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C語言 設計模式之訪問者模式

2020-01-26 14:16:08
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來源:轉載
供稿:網友

C語言訪問者模式

概要:

訪問者模式,聽上去復雜一些。但是,這種模式用簡單的一句話說,就是不同的人對不同的事物有不同的感覺。比如說吧,豆腐可以做成麻辣豆腐,也可以做成臭豆腐。可是,不同的地方的人未必都喜歡這兩種豆腐。四川的朋友可能更喜歡辣豆腐,江浙的人就可能對臭豆腐更喜歡一些。那么,這種情況應該怎么用設計模式表達呢?

typedef struct _Tofu {   int type;   void (*eat) (struct _Visitor* pVisitor, struct _Tofu* pTofu); }Tofu;  typedef struct _Visitor {   int region;   void (*process)(struct _Tofu* pTofu, struct _Visitor* pVisitor); }Visitor; 

    就是這樣一個豆腐,eat的時候就要做不同的判斷了。

void eat(struct _Visitor* pVisitor, struct _Tofu* pTofu) {   assert(NULL != pVisitor && NULL != pTofu);    pVisitor->process(pTofu, pVisitor); } 

    既然eat的操作最后還是靠不同的visitor來處理了,那么下面就該定義process函數了。

void process(struct _Tofu* pTofu, struct _Visitor* pVisitor) {   assert(NULL != pTofu && NULL != pVisitor);    if(pTofu->type == SPICY_FOOD && pVisitor->region == WEST ||     pTofu->type == STRONG_SMELL_FOOD && pVisitor->region == EAST)   {     printf("I like this food!/n");     return;   }    printf("I hate this food!/n");   } 

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