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C語言實現外賣管理系統

2020-01-26 11:44:23
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來源:轉載
供稿:網友

本文為大家分享了C語言外賣管理系統的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

內容

說明(廢話):上學期寫的課程設計,主題是外賣管理系統,希望可以模擬網上訂餐,店家工作,專人管理的過程。并實現注冊與登錄以及基本信息的輸出,因為個人比較懶,一直沒有整理上去,今天得空,要是得到大家的寶貴意見的話,會不勝榮幸。

重點內容

  三端登錄 :分別為管理員,用戶以及店主;兩端注冊,分別為用戶以及店鋪,其中店鋪的注冊成功需要得到管理員的審核。

  •   管理員端可以查看店鋪信息,店鋪信息修改(分為增刪改查),處理申請店鋪,和修改本人信息。
  •   用戶端分為用戶相關(為用戶本人對自己信息的操作),查看訂單,查看菜品,購買菜品,以及訂單排序。
  •   管理員端為增添菜品,刪除菜品,修改菜品,查看菜品以及業績查看(統計總訂單與總收入)。

另外:

1. 店家注冊需要的到管理員的認證,認證通過之后才可登錄
2. 密碼修改需要輸入舊的密碼,三次錯誤可以找回密碼,輸入手機號,若手機號匹配得當,則可產生三位數的隨機驗證碼,輸入驗證碼即可修改。
3. 對于已超過三分鐘的訂單不能修改,因為已經配送
4. 限制了用戶的余額,當購買時余額不足時,需要進行賬戶的充值,而購買結束后,賬戶的余額也會相應的減少

以下為功能模塊圖:

以下為函數調用關系圖:

以下為整個代碼:

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h> #include<windows.h>#include<time.h>#include<conio.h>void choose();//建立關于店鋪的結構體 typedef struct shop{  char name[20];  char phone[20];  char address[30];  char password[20];  struct shop *next;}shop,*link_shop;//建立關于訂單的結構體 typedef struct food{  char name[20];  int type;  int amount;  int price;  int total;  char shop[20];  char yonghu[20];  char leibie[20];   struct food *next; }food,*link_food;//建立關于用戶的結構體typedef struct user{  char name[20];  char delivery[39];  char password[15];  char number[15];  int score;  struct user *next;}user,*link_user;typedef struct money{  char person[20];  char card[25];  char mima[20];  struct money *next;}money,*link_money;char yh[20];//用戶設置全局變量 char dp[20];//店鋪設置全局變量 time_t start,end;//函數聲明void foodwrite(link_food LF);void shopwrite1(link_shop LS);void dingdanwrite(link_food LF);void user_moneywrite(link_user LM);void welcome(){  int i=0;  char a[52]="▲

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