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C#基礎(chǔ)學(xué)習(xí)系列之Attribute和反射詳解

2020-01-24 00:28:39
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供稿:網(wǎng)友

前言

本文主要給大家介紹了關(guān)于C#基礎(chǔ)之Attribute和反射的相關(guān)內(nèi)容,分享出來供大家參考學(xué)習(xí),下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹吧。

Attribute(特性)

Attribute是C#的一種語言特性,用于為各種實(shí)體(class,field,property)附加一些說明性信息, 并且可以在運(yùn)行時環(huán)境中檢索這些信息(通過反射)。

所有的Attribute必須繼承自Attribute類,按照約定,特性類的名稱帶有 Attribute 后綴。使用特性時可以包含或省略此后綴。

AttributeUsage

AttributeUsage是Attribute的Attribute,用于給自定義的Attribute加一些限定。

  • AttributeTargets
  • AllowMultiple
  • Inherited

AttributeTargets指定你這個attribute限制用于哪類實(shí)體上,在這里,實(shí)體是指: class、method、constructor、field、property、GenericParameter或者用All,表明可用于所有實(shí)體。每個target標(biāo)記可以用|鏈接,如AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method表示這個attribute可用于class或者method。

下面例子表明了每種target的用法:

using System; namespace AttTargsCS { // This attribute is only valid on a class. [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public class ClassTargetAttribute : Attribute { }  // This attribute is only valid on a method. [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] public class MethodTargetAttribute : Attribute { }  // This attribute is only valid on a constructor. [AttributeUsage(AttributeTargets.Constructor)] public class ConstructorTargetAttribute : Attribute { }  // This attribute is only valid on a field. [AttributeUsage(AttributeTargets.Field)] public class FieldTargetAttribute : Attribute { }  // This attribute is valid on a class or a method. [AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method)] public class ClassMethodTargetAttribute : Attribute { }  // This attribute is valid on a generic type parameter. [AttributeUsage(AttributeTargets.GenericParameter)] public class GenericParameterTargetAttribute : Attribute { }  // This attribute is valid on any target. [AttributeUsage(AttributeTargets.All)] public class AllTargetsAttribute : Attribute { }  [ClassTarget] [ClassMethodTarget] [AllTargets] public class TestClassAttribute {  [ConstructorTarget]  [AllTargets]  TestClassAttribute() {  }   [MethodTarget]  [ClassMethodTarget]  [AllTargets]  public void Method1() {  }   [FieldTarget]  [AllTargets]  public int myInt;   public void GenericMethod<   [GenericParameterTarget, AllTargets] T>(T x) {  }   static void Main(string[] args) {  } }}

AllowMultiple

AllowMultiple表明了這個attribute可否多次應(yīng)用于同一個實(shí)體,默認(rèn)為false

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true)] class MultiUseAttr : Attribute { }  [MultiUseAttr, MultiUseAttr] class Class2 { } 

Inherited

Inherited表明這個attribute是否可以被繼承傳遞,即子類或子類從父類繼承的成員是否帶這個attribute,默認(rèn)為true

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method |     AttributeTargets.Property | AttributeTargets.Field,     Inherited = true)]public class InheritedAttribute : Attribute{} [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method |    AttributeTargets.Property | AttributeTargets.Field,     Inherited = false)]public class NotInheritedAttribute : Attribute{}  using System;using System.Reflection; [InheritedAttribute]public class BaseA{ [InheritedAttribute]  public virtual void MethodA()  {}} public class DerivedA : BaseA{ public override void MethodA() {}}  [NotInheritedAttribute] public class BaseB{ [NotInheritedAttribute]  public virtual void MethodB()  {}} public class DerivedB : BaseB{ public override void MethodB() {}} public class Example{ public static void Main() {  Type typeA = typeof(DerivedA);  Console.WriteLine("DerivedA has Inherited attribute: {0}",       typeA.GetCustomAttributes(typeof(InheritedAttribute), true).Length > 0);   MethodInfo memberA = typeA.GetMethod("MethodA");  Console.WriteLine("DerivedA.MemberA has Inherited attribute: {0}/n",       memberA.GetCustomAttributes(typeof(InheritedAttribute), true).Length > 0);    Type typeB = typeof(DerivedB);  Console.WriteLine("DerivedB has Inherited attribute: {0}",       typeB.GetCustomAttributes(typeof(InheritedAttribute), true).Length > 0);   MethodInfo memberB = typeB.GetMethod("MethodB");  Console.WriteLine("DerivedB.MemberB has Inherited attribute: {0}",       memberB.GetCustomAttributes(typeof(InheritedAttribute), true).Length > 0);  }}// The example displays the following output://  DerivedA has Inherited attribute: True//  DerivedA.MemberA has Inherited attribute: True//  //  DerivedB has Inherited attribute: False//  DerivedB.MemberB has Inherited attribute: False

反射

Reflection,中文翻譯為反射,是審查元數(shù)據(jù)并收集關(guān)于它的類型信息的能力。元數(shù)據(jù)(編譯以后的最基本數(shù)據(jù)單元)就是一大堆的表,當(dāng)編譯程序集或者模塊時,編譯器會創(chuàng)建一個類定義表,一個字段定義表,和一個方法定義表等。

反射是.Net中獲取運(yùn)行時類型信息的方式,.Net的應(yīng)用程序由幾個部分:‘程序集(Assembly)'、‘模塊(Module)'、‘類型(class)'組成,而反射提供一種編程的方式,讓程序員可以在程序運(yùn)行期獲得這幾個組成部分的相關(guān)信息, Assemblies contain modules. Modules contain classes. Classes contain functions.

System.reflection命名空間包含的幾個類,允許你反射(解析)這些元數(shù)據(jù)表的代碼

System.Reflection.AssemblySystem.Reflection.MemberInfoSystem.Reflection.EventInfoSystem.Reflection.FieldInfoSystem.Reflection.MethodBaseSystem.Reflection.ConstructorInfoSystem.Reflection.MethodInfoSystem.Reflection.PropertyInfoSystem.Type


以下是上面幾個類的使用方法:

  • 使用Assembly定義和加載程序集,加載在程序集清單中列出模塊,以及從此程序集中查找類型并創(chuàng)建該類型的實(shí)例。
  • 使用Module了解包含模塊的程序集以及模塊中的類等,還可以獲取在模塊上定義的所有全局方法或其他特定的非全局方法。
  • 使用ConstructorInfo了解構(gòu)造函數(shù)的名稱、參數(shù)、訪問修飾符(如pulic 或private)和實(shí)現(xiàn)詳細(xì)信息(如abstract或virtual)等。
  • 使用Type的GetConstructors或 GetConstructor方法來調(diào)用特定的構(gòu)造函數(shù)。
  • 使用MethodInfo了解方法的名稱、返回類型、參數(shù)、訪問修飾符(如pulic 或private)和實(shí)現(xiàn)詳細(xì)信息(如abstract或virtual)等。
  • 使用Type的GetMethods或GetMethod方法來調(diào)用特定的方法。
  • 使用FiedInfo了解字段的名稱、訪問修飾符(如public或private)和實(shí)現(xiàn)詳細(xì)信息(如static)等,并獲取或設(shè)置字段值。
  • 使用EventInfo了解事件的名稱、事件處理程序數(shù)據(jù)類型、自定義屬性、聲明類型和反射類型等,添加或移除事件處理程序。
  • 使用PropertyInfo了解屬性的名稱、數(shù)據(jù)類型、聲明類型、反射類型和只讀或可寫狀態(tài)等,獲取或設(shè)置屬性值。
  • 使用ParameterInfo了解參數(shù)的名稱、數(shù)據(jù)類型、是輸入?yún)?shù)還是輸出參數(shù),以及參數(shù)在方法簽名中的位置等。

反射的作用:

  • 可以使用反射動態(tài)地創(chuàng)建類型的實(shí)例,將類型綁定到現(xiàn)有對象,或從現(xiàn)有對象中獲取類型
  • 應(yīng)用程序需要在運(yùn)行時從某個特定的程序集中載入一個特定的類型,以便實(shí)現(xiàn)某個任務(wù)時可以用到反射。

使用反射獲取類型

public void Process(object processObj){Type t = processsObj.GetType();if(t.GetInterface(“ITest”) !=null)     …}

創(chuàng)建一個對象

public class TestClass {   private string _value;   public TestClass() {   }   public TestClass(string value) {    _value = value;   }   public string GetValue( string prefix ) {   if( _value==null )    return "NULL";   else     return prefix+" : "+_value;   } //獲取類型信息Type t = Type.GetType("TestSpace.TestClass");//構(gòu)造器的參數(shù)object[] constuctParms = new object[]{"timmy"};//根據(jù)類型創(chuàng)建對象object dObj = Activator.CreateInstance(t,constuctParms);//獲取方法的信息MethodInfo method = t.GetMethod("GetValue");//調(diào)用方法的一些標(biāo)志位,這里的含義是Public并且是實(shí)例方法,這也是默認(rèn)的值BindingFlags flag = BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance;//GetValue方法的參數(shù)object[] parameters = new object[]{"Hello"};//調(diào)用方法,用一個object接收返回值object returnValue = method.Invoke(dObj,flag,Type.DefaultBinder,parameters,null);

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對武林網(wǎng)的支持。

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