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在Linux上運(yùn)行C#的方法

2020-01-24 02:14:58
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供稿:網(wǎng)友

本文實(shí)例講述了在Linux上運(yùn)行C#的方法。分享給大家供大家參考。具體方法如下:

在任何一個(gè)平臺(操作系統(tǒng)+硬件體系)上,編寫和運(yùn)行程序的三個(gè)最根本的需求是庫、編譯器/解釋器、運(yùn)行環(huán)境。庫以類和方法(函數(shù))的形式提供常用的例程,簡化大型程序的編寫。.NET框架也不例外,包含了許多類庫。另外,把程序轉(zhuǎn)換成可執(zhí)行形式以及運(yùn)行執(zhí)行文件時(shí),編譯器和運(yùn)行環(huán)境是必不可少的。Mono軟件包包含了.NET類庫的一部分、一個(gè)C#編譯器和.NET運(yùn)行環(huán)境CLR(Common Language Runtime,公共語言運(yùn)行時(shí)環(huán)境)。

Mono聲稱支持Linux、Solaris、Free BSD和MS Windows;除了Intel x86系列的CPU(486,各類Pentium等)之外,據(jù)說還要支持Sparc、PowerPC和StrongArm處理器。

下面就來看看如何在Linux上運(yùn)行Mono。

命令行應(yīng)用

先從Mono主頁(http://www.go-mono.com/)下載軟件,執(zhí)行下面的命令安裝所有RPM:

復(fù)制代碼 代碼如下:
rpm -ivh *.rpm

安裝完成后,所有基本的動態(tài)執(zhí)行庫,包括System.Data.dll、System.dll、System.Drawing.dll、System.Web.dll和System.Xml.dll都被復(fù)制到/usr/lib下。接下來,在Linux文本編輯器中輸入下面的內(nèi)容,把文件保存為HelloMono.cs:

復(fù)制代碼 代碼如下:
class HelloMono
{
public static void Main(string[ ] args)
{ System.Console.WriteLine("Hello Mono");
}
}

執(zhí)行下面的命令編譯C#文件:

復(fù)制代碼 代碼如下:
mcs HelloMono.cs

mcs是Mono的C#命令行編譯器。與MS .NET SDK的csc編譯器相似,mcs也有很多命令行選項(xiàng)。上面的命令將生成可執(zhí)行文件HelloMono.exe。注意這個(gè)執(zhí)行文件不是Linux執(zhí)行文件,而是一個(gè).NET執(zhí)行文件,或者說,這個(gè)文件的可執(zhí)行代碼形式是中間語言(IL,Intermediate Language)。要運(yùn)行這個(gè)執(zhí)行文件,必須執(zhí)行如下命令:

復(fù)制代碼 代碼如下:
mono HelloMono.exe

Linux控制臺上將顯示出"Hello Mono"。關(guān)于mcs和Mono的更多說明,請執(zhí)行man mcs或man mono參考其man文檔。

GUI應(yīng)用

Mono不支持Windows Forms,但在C#編程中可用GTK #編寫GUI。GTK #是GTK+圖形庫的C#支持工具,可從http://gtk-sharp.sourceforge.Net/下載。下載完成后,先要安裝RPM:

復(fù)制代碼 代碼如下:
rpm -Uvh *.rpm --nodeps

解開gtk-sharp-0.2.1.tar.gz:

復(fù)制代碼 代碼如下:
tar -zxvf gtk-sharp-0.2.1.tar.gz

進(jìn)入子目錄gtk-sharp-0.2.1,執(zhí)行:
復(fù)制代碼 代碼如下:
./configure --prefix=/usr
make
make install

完成這一步驟之后,重新啟動一次。與GTK#有關(guān)的所有動態(tài)代碼模塊(gtk-sharp.dll、atk-sharp.dll、gdk-sharp.dll、glib-sharp.dll以及pango-sharp.dll)都會被復(fù)制到/usr/lib目錄,編譯用GTK#制作GUI的C#程序時(shí),必須通過-r參數(shù)引用它們。GTK#下載包中包含了幾個(gè)示例程序,如HelloWorld.cs、Menu.cs、ButtonApp.cs等。編譯這些文件的命令如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:
mcs -r gtk-sharp -r glib-sharp HelloWorld.cs
mcs -r gtk-sharp -r glib-sharp -r System.Drawing Menu.cs
mcs -r gtk-sharp -r glib-sharp -r System.Drawing ButtonApp.cs

下面來看看如何通過-r選項(xiàng)引用前面各個(gè).dll動態(tài)模塊。執(zhí)行startx命令啟動X Window,進(jìn)入終端窗口,再進(jìn)入示例程序所在目錄,執(zhí)行下面的命令分別運(yùn)行各個(gè)程序:

復(fù)制代碼 代碼如下:
mono HelloWorld.exe
mono Menu.exe
mono ButtonApp.exe

Mono項(xiàng)目還在完善和發(fā)展之中,還沒有移植好全部.NET類。但不管怎樣,它對許多人來說將是一個(gè)好消息。有關(guān)Mono C#類庫移植進(jìn)展的信息,感興趣的朋友可以訪問www.go-mono.com/class-status.html。

考慮一個(gè)典型的服務(wù)器/客戶機(jī)式.NET應(yīng)用:最終用戶只與客戶端打交道,客戶端最好是方便的GUI應(yīng)用,許多人還會希望使用熟悉的Windows平臺。但是,對于他們來說,服務(wù)器端使用Windows還是Linux完全無關(guān)。所以,服務(wù)器端可以用帶有Mono的Linux構(gòu)造,節(jié)省了配備專用Windows服務(wù)器的投資。Mono也將為應(yīng)用遷移帶來方便。如果Mono能夠順利發(fā)展,Windows開發(fā)者也將能夠?yàn)長inux或其他非Windows平臺開發(fā)應(yīng)用。如果這樣的話,不久之后出現(xiàn)一個(gè)類似Visual Studio .NET但免費(fèi)或廉價(jià)的Linux開發(fā)IDE也說不定。

然而,所有這一切是否能夠成為現(xiàn)實(shí),依賴于Mono是否能夠茁壯發(fā)展,也依賴于Mono與Windows平臺上的.NET框架兼容或相似程度。另外一些因素也很關(guān)鍵,例如Mono的性能、GUI的友好程度等。

希望本文所述對大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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