線程的創建
讓我們看看示例代碼(t1.cpp).
#include <iostream>#include <thread>void thread_function(){ std::cout << "thread function/n";}int main(){ std::thread t(&thread_function); // 線程 t 開始運行 std::cout << "main thread/n"; t.join(); // 主線程等待子線程結束 return 0;}代碼在linux系統下將輸出:
$ g++ t1.cpp -o t1 -std=c++11 -pthread$ ./t2thread functionmain thread
我們要做的第一件事是創建一個線程對象(工作線程),并給它一個函數形式的任務進行工作。
主線程希望等待線程成功完成。
所以,我們使用join(). 如果最初的主線程不等待新線程執行完成,那么它會繼續執行main()函數之后的代碼,可能在新線程執行完畢前結束程序。
當主線程在等待時,主線程處于空閑狀態。
實際上,操作系統可能會把CPU資源從主線程上移走。
請注意,我們在線程的函數和類的聲明中有一個新的標準C++庫頭文件#include <thread>。
下圖是流程的流程圖

然而,在實際執行中,事情并不是那么理想,更可能是不對稱的。也許,它看起來更像下面這張圖片。

當工作線程開始構造std::thread t的時候,可能會有創建時的開銷(通過使用線程池可以減少此開銷),圖中虛線表示可能的阻塞狀態。
線程的分離
我們可以創建一個新線程使其運行為自由的守護進程。
// t2.cppint main(){ std::thread t(&thread;_function); std::cout << "main thread/n"; // t.join(); t.detach(); return 0;}分離的子線程現在是自由的,并自行運行。它變成了一個守護進程。
$ g++ t2.cpp -o t2 -std=c++11 -pthread$ ./t2main thread
注意,分離線程沒有改變打印輸出到標準輸出stdout,因為主線程已經結束并退出。
這是多線程編程的特點之一:我們不能確定哪個線程首先運行 (不確定性,除非我們使用同步機制。). 在我們的例子中,由于創建一個新線程需要一定的時間,主線程最有可能比子線程率先執行完畢。
還有一點我們需要注意的是,即使在這個簡單的代碼中,我們也在共享一個公共資源:std::cout。
因此,為了使代碼正常工作,主線程應該允許我們的子線程訪問資源。
一旦一個線程分離,我們不能強迫它與主線程重新連接。因此,下面的代碼行是錯誤的,程序會崩潰。
int main(){ std::thread t(&thread;_function); std::cout << "main thread/n"; // t.join(); t.detach(); t.join(); // Error return 0;}一旦脫離,線程就應該永遠是脫離狀態.
我們可以使用joinable()把代碼做崩潰前的檢查。
因為它joinable()返回為false,join()函數不會被調用,程序運行不會崩潰。
int main(){ std::thread t(&thread;_function); std::cout << "main thread/n"; // t.join(); if(t.joinable()) t.join(); return 0;}以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。
新聞熱點
疑難解答
圖片精選