国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > C# > 正文

C#學習筆記整理-迭代器模式介紹

2020-01-24 00:23:47
字體:
來源:轉載
供稿:網友

什么是迭代器模式?

迭代器模式(Iterator):提供一種方法順序訪問一個聚合對象中各個元素,而又不暴露該對象的內部表示。

何時使用迭代器模式?

當需要訪問一個聚合對象,而且不管這些對象是什么都需要遍歷的時候,需要考慮使用迭代器模式。

迭代器模式的組成

Iterator:迭代器抽象類,用于定義得到開始對象,對到下一個對象,判斷是否到結尾,當前對象等抽象方法,統一接口。

ConcreteAggregate:保存聚合對象。

ConcreteIterator:繼承于Iterator,實現具體如何對聚合對象的操作。

迭代器模式具體實現

迭代器模式的結構

  

迭代器模式的實現:

Iterator類:

abstract class Iterator{ public abstract object First(); public abstract object Next(); public abstract bool IsDone(); public abstract object CurrentItem();}

ConcreteIterator類:

//順序遍歷class ConcreteIterator : Iterator{ private ConcreteAggregate aggregate; private int current = 0; //將現在的數據組傳輸進來 public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate) { this.aggregate = aggregate; } public override object CurrentItem() { return aggregate[current]; } public override object First() { return aggregate[0]; } public override bool IsDone() { return current >= aggregate.Count ? true : false; } public override object Next() { object obj = null; current++; if (current < aggregate.Count) {  obj = aggregate[current]; } return obj; }}//逆序遍歷class ConcreteIteratorDesc : Iterator{ private ConcreteAggregate aggregate; private int current = 0; //傳輸數據進來 public ConcreteIteratorDesc(ConcreteAggregate aggregate) { this.aggregate = aggregate; current = aggregate.Count - 1; } public override object CurrentItem() { return aggregate[current]; } public override object First() { return aggregate[aggregate.Count - 1]; } public override bool IsDone() { return current < 0 ? true:false; } public override object Next() { object obj = null; current--; if (current >= 0) {  obj = aggregate[current]; } return obj; }}

ConcreteAggregate類:

/// <summary>/// 創建迭代器/// 在這里看并沒有什么具體的用處/// </summary>abstract class Aggregate{ public abstract Iterator CreateIterator();}/// <summary>/// 作用是保存數據,保存的數據是一系列數據,所以用數組/// 然后傳輸數據給ConcreteIterator/// </summary>class ConcreteAggregate : Aggregate{ //用于存放聚合對象 private IList<object> items = new List<object>(); public override Iterator CreateIterator() { return new ConcreteIterator(this); } //數組的長度,也就是ConcreteAggregate的屬性 public int Count { get { return items.Count; } } /// ConcreteAggregate現在是數組形式 /// get獲取當前的數據 /// set將新來的數據插入到ConcreteAggregate中 public object this[int index] { get { return items[index]; } set { items.Insert(index, value); } }}

主函數調用:

static void Main(string[] args){ ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate(); a[0] = "A"; a[1] = "B"; a[2] = "C"; a[3] = "D"; a[4] = "E"; a[5] = "F"; Iterator i = new ConcreteIterator(a); object item = i.First(); while (!i.IsDone()) { Console.WriteLine("{0} buy ticket,please", i.CurrentItem()); i.Next(); } Iterator id = new ConcreteIteratorDesc(a); object itemdec = id.First(); while (!id.IsDone()) { Console.WriteLine("{0} buy ticket,please", id.CurrentItem()); id.Next(); } Console.Read();}

.NET的迭代器實現

迭代器模式在我們現在的使用中其實沒有那么麻煩,因為.NET框架已經準備好了相關的接口,只需要實現就好了。

static void Main(string[] args){ IList<string> a = new List<string>(); a.Add("A"); a.Add("B"); a.Add("C"); a.Add("D"); a.Add("E"); a.Add("F"); //看見遍歷首先考慮foreach foreach (string item in a) { Console.WriteLine("{0} buy ticket,please", item); } //支持在泛型集合上進行簡單迭代。 IEnumerator<string> e = a.GetEnumerator(); while (e.MoveNext()) { Console.WriteLine("{0} buy ticket,please", e.Current); } Console.Read();}

補充:IEnumerator

備注:文中所有代碼及知識點均來自于《大話設計模式》,本人屬于邊學邊看邊敲代碼邊總結的階段。

以上這篇C#學習筆記整理-迭代器模式介紹就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持武林網。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 盐边县| 广饶县| 毕节市| 山东省| 青河县| 循化| 桐柏县| 仙居县| 增城市| 揭西县| 尉犁县| 安塞县| 临高县| 阳山县| 古交市| 兴仁县| 栾城县| 洪洞县| 鸡东县| 赞皇县| 宝清县| 大方县| 南康市| 隆子县| 大庆市| 介休市| 岳西县| 南澳县| 新宁县| 社会| 博客| 始兴县| 潞城市| 寻甸| 陇西县| 常宁市| 乌兰县| 万年县| 冷水江市| 古交市| 邯郸市|