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C++中this指針的理解與作用詳解

2020-01-26 11:44:09
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供稿:網友

01 C++ 程序到 C 程序的翻譯

要想理解 C++ 的 this 指針,我們先把下面的 C++ 代碼轉換成 C 的代碼

class Car {public: int m_price;   // 成員變量 void SetPrice(int p) // 成員函數 {  m_price = p;  }};int main(){ Car car; car.SetPrice(20000); // 給car對象m_price成員變量賦值  return 0;}

C 語言是沒有類定義的class關鍵詞,但是有跟class類似的定義,那就是結構體struct。

m_price變量是Car類的成員變量,那么我們可以把Car類和成員變量翻譯成如下的 C 代碼:

// 結構體Carstruct Car{ // price變量是屬于Car結構體這個域里的變量 int price; };

SetPrice函數是Car類的成員函數,但是 C 程序里是沒有成員函數這種概念的,所以只能把成員函數翻譯成全局的函數:

// 參數1:結構體Car的指針// 參數2:要設置的價格變量void SetPrice(struct Car* this, int p){  this->price = p; // 將傳入的Car結構體的price變量賦值}

為什么要加個 this 的指針呢?我們繼續往下看。

在這里我們把上面main函數下面的 C++ 程序翻譯 C 程序是這樣的:

int main() { struct Car car; SetPrice( &car, 20000); return 0;}

所以最終把上述的 C++程序 轉換成C 程序的代碼如下:

struct Car{ int price; };void SetPrice(struct Car* this, int p){  this->price = p; }int main() { struct Car car; SetPrice( &car, 20000); // 給car結構體的price變量賦值 return 0;}

02 this指針的作用

其作用就是指向成員函數所作用的對象,

所以非靜態成員函數中可以直接使用 this 來代表指向該函數作用的對象的指針。

#include <iostream>class Car {public: int m_price;  void PrintPrice() {  std::cout << m_price << std::endl;  }  void SetPrice(int p) {  this->m_price = p; // 等價于 m_price = p;  this->PrintPrice();// 等價于 PrintPrice(); }  Car GetCar() {  return *this; // 返回該函數作用的對象 }};int main(void){ Car car1, car2; car1.SetPrice(20000);  // GetCar()成員函數返回所作用的car1對象,所把返回的car1賦值給了car2 car2 = car1.GetCar();  car2.PrintPrice();   return 0;}

輸出結果:

20000
20000

接下來我們下面的代碼,你覺得輸出結果是什么呢?會出錯嗎?

class A{ int i; public: void Hello() { cout << "hello" << endl; }};int main(){ A * p = NULL; p->Hello(); //結果會怎樣?}

答案是正常輸出hello,你可能會好奇明明 p 指針是空的,不應該是會程序奔潰嗎?別著急,我們先把上面的代碼轉換C程序,就能理解為什么能正常運行了。

void Hello() { cout << "hello" << endl; } # 成員函數相當于如下形式:void Hello(A * this ) { cout << "hello" << endl; }p->Hello(); # 執行Hello()形式相當于:Hello(p);

所以,實際上每個成員函數的第一個參數默認都有個指向對象的 this 指針,上述情況下如果該指向的對象是空,相當于成員函數的第一個參數是NULL,那么只要成員函數沒有使用到成員變量,也是可以正常執行。

下面這份代碼執行時,就會奔潰了,因為this指針是空的,使用了 空的指針指向了成員變量i,程序就會奔潰。

class A{  int i;public:  void Hello() { cout << i << "hello" << endl; }  // ->> void Hello(A * this ) { cout << this->i << "hello" << endl; }};int main(){  A * p = NULL;  p->Hello(); // ->> Hello(p); }

03 this指針和靜態成員函數

靜態成員函數是不能使用 this 指針,因為靜態成員函數相當于是共享的變量,不屬于某個對象的變量。

04 小結

通過將C++程序翻譯成C程序的方式,來理解 this 指針,其作用就是指向非靜態成員函數所作用的對象,每個成員函數的第一個參數實際上都是有個默認 this 指針參數。

靜態成員函數是無法使用this指針,

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對武林網的支持。

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