一、C++ 編譯模式
通常,在一個(gè) C++ 程序中,只包含兩類(lèi)文件―― .cpp 文件和 .h 文件。其中,.cpp 文件被稱(chēng)作 C++ 源文件,里面放的都是 C++ 的源代碼;而 .h 文件則被稱(chēng)作 C++ 頭文件,里面放的也是 C++ 的源代碼。
C++ 語(yǔ)言支持"分別編譯"(separatecompilation)。也就是說(shuō),一個(gè)程序所有的內(nèi)容,可以分成不同的部分分別放在不同的 .cpp 文件里。.cpp 文件里的東西都是相對(duì)獨(dú)立的,在編譯(compile)時(shí)不需要與其他文件互通,只需要在編譯成目標(biāo)文件后再與其他的目標(biāo)文件做一次鏈接(link)就行了。比如,在文件 a.cpp 中定義了一個(gè)全局函數(shù) "void a(){}",而在文件 b.cpp 中需要調(diào)用這個(gè)函數(shù)。即使這樣,文件 a.cpp 和文件 b.cpp 并不需要相互知道對(duì)方的存在,而是可以分別地對(duì)它們進(jìn)行編譯,編譯成目標(biāo)文件之后再鏈接,整個(gè)程序就可以運(yùn)行了。
這是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?從寫(xiě)程序的角度來(lái)講,很簡(jiǎn)單。在文件 b.cpp 中,在調(diào)用 "void a()" 函數(shù)之前,先聲明一下這個(gè)函數(shù) "voida();",就可以了。這是因?yàn)榫幾g器在編譯 b.cpp 的時(shí)候會(huì)生成一個(gè)符號(hào)表(symbol table),像 "void a()" 這樣的看不到定義的符號(hào),就會(huì)被存放在這個(gè)表中。再進(jìn)行鏈接的時(shí)候,編譯器就會(huì)在別的目標(biāo)文件中去尋找這個(gè)符號(hào)的定義。一旦找到了,程序也就可以順利地生成了。
注意這里提到了兩個(gè)概念,一個(gè)是"定義",一個(gè)是"聲明"。簡(jiǎn)單地說(shuō),"定義"就是把一個(gè)符號(hào)完完整整地描述出來(lái):它是變量還是函數(shù),返回什么類(lèi)型,需要什么參數(shù)等等。而"聲明"則只是聲明這個(gè)符號(hào)的存在,即告訴編譯器,這個(gè)符號(hào)是在其他文件中定義的,我這里先用著,你鏈接的時(shí)候再到別的地方去找找看它到底是什么吧。定義的時(shí)候要按 C++ 語(yǔ)法完整地定義一個(gè)符號(hào)(變量或者函數(shù)),而聲明的時(shí)候就只需要寫(xiě)出這個(gè)符號(hào)的原型了。需要注意的是,一個(gè)符號(hào),在整個(gè)程序中可以被聲明多次,但卻要且僅要被定義一次。試想,如果一個(gè)符號(hào)出現(xiàn)了兩種不同的定義,編譯器該聽(tīng)誰(shuí)的?
這種機(jī)制給 C++ 程序員們帶來(lái)了很多好處,同時(shí)也引出了一種編寫(xiě)程序的方法。考慮一下,如果有一個(gè)很常用的函數(shù) "void f() {}",在整個(gè)程序中的許多 .cpp 文件中都會(huì)被調(diào)用,那么,我們就只需要在一個(gè)文件中定義這個(gè)函數(shù),而在其他的文件中聲明這個(gè)函數(shù)就可以了。一個(gè)函數(shù)還好對(duì)付,聲明起來(lái)也就一句話。但是,如果函數(shù)多了,比如是一大堆的數(shù)學(xué)函數(shù),有好幾百個(gè),那怎么辦?能保證每個(gè)程序員都可以完完全全地把所有函數(shù)的形式都準(zhǔn)確地記下來(lái)并寫(xiě)出來(lái)嗎?
二、什么是頭文件
很顯然,答案是不可能。但是有一個(gè)很簡(jiǎn)單地辦法,可以幫助程序員們省去記住那么多函數(shù)原型的麻煩:我們可以把那幾百個(gè)函數(shù)的聲明語(yǔ)句全都先寫(xiě)好,放在一個(gè)文件里,等到程序員需要它們的時(shí)候,就把這些東西全部 copy 進(jìn)他的源代碼中。
這個(gè)方法固然可行,但還是太麻煩,而且還顯得很笨拙。于是,頭文件便可以發(fā)揮它的作用了。所謂的頭文件,其實(shí)它的內(nèi)容跟 .cpp 文件中的內(nèi)容是一樣的,都是 C++ 的源代碼。但頭文件不用被編譯。我們把所有的函數(shù)聲明全部放進(jìn)一個(gè)頭文件中,當(dāng)某一個(gè) .cpp 源文件需要它們時(shí),它們就可以通過(guò)一個(gè)宏命令 "#include" 包含進(jìn)這個(gè) .cpp 文件中,從而把它們的內(nèi)容合并到 .cpp 文件中去。當(dāng) .cpp 文件被編譯時(shí),這些被包含進(jìn)去的 .h 文件的作用便發(fā)揮了。
舉一個(gè)例子吧,假設(shè)所有的數(shù)學(xué)函數(shù)只有兩個(gè):f1 和 f2,那么我們把它們的定義放在 math.cpp 里:
/* math.cpp */double f1(){ //do something here.... return;}double f2(double a){ //do something here... return a * a;}/* end of math.cpp */并把"這些"函數(shù)的聲明放在一個(gè)頭文件 math.h 中:
/* math.h */double f1();double f2(double);/* end of math.h */
在另一個(gè)文件main.cpp中,我要調(diào)用這兩個(gè)函數(shù),那么就只需要把頭文件包含進(jìn)來(lái):
/* main.cpp */#include "math.h"main(){ int number1 = f1(); int number2 = f2(number1);}/* end of main.cpp */這樣,便是一個(gè)完整的程序了。需要注意的是,.h 文件不用寫(xiě)在編譯器的命令之后,但它必須要在編譯器找得到的地方(比如跟 main.cpp 在一個(gè)目錄下)main.cpp 和 math.cpp 都可以分別通過(guò)編譯,生成 main.o 和 math.o,然后再把這兩個(gè)目標(biāo)文件進(jìn)行鏈接,程序就可以運(yùn)行了。
三、#include
#include 是一個(gè)來(lái)自 C 語(yǔ)言的宏命令,它在編譯器進(jìn)行編譯之前,即在預(yù)編譯的時(shí)候就會(huì)起作用。#include 的作用是把它后面所寫(xiě)的那個(gè)文件的內(nèi)容,完完整整地、一字不改地包含到當(dāng)前的文件中來(lái)。值得一提的是,它本身是沒(méi)有其它任何作用與副功能的,它的作用就是把每一個(gè)它出現(xiàn)的地方,替換成它后面所寫(xiě)的那個(gè)文件的內(nèi)容。簡(jiǎn)單的文本替換,別無(wú)其他。因此,main.cpp 文件中的第一句(#include"math.h"),在編譯之前就會(huì)被替換成 math.h 文件的內(nèi)容。即在編譯過(guò)程將要開(kāi)始的時(shí)候,main.cpp 的內(nèi)容已經(jīng)發(fā)生了改變:
/* ~main.cpp */double f1();double f2(double);main(){ int number1 = f1(); int number2 = f2(number1);}/* end of ~main.cpp */不多不少,剛剛好。同理可知,如果我們除了 main.cpp 以外,還有其他的很多 .cpp 文件也用到了 f1 和 f2 函數(shù)的話,那么它們也通通只需要在使用這兩個(gè)函數(shù)前寫(xiě)上一句 #include "math.h" 就行了。
四、頭文件中應(yīng)該寫(xiě)什么
通過(guò)上面的討論,我們可以了解到,頭文件的作用就是被其他的 .cpp 包含進(jìn)去的。它們本身并不參與編譯,但實(shí)際上,它們的內(nèi)容卻在多個(gè) .cpp 文件中得到了編譯。通過(guò)"定義只能有一次"的規(guī)則,我們很容易可以得出,頭文件中應(yīng)該只放變量和函數(shù)的聲明,而不能放它們的定義。因?yàn)橐粋€(gè)頭文件的內(nèi)容實(shí)際上是會(huì)被引入到多個(gè)不同的 .cpp 文件中的,并且它們都會(huì)被編譯。放聲明當(dāng)然沒(méi)事,如果放了定義,那么也就相當(dāng)于在多個(gè)文件中出現(xiàn)了對(duì)于一個(gè)符號(hào)(變量或函數(shù))的定義,縱然這些定義都是相同的,但對(duì)于編譯器來(lái)說(shuō),這樣做不合法。
所以,應(yīng)該記住的一點(diǎn)就是,.h頭文件中,只能存在變量或者函數(shù)的聲明,而不要放定義。即,只能在頭文件中寫(xiě)形如:extern int a; 和 void f(); 的句子。這些才是聲明。如果寫(xiě)上 inta;或者 void f() {} 這樣的句子,那么一旦這個(gè)頭文件被兩個(gè)或兩個(gè)以上的 .cpp 文件包含的話,編譯器會(huì)立馬報(bào)錯(cuò)。(關(guān)于 extern,前面有討論過(guò),這里不再討論定義跟聲明的區(qū)別了。)
但是,這個(gè)規(guī)則是有三個(gè)例外的:
五、頭文件中的保護(hù)措施
考慮一下,如果頭文件中只包含聲明語(yǔ)句的話,它被同一個(gè) .cpp 文件包含再多次都沒(méi)問(wèn)題――因?yàn)槁暶髡Z(yǔ)句的出現(xiàn)是不受限制的。然而,上面討論到的頭文件中的三個(gè)例外也是頭文件很常用的一個(gè)用處。那么,一旦一個(gè)頭文件中出現(xiàn)了上面三個(gè)例外中的任何一個(gè),它再被一個(gè) .cpp 包含多次的話,問(wèn)題就大了。因?yàn)檫@三個(gè)例外中的語(yǔ)法元素雖然"可以定義在多個(gè)源文件中",但是"在一個(gè)源文件中只能出現(xiàn)一次"。設(shè)想一下,如果 a.h 中含有類(lèi) A 的定義,b.h 中含有類(lèi) B 的定義,由于類(lèi)B的定義依賴(lài)了��� A,所以 b.h 中也 #include了a.h。現(xiàn)在有一個(gè)源文件,它同時(shí)用到了類(lèi)A和類(lèi)B,于是程序員在這個(gè)源文件中既把 a.h 包含進(jìn)來(lái)了,也把 b.h 包含進(jìn)來(lái)了。這時(shí),問(wèn)題就來(lái)了:類(lèi)A的定義在這個(gè)源文件中出現(xiàn)了兩次!于是整個(gè)程序就不能通過(guò)編譯了。你也許會(huì)認(rèn)為這是程序員的失誤――他應(yīng)該知道 b.h 包含了 a.h ――但事實(shí)上他不應(yīng)該知道。
使用 "#define" 配合條件編譯可以很好地解決這個(gè)問(wèn)題。在一個(gè)頭文件中,通過(guò) #define 定義一個(gè)名字,并且通過(guò)條件編譯 #ifndef...#endif 使得編譯器可以根據(jù)這個(gè)名字是否被定義,再?zèng)Q定要不要繼續(xù)編譯該頭文中后續(xù)的內(nèi)容。這個(gè)方法雖然簡(jiǎn)單,但是寫(xiě)頭文件時(shí)一定記得寫(xiě)進(jìn)去。
C++ 頭文件和源文件的區(qū)別
一、源文件如何根據(jù) #include 來(lái)關(guān)聯(lián)頭文件
1、系統(tǒng)自帶的頭文件用尖括號(hào)括起來(lái),這樣編譯器會(huì)在系統(tǒng)文件目錄下查找。
2、用戶自定義的文件用雙引號(hào)括起來(lái),編譯器首先會(huì)在用戶目錄下查找,然后在到 C++ 安裝目錄(比如 VC 中可以指定和修改庫(kù)文件查找路徑,Unix 和 Linux 中可以通過(guò)環(huán)境變量來(lái)設(shè)定)中查找,最后在系統(tǒng)文件中查找。
#include "xxx.h"(我一直以為 "" 和 <> 沒(méi)什么區(qū)別,但是 tinyxml.h 是非系統(tǒng)下的都文件,所以要用 "")
二、頭文件如何來(lái)關(guān)聯(lián)源文件
這個(gè)問(wèn)題實(shí)際上是說(shuō),已知頭文件 "a.h" 聲明了一系列函數(shù),"b.cpp" 中實(shí)現(xiàn)了這些函數(shù),那么如果我想在 "c.cpp" 中使用 "a.h" 中聲明的這些在 "b.cpp"中實(shí)現(xiàn)的函數(shù),通常都是在 "c.cpp" 中使用 #include "a.h",那么 c.cpp 是怎樣找到 b.cpp 中的實(shí)現(xiàn)呢?
其實(shí) .cpp 和 .h 文件名稱(chēng)沒(méi)有任何直接關(guān)系,很多編譯器都可以接受其他擴(kuò)展名。比如偶現(xiàn)在看到偶們公司的源代碼,.cpp 文件由 .cc 文件替代了。
在 Turbo C 中,采用命令行方式進(jìn)行編譯,命令行參數(shù)為文件的名稱(chēng),默認(rèn)的是 .cpp 和 .h,但是也可以自定義為 .xxx 等等。
譚浩強(qiáng)老師的《C 程序設(shè)計(jì)》一書(shū)中提到,編譯器預(yù)處理時(shí),要對(duì) #include 命令進(jìn)行"文件包含處理":將 file2.c 的全部?jī)?nèi)容復(fù)制到 #include "file2.c" 處。這也正說(shuō)明了,為什么很多編譯器并不 care 到底這個(gè)文件的后綴名是什么----因?yàn)?#include 預(yù)處理就是完成了一個(gè)"復(fù)制并插入代碼"的工作。
編譯的時(shí)候,并不會(huì)去找 b.cpp 文件中的函數(shù)實(shí)現(xiàn),只有在 link 的時(shí)候才進(jìn)行這個(gè)工作。我們?cè)?b.cpp 或 c.cpp 中用 #include "a.h" 實(shí)際上是引入相關(guān)聲明,使得編譯可以通過(guò),程序并不關(guān)心實(shí)現(xiàn)是在哪里,是怎么實(shí)現(xiàn)的。源文件編譯后成生了目標(biāo)文件(.o 或 .obj 文件),目標(biāo)文件中,這些函數(shù)和變量就視作一個(gè)個(gè)符號(hào)。在 link 的時(shí)候,需要在 makefile 里面說(shuō)明需要連接哪個(gè) .o 或 .obj 文件(在這里是 b.cpp 生成的 .o 或 .obj 文件),此時(shí),連接器會(huì)去這個(gè) .o 或 .obj 文件中找在 b.cpp 中實(shí)現(xiàn)的函數(shù),再把他們 build 到 makefile 中指定的那個(gè)可以執(zhí)行文件中。
在 Unix下,甚至可以不在源文件中包括頭文件,只需要在 makefile 中指名即可(不過(guò)這樣大大降低了程序可讀性,是個(gè)不好的習(xí)慣哦^_^)。在 VC 中,一幫情況下不需要自己寫(xiě) makefile,只需要將需要的文件都包括在 project中,VC 會(huì)自動(dòng)幫你把 makefile 寫(xiě)好。
通常,C++ 編譯器會(huì)在每個(gè) .o 或 .obj 文件中都去找一下所需要的符號(hào),而不是只在某個(gè)文件中找或者說(shuō)找到一個(gè)就不找了。因此,如果在幾個(gè)不同文件中實(shí)現(xiàn)了同一個(gè)函數(shù),或者定義了同一個(gè)全局變量,鏈接的時(shí)候就會(huì)提示 "redefined"。
綜上所訴
.h文件中能包含:
不能包含:
1. 所有非靜態(tài)變量(不是類(lèi)的數(shù)據(jù)成員)的聲明
2。 默認(rèn)命名空間聲明不要放在頭文件,using namespace std;等應(yīng)放在.cpp中,在 .h 文件中使用 std::string
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)武林網(wǎng)的支持。
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