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詳解C#中的泛型以及編程中使用泛型的優(yōu)點(diǎn)

2020-01-24 01:17:11
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供稿:網(wǎng)友

2.0 版 C# 語言和公共語言運(yùn)行時(shí) (CLR) 中增加了泛型。泛型將類型參數(shù)的概念引入 .NET Framework,類型參數(shù)使得設(shè)計(jì)如下類和方法成為可能:這些類和方法將一個(gè)或多個(gè)類型的指定推遲到客戶端代碼聲明并實(shí)例化該類或方法的時(shí)候。例如,通過使用泛型類型參數(shù) T,您可以編寫其他客戶端代碼能夠使用的單個(gè)類,而不致引入運(yùn)行時(shí)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換或裝箱操作的成本或風(fēng)險(xiǎn),如下所示:

// Declare the generic class.public class GenericList<T>{  void Add(T input) { }}class TestGenericList{  private class ExampleClass { }  static void Main()  {    // Declare a list of type int.    GenericList<int> list1 = new GenericList<int>();    // Declare a list of type string.    GenericList<string> list2 = new GenericList<string>();    // Declare a list of type ExampleClass.    GenericList<ExampleClass> list3 = new GenericList<ExampleClass>();  }}

泛型概述
使用泛型類型可以最大限度地重用代碼、保護(hù)類型的安全以及提高性能。
泛型最常見的用途是創(chuàng)建集合類。
.NET Framework 類庫在 System.Collections.Generic 命名空間中包含幾個(gè)新的泛型集合類。應(yīng)盡可能地使用這些類來代替普通的類,如 System.Collections 命名空間中的 ArrayList。
您可以創(chuàng)建自己的泛型接口、泛型類、泛型方法、泛型事件和泛型委托。
可以對(duì)泛型類進(jìn)行約束以訪問特定數(shù)據(jù)類型的方法。
關(guān)于泛型數(shù)據(jù)類型中使用的類型的信息可在運(yùn)行時(shí)通過使用反射獲取。

泛型類和泛型方法同時(shí)具備可重用性、類型安全和效率,這是非泛型類和非泛型方法無法具備的。泛型通常用與集合以及作用于集合的方法一起使用。.NET Framework 2.0 版類庫提供一個(gè)新的命名空間 System.Collections.Generic,其中包含幾個(gè)新的基于泛型的集合類。建議面向 .NET Framework 2.0 及更高版本的所有應(yīng)用程序都使用新的泛型集合類,而不要使用舊的非泛型集合類如 ArrayList。

當(dāng)然,也可以創(chuàng)建自定義泛型類型和方法,以提供自己的通用解決方案,設(shè)計(jì)類型安全的高效模式。下面的代碼示例演示一個(gè)用于演示用途的簡單泛型鏈接列表類。(大多數(shù)情況下,應(yīng)使用 .NET Framework 類庫提供的 List<T> 類,而不是自行創(chuàng)建類。)在通常使用具體類型來指示列表中存儲(chǔ)的項(xiàng)的類型的場合,可使用類型參數(shù) T。其使用方法如下:
在 AddHead 方法中作為方法參數(shù)的類型。
在 Node 嵌套類中作為公共方法 GetNext 和 Data 屬性的返回類型。
在嵌套類中作為私有成員數(shù)據(jù)的類型。
注意,T 可用于 Node 嵌套類。如果使用具體類型實(shí)例化 GenericList<T>(例如,作為 GenericList<int>),則所有的 T 都將被替換為 int。

// type parameter T in angle bracketspublic class GenericList<T> {  // The nested class is also generic on T.  private class Node  {    // T used in non-generic constructor.    public Node(T t)    {      next = null;      data = t;    }    private Node next;    public Node Next    {      get { return next; }      set { next = value; }    }    // T as private member data type.    private T data;    // T as return type of property.    public T Data     {      get { return data; }      set { data = value; }    }  }  private Node head;  // constructor  public GenericList()   {    head = null;  }  // T as method parameter type:  public void AddHead(T t)   {    Node n = new Node(t);    n.Next = head;    head = n;  }  public IEnumerator<T> GetEnumerator()  {    Node current = head;    while (current != null)    {      yield return current.Data;      current = current.Next;    }  }}

下面的代碼示例演示客戶端代碼如何使用泛型 GenericList<T> 類來創(chuàng)建整數(shù)列表。只需更改類型參數(shù),即可方便地修改下面的代碼示例,創(chuàng)建字符串或任何其他自定義類型的列表:

class TestGenericList{  static void Main()  {    // int is the type argument    GenericList<int> list = new GenericList<int>();    for (int x = 0; x < 10; x++)    {      list.AddHead(x);    }    foreach (int i in list)    {      System.Console.Write(i + " ");    }    System.Console.WriteLine("/nDone");  }}

泛型的優(yōu)點(diǎn)
在公共語言運(yùn)行時(shí)和 C# 語言的早期版本中,通用化是通過在類型與通用基類型 Object 之間進(jìn)行強(qiáng)制轉(zhuǎn)換來實(shí)現(xiàn)的,泛型提供了針對(duì)這種限制的解決方案。通過創(chuàng)建泛型類,您可以創(chuàng)建一個(gè)在編譯時(shí)類型安全的集合。
使用非泛型集合類的限制可以通過編寫一小段程序來演示,該程序使用 .NET Framework 類庫中的 ArrayList 集合類。 ArrayList 是一個(gè)使用起來非常方便的集合類,無需進(jìn)行修改即可用來存儲(chǔ)任何引用或值類型。

// The .NET Framework 1.1 way to create a list:System.Collections.ArrayList list1 = new System.Collections.ArrayList();list1.Add(3);list1.Add(105);System.Collections.ArrayList list2 = new System.Collections.ArrayList();list2.Add("It is raining in Redmond.");list2.Add("It is snowing in the mountains.");

但這種方便是需要付出代價(jià)的。添加到 ArrayList 中的任何引用或值類型都將隱式地向上強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為 Object。如果項(xiàng)是值類型,則必須在將其添加到列表中時(shí)進(jìn)行裝箱操作,在檢索時(shí)進(jìn)行取消裝箱操作。強(qiáng)制轉(zhuǎn)換以及裝箱和取消裝箱操作都會(huì)降低性能;在必須對(duì)大型集合進(jìn)行循環(huán)訪問的情況下,裝箱和取消裝箱的影響非常明顯。
另一個(gè)限制是缺少編譯時(shí)類型檢查;因?yàn)?ArrayList 會(huì)將所有項(xiàng)都強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為 Object,所以在編譯時(shí)無法防止客戶端代碼執(zhí)行類似如下的操作:

System.Collections.ArrayList list = new System.Collections.ArrayList();// Add an integer to the list.list.Add(3);// Add a string to the list. This will compile, but may cause an error later.list.Add("It is raining in Redmond.");int t = 0;// This causes an InvalidCastException to be returned.foreach (int x in list){  t += x;}

盡管將字符串和 ints 組合在一個(gè) ArrayList 中的做法在創(chuàng)建異類集合時(shí)是完全可接受的,并且有時(shí)需要有意為之,但這種做法很可能產(chǎn)生編程錯(cuò)誤,并且直到運(yùn)行時(shí)才能檢測到此錯(cuò)誤。
在 C# 語言的 1.0 和 1.1 版本中,只能通過編寫自己的特定于類型的集合來避免 .NET Framework 基類庫集合類中的通用代碼的危險(xiǎn)。當(dāng)然,由于此類不可對(duì)多個(gè)數(shù)據(jù)類型重用,因此將喪失通用化的優(yōu)點(diǎn),并且您必須對(duì)要存儲(chǔ)的每個(gè)類型重新編寫該類。
ArrayList 和其他相似類真正需要的是:客戶端代碼基于每個(gè)實(shí)例指定這些類要使用的具體數(shù)據(jù)類型的方式。這樣將不再需要向上強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為 T:System.Object,同時(shí),也使得編譯器可以進(jìn)行類型檢查。換句話說,ArrayList 需要一個(gè)類型參數(shù)。這正是泛型所能提供的。在 N:System.Collections.Generic 命名空間的泛型 List<T> 集合中,向集合添加項(xiàng)的操作類似于以下形式:

// The .NET Framework 2.0 way to create a listList<int> list1 = new List<int>();// No boxing, no casting:list1.Add(3);// Compile-time error:// list1.Add("It is raining in Redmond.");

對(duì)于客戶端代碼,與 ArrayList 相比,使用 List<T> 時(shí)添加的唯一語法是聲明和實(shí)例化中的類型參數(shù)。雖然這種方式稍微增加了編碼的復(fù)雜性,但好處是您可以創(chuàng)建一個(gè)比 ArrayList 更安全并且速度更快的列表,對(duì)于列表項(xiàng)是值類型的情況尤為如此。

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