国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > C# > 正文

C#結構體特性實例分析

2020-01-24 01:26:33
字體:
來源:轉載
供稿:網友

本文實例講述了C#結構體特性。分享給大家供大家參考。具體如下:

結構體的定義:

結構體也可以象類一樣可以單獨定義.

class a{};struct a{};

結構體也可以在名字前面加入控制訪問符.

public struct student{};internal struct student{};

如果結構體student沒有publice或者internal的聲明 類program就無法使用student結構定義 obj對象

如果結構體student的元素沒有public的聲明,對象obj就無法調用元素x
因為默認的結構體名和元素名是*******類型

程序:

using System;public struct student{  public int x;};class program{ public static void Main() {  student obj=new student();  obj.x=100;   }};

在結構體中也可以定義靜態成員與類中一樣,使用時必須用類名,或結構名來調用不屬于實例,聲明時直接定義.

程序:

using System;public struct student{  public static int a = 10;};class exe{ public static void Main() {  Console.WriteLine( student.a = 100); }};

或:

using System;class base{ public struct student {  public static int a = 10; };}class exe{ public static void Main() {  Console.WriteLine( base.student.a = 100); }};

在結構體中可以定義構造函數以初始化成員,但不可以重寫默認無參構造函數和默認無參析構函數

程序:

public struct student{  public int x;  public int y;  public static int z;  public student(int a,int b,int c)  {   x=a;   y=b;   student.z=c;  }};

在結構體中可以定義成員函數。

程序:

public struct student{  public void list()  {   Console.WriteLine("這是構造的函數");  }};

結構體的對象使用new運算符創建(obj)也可以直接創建單個元素賦值(obj2)這是與類不同的因為類只能使用new創建對象

程序:

public struct student{  public int x;  public int y;  public static int z;  public student(int a,int b,int c)  {   x=a;   y=b;   student.z=c;  }};class program{ public static void Main() { student obj=new student(100,200,300); student obj2; obj2.x=100; obj2.y=200; student.z=300; }}

在使用類對象和函數使用時,使用的是引用傳遞,所以字段改變
在使用結構對象和函數使用時,是用的是值傳遞,所以字段沒有改變

程序:

using System;class class_wsy{ public int x;}struct struct_wsy{ public int x;}class program{ public static void class_t(class_wsy obj) {  obj.x = 90; } public static void struct_t(struct_wsy obj) {  obj.x = 90; } public static void Main() {  class_wsy obj_1 = new class_wsy();  struct_wsy obj_2 = new struct_wsy();  obj_1.x = 100;  obj_2.x = 100;  class_t(obj_1);  struct_t(obj_2);  Console.WriteLine("class_wsy obj_1.x={0}",obj_1.x);  Console.WriteLine("struct_wsy obj_2.x={0}",obj_2.x);  Console.Read(); }}

結果為:

class_wsy obj_1.x=90struct_wsy obj_2.x=100

希望本文所述對大家的C#程序設計有所幫助。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 安远县| 来安县| SHOW| 临猗县| 普陀区| 宣化县| 新泰市| 云霄县| 淮北市| 芦溪县| 莒南县| 孙吴县| 博罗县| 乐陵市| 常德市| 六盘水市| 清水县| 呼伦贝尔市| 东乡族自治县| 磐石市| 盈江县| 曲阳县| 泗水县| 大足县| 葵青区| 察隅县| 黑水县| 镇远县| 聊城市| 靖西县| 五莲县| 黔江区| 青浦区| 女性| 彭山县| 宜宾县| 南涧| 泽库县| 乳源| 平昌县| 景洪市|