C++中&和*的用法一直是非常讓人頭疼的難點,課本博客上講這些知識點一般都是分開講其用法的,沒有詳細的總結(jié),導(dǎo)致我在這方面的知識結(jié)構(gòu)格外混亂,在網(wǎng)上找到了一篇英文文章簡單總結(jié)了這兩個符號的一些用法,都是一些比較基礎(chǔ)的知識,我比較關(guān)心的函數(shù)指針,指針函數(shù)等都沒有涉及到,今后有時間把這部分學(xué)明白整理出來。
C/C++中*和&的用法
C++語言是C語言的超集。幾乎所有可以運行的C程序都是可以運行的C++程序。因此,寫一個不包含C++特性的C++程序是可能的,盡管cout和引用的使用(見下文)更好的構(gòu)成了一個C++程序。C++和C在代碼格式上偶爾會有不同,比如,在C語言中,我們這樣把p聲明為一個int類型的指針 int *p,而在C++中我們使用int* p(編譯器并不在意你使用的是哪種格式)。
在C/C++中,*和&有很多用法,具體的使用要根據(jù)代碼內(nèi)容來確定。
C中*的用法
(a) 乘法運算:x=y*z;
(b) 乘法賦值運算:x*=y;相當(dāng)于x=x*y
(c) 注釋:/*這里是你的注釋*/
(d) 指針的聲明:int *p 或 int* p; 讀法:p是指向一個整數(shù)類型的指針。
(e) 復(fù)合指針: int **p; 或 int** p; 讀法 p是一個指向一個指向整數(shù)類型的指針的指針。(同樣道理, int***p等等)
(f) 解引用: x=*p 把指針p指向的值賦值給x
&在C語言中的用法
(a) 邏輯與:if((a>1)&&(b<0))
(b) 位運算與:x=a&b;
(c) 邏輯與賦值:x&=y;與 x=x&y含義相同
(d) 求地址運算符:p=&x;讀法:把x的地址賦給p(指針)
C++中&的補充用法
C++中有一種C不存在的變量類型引用變量(簡單說來為引用),盡管在C語言中用指針也可以實現(xiàn)類似的功能。
引用,指針,地址是聯(lián)系密切的概念。地址是在電腦內(nèi)存中的地址(一般是一些變量的值在內(nèi)存中的儲存位置),指針是存地址的變量,所以指針可以“指向”內(nèi)存地址。概念上講,引用變量本質(zhì)上是指針的另一個名字(但是并不能被編譯器實例化)
在函數(shù)內(nèi)像其他變量一樣定義一個引用是可能的;舉例
void main(void) { int i; int& r = i; ... } 但是這是沒有意義的,因為引用的使用和對引用的變量的使用是一樣的。
引用在函數(shù)的參數(shù)中被使用。
void main(void) { int i=3; f(i); cout << i; } void f(int& r) { r = 2*r; } 這段程序輸出“6”(2*r使被r引用的變量加倍,也就是指i)
在C語言中,實現(xiàn)同樣的功能,我們可以通過聲明f()為void f(int *r),其中r是指向整數(shù)類型的指針,然后調(diào)用參數(shù)&i(i的地址)調(diào)用函數(shù)f(),在函數(shù)f()內(nèi)使用r的解引用,但是顯然,C++提供了一種更簡明的通過引用的方式向函數(shù)傳值,從函數(shù)中返回值。
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