個 auto替代。
3. =default 生成默認構造函數(shù)
在C++的類中,如果我們沒有定義構造函數(shù),編譯器會為我們合成默認的無參構造函數(shù),如果我們定義了構造函數(shù),則編譯器就不生成默認構造函數(shù)了,但是如果我們定義構造函數(shù)同時也希望編譯器生成默認構造函數(shù)呢? C++11中可以通過在構造函數(shù)的聲明中直接 =default的方式要求編譯器生成構造函數(shù)。
class ClassName{ public: ClassName(int x); ClassName()=default; // 顯示要求編譯器生成構造函數(shù)};4. 類對象成員的類內(nèi)初始化
class ClassName{ public: int x = 10; //C++11 之前是不允許的};5. lambda表達式與bind函數(shù)
lambda表達式是一個可以被調(diào)用的代碼單元,相當于一個內(nèi)聯(lián)函數(shù),有參數(shù)和返回值以及函數(shù)體。但是跟函數(shù)不同的是,lambda表達式可以定義在函數(shù)的內(nèi)部,一個完整的lambda表達式具有如下形式:
[捕獲列表](參數(shù)列表) mutable -> 返回類型 {函數(shù)體}
int x = 10;int y = 20;auto f = [x,&y](int a ,int b){++y;return a+b+x+y;};cout<<f(1,2)<<endl; //34cout<<y<<endl; //21lambda可以省略參數(shù)列表(如果沒有參數(shù)的話),可以省略返回類型,但是不能省略捕獲部分與函數(shù)體部分,即使捕獲列表為空,也要有一個空的[],lambda有兩種捕獲,一種是值捕獲,一種是引用捕獲。如果是值捕獲那么lambda中獲得的是捕獲的變量的副本,如果是引用捕獲則獲得的是引用,可以在lambda內(nèi)部修改引用的變量的值,如上x是值捕獲,y是引用捕獲,lambda中默認是值捕獲,如果變量前面添加&則是引用捕獲,另外lambda中還有兩種形式的引用捕獲,例如[=]表示值捕獲所有可見的變量,而[&]則表示引用捕獲所有可見變量。如果希望值捕獲所有可見變量,但是又有個別變量采用引用捕獲呢,[=,&x]表示值捕獲所有可見變量,同時引用捕獲x。而[&,x]則表示引用捕獲所有可見變量,x采用值捕獲的方式。
有關bind函數(shù),在很多地方我們可以使用函數(shù)替換lambda表達式,畢竟如果很多地方需要用到同一個lambda表達式,而且這個lambda表達式比較長的話,將其定義成函數(shù)應該是最好的。對于沒有捕獲列表的lambda表達式我們可以直接使用函數(shù)替代,例如:
void main(){ auto f=[](int x,int y){return x+y}; f();}我們可以用下面的方式替代:
int f(int x,int y){ return x+y;} void main(){ f();}與上面的lambda是等價的,但是對于有捕獲列表的lambda表達式應該怎么處理呢,例如:
void main(){ int x = 10; int y = 20; auto f = [x,&y](int a ,int b){return a+b+x+y;}; //一個值捕獲,一個引用捕獲 f(33,44);}如果轉換成函數(shù)的形式:
int x = 10;int y = 20;int f(int a,int b){ return a+bx+y;} void main(){ f(33,44);}這是一種可行的方法,但是總不能把所有的捕獲變量定義成全局變量吧?,F(xiàn)在的關鍵問題是lambda的捕獲表達式中的內(nèi)容轉換成函數(shù)不可行,C++11提供了bind函數(shù)來完成這樣的操作。
#include <functional> //bind()#include <iostream>using namespace std;using namespace std::placeholders; // _1,_2所在的命名空間int f(int x,int y,int a,int b){ return a+b+x+y;} void main(){ int x = 10; int y = 20; auto f_wrap = bind(f,x,y,_1,_2); cout<<f_wrap(33,44)<<endl; // _1,_2是占位符,表示調(diào)用f_wrap的時候_1是第一個參數(shù),_2是第二個參數(shù)。最終會被替換成調(diào)用 f(10,20,33,44)}如果引用類型的捕獲怎么做呢,看下面的例子,用lambda是這樣的:
#include <iostream>#include <functional>using namespace std;using namespace std::placeholders;void main(){ int x = 10; ostream &o = cout; auto f =[&o](int a){o<<a<<endl;}; // 注意這里的輸出對象是用的引用捕獲 f(x);}使用bind是這樣的:
#include <iostream>#include <functional>using namespace std;using namespace std::placeholders;void f(ostream &o,int x){ o<<x<<endl;}int main(){ int x = 10; auto f_wrap = bind(f,ref(cout),_1); //將變量的引用傳遞到bind中是個問題,為此C++11提供了ref()函數(shù)用于獲得引用 f_wrap(x); return 0 ;}6. 智能指針share_ptr,unique_ptr
C++11中引入了幾種智能指針,智能指針能夠自動釋放所指向的對象,其中shared_ptr允許多個指針指向同一個對象,unique_ptr則獨占所指向的對象,我們主要說明shared_ptr的使用。通過使用make_shared<type>()函數(shù)產(chǎn)生智能指針對象。
make_shared<type>()函數(shù)中傳遞的值要與對應的type的構造函數(shù)相匹配,實際上應該就是直接調(diào)用的對應type的構造函數(shù)。
我們可以使用new初始化的指針來初始化智能指針:
shared_ptr對象在離開其作用域(例如一個函數(shù)體),會自動釋放其關聯(lián)的指針指向的動態(tài)內(nèi)存,就像局部變量那樣。另外多個shared_ptr可以指向一個對象,當最后一個shared_ptr對象銷毀的時候才會銷毀其關聯(lián)的那個對象的動態(tài)內(nèi)存。這里使用了引用記數(shù)。
7. 右值引用與move調(diào)用,移動構造函數(shù)
為了支持移動操作,C++11中使用了一種稱為右值引用的類型。移動操作是什么呢,一般情況下我們將一個對象賦值給另一個對象的時候會調(diào)用對象到拷貝構造函數(shù)或者拷貝賦值運算符。而移動構造函數(shù)和移動賦值運算符則用來將數(shù)據(jù)從一個對象移動到另一個對象。在很多情況下對象拷貝之后需要被銷毀,此時使用移動操作會大幅提高性能。右值引用被使用之后,其關聯(lián)的對象會被銷毀。右值引用使用兩個&&表示,例如 int && 表示右值引用,而int &則是左值。通過C++11標準庫提供的函數(shù) std::move()可以得到某一對象的右值引用。
8. function
C++11中提供了名為function的標準庫類型,定義在頭文件<functional>中,該類型用來存儲一個可調(diào)用的對象,統(tǒng)一了所有可以像函數(shù)一樣調(diào)用的調(diào)用形式,例如:
#include <functional>#include <iostream>using namespace std; int add(int x,int y){ return x+y;} class Add{ public: int operator()(int x,int y) { return x+y; }}; void main(){ //function模版的參數(shù)是函數(shù)調(diào)用形式,包括返回類型,以及參數(shù)列表個數(shù)和類型 function<int(int,int)> f1 = add; //函數(shù)指針 function<int(int,int)> f2 = Add(); // 可調(diào)用類對象 function<int(int,int)> f3 = [](int x,int y){return x+y;}; //lambda表達式 cout<<f1(10,20)<<" "<<f2(30,40)<<" "<<f3(50,60)<<endl;}9. 其他新增類型(array,forward_list,bitset,regex)
實際上C++11中除了一些語法特性新增之外,還增加了一些新的庫。例如array相當于我們傳統(tǒng)使用的定長數(shù)組,支持隨機訪問,不能添加刪除元素,不可以像vector一樣增長,使用array比傳統(tǒng)數(shù)組更加安全。
forward_list是C++11中增加的單向鏈表
regex則是C++11中新增的正則表達式庫
10. 總結
C++11中增加了一些庫,庫本身的使用不做過多介紹,可以參考C++標準庫/STL源碼剖析,這都是用單獨的大部頭書籍講解的,有些特性和庫是我感覺比較驚艷的,例如:
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