當(dāng)socket接收到數(shù)據(jù)后,會(huì)根據(jù)buffer的大小一點(diǎn)一點(diǎn)的接收數(shù)據(jù),比如:
對(duì)方發(fā)來了1M的數(shù)據(jù)量過來,但是,本地的buffer只有1024字節(jié),那就代表socket需要重復(fù)很多次才能真正收完這邏輯上的一整個(gè)消息。
對(duì)方發(fā)來了5條2個(gè)字符的消息,本地的buffer(大小1024字節(jié))會(huì)將這5條消息全部收入囊下...
那么,如何處理呢?下面我以最簡(jiǎn)單的一種文本消息來demo
根據(jù)上面所描述的情況,最重要的關(guān)鍵落在了下面3個(gè)因素的處理上
消息的結(jié)尾標(biāo)記
接收消息時(shí)判斷結(jié)尾標(biāo)記
當(dāng)本次buffer中沒有結(jié)尾標(biāo)記時(shí)怎么處理
我把寫好的核心算法貼出來:
string rawMsg=System.Text.Encoding.Default.GetString(buffer, 0, receivedSize);
int rnFixLength = terminateString.Length; //這個(gè)是指消息結(jié)束符的長度,此處為/r/n
for(int i=0;i<rawMsg.Length;) //遍歷接收到的整個(gè)buffer文本
{
if (i <= rawMsg.Length - rnFixLength)
{
if (rawMsg.Substring(i, rnFixLength) != terminateString)//非消息結(jié)束符,則加入sb
{
sb.Append(rawMsg[i]);
i++;
}
else
{
this.OnNewMessageReceived(sb.ToString());//找到了消息結(jié)束符,觸發(fā)消息接收完成事件
sb.Clear();
i += rnFixLength;
}
}
else
{
sb.Append(rawMsg[i]);
i++;
}
}
}
}
這個(gè)組件的使用方法:
static void client_NewMessageReceived(string msg)
{
Console.WriteLine(msg);
}
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