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使用C++制作GC Server過程詳解

2020-01-26 13:24:15
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供稿:網(wǎng)友

最近很多人找我要GC Server的源代碼。我跟他們講環(huán)境要求的時候,很多人都不以為然,結(jié)果最后僅僅測試程序就報了幾千個Error。所以,我決定今天講一下如何搭建你自己的GC Server。(目前還沒有一個人成功,請量力而行,如果成功了記得在評論區(qū)告訴我~)

步驟

1. 系統(tǒng)配置

本文僅適用于Windows系統(tǒng),支持Win7及以后的大部分版本,Win10最佳。

2. 環(huán)境配置

首先,你需要一個支持C/C++的IDE(強烈推薦Visual Studio,后面的操作會更方便),然后你需要下載一個圖形庫,比如WinAPI。最后你需要將圖形庫安裝到你的IDE的配置里面,將include和lib都裝到要求的文件夾里,這就不必多說了,如果有問題請在評論區(qū)說明。

3. 編譯測試

注意!在此步驟下如果出現(xiàn)任何系統(tǒng)錯誤,請立即停止操作!推薦在開始前將系統(tǒng)進行備份!

Step 1 - 創(chuàng)建項目

在這一步里,需要你在你的IDE里創(chuàng)建一個C/C++的項目,確保創(chuàng)建正常且Hello world可以運行。(我精心幫你準備好了測試用的Hello World代碼^_^)

using namespace std;int (){ cout<<"Hello,world!"<<endl; return 0;}
//C#include <stdio.h>int (){ printf("Hello,world!n"); return 0;}

Step 2 - 圖形庫測試

你需要include你之前引入的圖形庫的頭文件,然后再設(shè)置一下比如這樣:

#include <graphics.h>    // 引用圖形庫頭文件#include <conio.h>int (){ initgraph(640, 480);   // 創(chuàng)建繪圖窗口,大小為 640x480 像素 setlinecolor(RGB(255, 0, 0)); // 設(shè)置當前線條顏色 setfillcolor(RGB(0, 255, 0)); // 設(shè)置當前填充顏色 fillcircle(200, 200, 100);  // 畫圓,圓心(200, 200),半徑 100 system("pause");    // 按任意鍵繼續(xù),getch();亦可 closegraph();     // 關(guān)閉圖形環(huán)境 return 0;}

如果上面的代碼你可以運行成功,那么恭喜你,你可以進入下面的步驟了~

Step 3 - 按鈕制作

很多人看到圖形庫的功能后都很吃驚,但是也有人問我,GC Server里面的那些不同顏色的按鈕時怎么畫出來的。因為,圖形庫好像沒有自帶畫按鈕的功能啊~

很簡單,如下:

(下方代碼為GC Server 8.7最后更新的源代碼片段,為防止數(shù)據(jù)泄露,我們沒有采用最新版本的代碼,且在原版本的基礎(chǔ)上做了部分處理,不影響代碼的理解)

settextstyle(90, 0, _T("楷體"));setbkcolor(RED);outtextxy(20, 160, _T("歡迎您使用 GC Server!"));setbkcolor(BLUE);settextstyle(38, 0, _T("楷體"));outtextxy(124, 301, _T("快速注冊"));rectangle(120, 300, 280, 340);outtextxy(404, 301, _T("程序信息"));rectangle(400, 300, 560, 340);outtextxy(684, 301, _T("立即登錄"));rectangle(680, 300, 840, 340);MOUSEMSG m;while (true){ m = GetMouseMsg(); if (m.x >= 120 && m.x <= 280 && m.y >= 300 && m.y <= 340) {  if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)  {   //此處為注冊代碼,安全起見被刪除  }  else  {   settextstyle(35, 0, _T("楷體"));   outtextxy(130, 302, _T("快速注冊"));  } } else if (m.x >= 400 && m.x <= 560 && m.y >= 300 && m.y <= 340) {  if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)  {   //此處為程序信息代碼,安全起見被刪除  }  else  {   settextstyle(35, 0, _T("楷體"));   outtextxy(410, 302, _T("程序信息"));  } } else if (m.x >= 680 && m.x <= 840 && m.y >= 300 && m.y <= 340) {  if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)  {   //此處為登錄代碼,安全起見被刪除  }  else  {   settextstyle(35, 0, _T("楷體"));   outtextxy(690, 302, _T("立即登錄"));  } } else {  settextstyle(38, 0, _T("楷體"));  outtextxy(124, 301, _T("快速注冊"));  outtextxy(404, 301, _T("程序信息"));  outtextxy(684, 301, _T("立即登錄")); }}

代碼的思路:先把按鈕畫出來,然后再判定鼠標動作。如果鼠標再指定區(qū)域內(nèi)且左鍵單擊,就說明用戶點擊了按鈕。

當然了,你還可以搞些小花樣,比如說我之前做的lock項目(電腦安全鎖)就用到了鼠標手勢代碼:

MOUSEMSG m2;int flag1 = 0, flag2 = 0;settextstyle(20, 0, _T("楷體"));rectangle(600, 500, 650, 530);outtextxy(605, 505, _T("確定"));while (true){ m2 = GetMouseMsg(); if (m2.x >= 600 && m2.x <= 650 && m2.y >= 500 && m2.y <= 530) {  settextstyle(25, 0, _T("Consolas"));  if (m2.uMsg == WM_MBUTTONDBLCLK)  {   flag1 = 1;   continue;  }  else if (m2.uMsg == WM_LBUTTONDOWN && flag1 == 1)  {   flag2 = 1;   continue;  }  else if (m2.uMsg == WM_RBUTTONDOWN && flag2 == 1)  {   break;  }  else  {   settextstyle(22, 0, _T("楷體"));   outtextxy(603, 503, _T("確定"));  } } else {  settextstyle(20, 0, _T("楷體"));  outtextxy(605, 505, _T("確定")); }}

上述代碼就是要先雙擊鼠標中鍵的滾輪(向下按),然后再左鍵一次右鍵一次即可。

Step 4 - 添加游戲

游戲可以直接在GC Coding發(fā)帖,我會回復(fù)的。目前來說,大部分在GC Server目前版本已經(jīng)開放的游戲代碼都可以直接找我要。

Step 5 - 設(shè)計插件更改模塊

你需要在Github上開一個repo,然后把你想用的插件打包傳上去,用戶想下載的時候,只需要用system調(diào)用打開瀏覽器訪問指定網(wǎng)址,然后提示用戶將下載的包放到安裝目錄中,再點擊某個神奇的按鈕后程序就自動開始解析用戶下載的包,然后把文件加到下載目錄里去。程序再修改一個安裝目錄下的文件,比如把0改成1,然后開始加載這個插件。

一般來說用戶比較喜歡有卸載功能的插件,這個也很簡單,只需要加上一個卸載按鈕,一旦用戶點擊確定后就刪除包,然后把上面說的文件再改回去即可。

還可以再repo里加一個README,在程序里加一個說明,一點就打開README的網(wǎng)址,這也不難。

Step 6 - 加入一部分彩蛋

好吧,其實這一步是選做的不過我認為一個程序要更有意思就應(yīng)該加入一些彩蛋。比如GC Server最近促使我添加“姓名登錄”的一個較為重要的原因就是想藏彩蛋。比如你輸入某些神奇的名字~~ 夠了不泄密了…

Step 7 - 完工

好的,如果你已經(jīng)按照前面的步驟順利完成了,生成exe文件的時候就到了。不出意外的話(這幾乎是不可能的),你會看到exe文件已經(jīng)在項目文件夾里等著你了。當然,如果出現(xiàn)了不能解決的錯誤,也歡迎你來留言哦~

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。

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