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C# 實現連連看功能(推薦)

2020-01-24 00:35:41
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來源:轉載
供稿:網友

本文是利用C#實現連連看的小例子,以供學習分享使用。

思路:

初始化布局(橫豎十行十列,共100個單元格,每一個格一個按鈕,背景圖為水果圖片,隨機生成) 。

初始化對應棋盤(用二維數組表示【0表示空白,非0表示界面對象】)和頁面相對應,同步操作。

判斷點擊的圖片是否可以消掉(轉化為二維數組【以水平方向,垂直方向,一個拐角,兩個拐角的步驟進行判斷】)。

如可以消掉,隱藏圖片,增加分數。

時間限制,采用倒計時方式。

涉及知識點:

線程:Thread,后臺運行時間控制【倒計時方式】。

界面閃爍:當界面中的控件較多,且有背景圖時,界面就會出現閃爍【解決方式:1,雙緩沖方式 2. 設置控件創建樣式,統一刷新】。

TableLayoutPanel:表示一個面板,它可以在一個由行和列組成的網格中對其內容進行動態布局【新增元素,設置行列,以及樣式】。

資源文件:Resources 用于存放圖片及其他資源。

Button:FlatAppearance獲取用于指示選中狀態和鼠標狀態的邊框外觀和顏色。

效果圖圖下(一)【開始,初始化后,倒計時功能,停止功能】:

效果圖(二)【時間結束】

核心代碼如下:

/// <summary>  /// 連連看幫助類  /// </summary>  public class LinkHelper  {    /// <summary>    /// 連連看,看板    /// </summary>    public int[,] LinkBoard { get; set; }    /// <summary>    /// 連線成功事件    /// </summary>    public event EventHandler SucClick;    /// <summary>    /// 連接失敗事件    /// </summary>    public event EventHandler FailClick;    private int col = 10;    public int Col    {      get      {        return col;      }      set      {        col = value;      }    }    private int row = 10;    public int Row    {      get      {        return row;      }      set      {        row = value;      }    }    /// <summary>    /// 嘗試連線    /// </summary>    public void LinkLine(Point first, Point second)    {      EventArgs e = new EventArgs();      if (checkLink(first, second))      {        //連線成功        this.LinkBoard[first.X, first.Y] = 0;        this.LinkBoard[second.X, second.Y] = 0;        if (this.SucClick != null)        {          SucClick(this, e);        }      }      else {        //連線失敗        if (this.FailClick != null)        {          FailClick(this, e);        }      }    }    /// <summary>    /// 是否賦值    /// </summary>    /// <param name="p"></param>    /// <returns></returns>    public bool IsChecked(Point p)    {      bool flag = false;      if (p.X != -1 && p.Y != -1)      {        flag = true;      }      return flag;    }    #region 核心算法    /// <summary>    /// 判斷是否連線成功    /// </summary>    /// <param name="a">第一個點擊對象</param>    /// <param name="b">第二個點擊對象</param>    /// <returns></returns>    private bool checkLink(Point a, Point b)    {      if (!Point.Equals(a, b))      {        if (this.LinkBoard[a.X, a.Y] == this.LinkBoard[b.X, b.Y])        {          if (a.X == b.X && horizon(a, b))          {            return true;          }          if (a.Y == b.Y && vertical(a, b))          {            return true;          }          if (oneCorner(a, b))          {            return true;          }          else          {            return twoCorner(a, b);          }        }        else {          //如果點擊的不是同一個圖案,直接返回false          return false;        }      }      else {        //如果點擊的是同一個位置的圖案,直接返回false;        return false;      }    }    /// <summary>    /// 水平連線    /// </summary>    /// <param name="a"></param>    /// <param name="b"></param>    /// <returns></returns>    private bool horizon(Point a, Point b)    {      int col_start = a.Y < b.Y ? a.Y : b.Y;    //獲取a,b中較小的y值      int col_end = a.Y < b.Y ? b.Y : a.Y;     //獲取a,b中較大的值      //遍歷a,b之間是否通路,如果一個不是就返回false;      for (int i = col_start + 1; i < col_end; i++)      {        if (this.LinkBoard[a.X, i] != 0)        {          return false;        }      }      return true;    }    /// <summary>    /// 垂直連線    /// </summary>    /// <param name="a"></param>    /// <param name="b"></param>    /// <returns></returns>    private bool vertical(Point a, Point b)    {      int row_start = a.X < b.X ? a.X : b.X;      int row_end = a.X < b.X ? b.X : a.X;      for (int i = row_start + 1; i < row_end; i++)      {        if (this.LinkBoard[i, a.Y] != 0)        {          return false;        }      }      return true;    }    /// <summary>    /// 一個拐角    /// </summary>    /// <param name="a"></param>    /// <param name="b"></param>    /// <returns></returns>    private bool oneCorner(Point a, Point b)    {      Point c = new Point(b.X, a.Y);      Point d = new Point(a.X, b.Y);      //判斷C點是否有元素              if (this.LinkBoard[c.X, c.Y] == 0)      {        bool path1 = horizon(b, c) && vertical(a, c);        return path1;      }      //判斷D點是否有元素      if (this.LinkBoard[d.X, d.Y] == 0)      {        bool path2 = horizon(a, d) && vertical(b, d);        return path2;      }      else      {        return false;      }    }    /// <summary>    /// 兩個拐角    /// </summary>    /// <param name="a"></param>    /// <param name="b"></param>    /// <returns></returns>    private bool twoCorner(Point a, Point b)    {      List<Line> ll = scan(a, b);      if (ll.Count == 0)      {        return false;      }      for (int i = 0; i < ll.Count; i++)      {        Line tmpLine = ll[i];        if (tmpLine.direct == 1)        {          if (vertical(a, tmpLine.a) && vertical(b, tmpLine.b))          {            return true;          }        }        else if (tmpLine.direct == 0)        {          if (horizon(a, tmpLine.a) && horizon(b, tmpLine.b))          {            return true;          }        }      }      return false;    }    /// <summary>    /// 掃描A與B之間的連接點組成的線    /// </summary>    /// <param name="a"></param>    /// <param name="b"></param>    /// <returns></returns>    private List<Line> scan(Point a, Point b)    {      List<Line> linkList = new List<Line>();      //檢測a點,b點的左側是否能夠垂直直連      for (int i = a.Y; i >= 0; i--)      {        if (this.LinkBoard[a.X, i] == 0 && this.LinkBoard[b.X, i] == 0 && vertical(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i)))        {          linkList.Add(new Line(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i), 0));        }      }      //檢測a點,b點的右側是否能夠垂直直連      for (int i = a.Y; i < Col; i++)      {        if (this.LinkBoard[a.X, i] == 0 && this.LinkBoard[b.X, i] == 0 && vertical(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i)))        {          linkList.Add(new Line(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i), 0));        }      }      //檢測a點,b點的上側是否能夠水平直連      for (int j = a.X; j >= 0; j--)      {        if (this.LinkBoard[j, a.Y] == 0 && this.LinkBoard[j, b.Y] == 0 && horizon(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y)))        {          linkList.Add(new Line(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y), 1));        }      }      //檢測a點,b點的下側是否能夠水平直連      for (int j = a.X; j < Row; j++)      {        if (this.LinkBoard[j, a.Y] == 0 && this.LinkBoard[j, b.Y] == 0 && horizon(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y)))        {          linkList.Add(new Line(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y), 1));        }      }      return linkList;    }    #endregion  }

以上所述是小編給大家介紹的C# 實現連連看功能,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對武林網網站的支持!

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