第一、簡單介紹
ManualResetEvent 允許線程通過發信號互相通信。通常,此通信涉及一個線程在其他線程進行之前必須完成的任務。當一個線程開始一個活動(此活動必須完成后,其他線程才能開始)時,它調用 Reset 以將 ManualResetEvent 置于非終止狀態,此線程可被視為控制 ManualResetEvent。調用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的線程將阻止,并等待信號。
當控制線程完成活動時,它調用 Set 以發出等待線程可以繼續進行的信號。并釋放所有等待線程。一旦它被終止,ManualResetEvent 將保持終止狀態(即對 WaitOne 的調用的線程將立即返回,并不阻塞),直到它被手動重置。可以通過將布爾值傳遞給構造函數來控制 ManualResetEvent 的初始狀態,
如果初始狀態處于終止狀態,為 true;否則為 false。

第二、代碼演示
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication2{  class MyThread  {    Thread t = null;    ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(true);//為trur,一開始就可以執行    private void Run()    {      while (true)      {        this.manualEvent.WaitOne();        Console.WriteLine("線程id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);        Thread.Sleep(2000);      }    }     public void Start()    {      this.manualEvent.Set();    }     public void Stop()    {      this.manualEvent.Reset();    }     public MyThread()    {      t = new Thread(this.Run);      t.Start();    }   }   class Program  {      static void Main(string[] args)    {      MyThread myt = new MyThread();           while (true)      {        Console.WriteLine("輸入 stop 后臺線程掛起 start 開始執行!");        string str = Console.ReadLine();        if (str.ToLower().Trim() == "stop")        {          Console.WriteLine("線程停止運行.../n");          myt.Stop();        }        if (str.ToLower().Trim() == "start")        {          Console.WriteLine("線程開啟運行.../n");          myt.Start();        }      }    }      }}運行測試結果

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