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C#靜態static的用法實例分析

2020-01-24 02:20:51
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來源:轉載
供稿:網友

本文實例講述了C#靜態static的用法,分享給大家供大家參考。具體用法分析如下:

一、靜態類

靜態類與非靜態類的重要區別在于靜態類不能實例化,也就是說,不能使用 new 關鍵字創建靜態類類型的變量。在聲明一個類時使用static關鍵字,具有兩個方面的意義:首先,它防止程序員寫代碼來實例化該靜態類;其次,它防止在類的內部聲明任何實例字段或方法。

靜態類的主要特性:

1:僅包含靜態成員。

2:無法實例化。

3:靜態類的本質,是一個抽象的密封類,所以不能被繼承,也不能被實例化。

4:不能包含實例構造函數。

5:如果一個類下面的所有成員,都需要被共享,那么可以把這個類定義為靜態類。

靜態類與私有構造函數區別:

1、私有構造器方式仍然可以從類的內部對類進行實例化,而靜態類禁止從任何地方實例化類,其中包括從類自身內部。

2、使用私有構造器的類中,是允許有實例成員的,編譯器不允許靜態類有任何實例成員。

3、使用靜態類的優點在于,編譯器能夠執行檢查以確保不致偶然地添加實例成員,編譯器將保證不會創建此 類的實例。

4、C#編譯器會自動把它標記為sealed。這個關鍵字將類指定為不可擴展;換言之,不能從它派生出其他類。

二、靜態變量

1、通過static關鍵字修飾,是屬于類,實例成員屬于對象,在這個類第一次加載的時候,這個類下面的所有靜態成員會被加載。

2、靜態成員只被創建一次,所以靜態成員只有一份,實例成員有多少個對象,就有多少份。

3、類加載的時候,所有的靜態成員就會被創建在“靜態存儲區”里面,一旦創建直到程序退出,才會被回收。

4、變量需要被共享的時候,方法需要被反復調用的時候,就可以把這些成員定義為靜態成員。

5、在靜態方法中,不能直接調用實例成員,因為靜態方法被調用的時候,對象還有可能不存在。

6、this/base 關鍵字在靜態方法中不能使用,因為有可能對象還不存在。

7、可以創建這個類的對象,制定對象的成員在靜態方法中操作。

8、在實例方法中,可以調用靜態成員,因為這個時候靜態成員肯定存在。

9、非靜態類可以包含靜態的方法、字段、屬性或事件;
10、無論對一個類創建多少個實例,它的靜態成員都只有一個副本;
11、靜態方法和屬性不能訪問其包含類型中的非靜態字段和事件,并且不能訪問任何對象的實例變量;
12、靜態方法只能被重載,而不能被重寫,因為靜態方法不屬于類的實例成員;
13、雖然字段不能聲明為 static const,但 const 字段的行為在本質上是靜態的。這樣的字段屬于類,不屬于類的實例。

三、靜態方法

靜態方法是不屬于特定對象的方法,

靜態方法可以訪問靜態成員變量,

靜態方法不可以直接訪問實例變量,可以在實例函數調用的情況下,實例變 量做為參數傳給靜態方法。

靜態方法也不能直接調用實例方法,可以間接調用,首先要創建一個類的實例,然后通過這一特定對象來調用靜態方法。

四、靜態構造函數

1:靜態類可以有靜態構造函數,靜態構造函數不可繼承;
2:靜態構造函數可以用于靜態類,也可用于非靜態類;
3:靜態構造函數無訪問修飾符、無參數,只有一個 static 標志;
4:靜態構造函數不可被直接調用,當創建類實例或引用任何靜態成員之前,靜態構造函數被自動執行,并且只執行一次。

例如

復制代碼 代碼如下:
class Program
{
        public static int i =0;
        public Program()
        {
            i = 1;
            Console.Write("實例構造方法被調用");
        }
        static Program()
        {
            i = 2;
            Console.Write("靜態構造函數被執行");
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write(Program.i);//結果為2,首先,類被加載,所有的靜態成員被創建在靜態存儲區,i=0,接著調用了類的成員,這時候靜態構造函數就會被調用,i=2
            Program p = new Program();
            Console.Write(Program.i);//結果為1,實力化后,調用了實例構造函數,i=1,因為靜態構造函數只執行一次,所以不會再執行。
        }
}

希望本文所述對大家的C#程序設計有所幫助。

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