什么是迭代器模式?
迭代器模式(Iterator):提供一種方法順序訪問一個聚合對象中各個元素,而又不暴露該對象的內部表示。
何時使用迭代器模式?
當需要訪問一個聚合對象,而且不管這些對象是什么都需要遍歷的時候,需要考慮使用迭代器模式。
迭代器模式的組成
Iterator:迭代器抽象類,用于定義得到開始對象,對到下一個對象,判斷是否到結尾,當前對象等抽象方法,統一接口。
ConcreteAggregate:保存聚合對象。
ConcreteIterator:繼承于Iterator,實現具體如何對聚合對象的操作。
迭代器模式具體實現
迭代器模式的結構

迭代器模式的實現:
Iterator類:
abstract class Iterator{ public abstract object First(); public abstract object Next(); public abstract bool IsDone(); public abstract object CurrentItem();}ConcreteIterator類:
//順序遍歷class ConcreteIterator : Iterator{ private ConcreteAggregate aggregate; private int current = 0; //將現在的數據組傳輸進來 public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate) { this.aggregate = aggregate; } public override object CurrentItem() { return aggregate[current]; } public override object First() { return aggregate[0]; } public override bool IsDone() { return current >= aggregate.Count ? true : false; } public override object Next() { object obj = null; current++; if (current < aggregate.Count) { obj = aggregate[current]; } return obj; }}//逆序遍歷class ConcreteIteratorDesc : Iterator{ private ConcreteAggregate aggregate; private int current = 0; //傳輸數據進來 public ConcreteIteratorDesc(ConcreteAggregate aggregate) { this.aggregate = aggregate; current = aggregate.Count - 1; } public override object CurrentItem() { return aggregate[current]; } public override object First() { return aggregate[aggregate.Count - 1]; } public override bool IsDone() { return current < 0 ? true:false; } public override object Next() { object obj = null; current--; if (current >= 0) { obj = aggregate[current]; } return obj; }}ConcreteAggregate類:
/// <summary>/// 創建迭代器/// 在這里看并沒有什么具體的用處/// </summary>abstract class Aggregate{ public abstract Iterator CreateIterator();}/// <summary>/// 作用是保存數據,保存的數據是一系列數據,所以用數組/// 然后傳輸數據給ConcreteIterator/// </summary>class ConcreteAggregate : Aggregate{ //用于存放聚合對象 private IList<object> items = new List<object>(); public override Iterator CreateIterator() { return new ConcreteIterator(this); } //數組的長度,也就是ConcreteAggregate的屬性 public int Count { get { return items.Count; } } /// ConcreteAggregate現在是數組形式 /// get獲取當前的數據 /// set將新來的數據插入到ConcreteAggregate中 public object this[int index] { get { return items[index]; } set { items.Insert(index, value); } }}主函數調用:
static void Main(string[] args){ ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate(); a[0] = "A"; a[1] = "B"; a[2] = "C"; a[3] = "D"; a[4] = "E"; a[5] = "F"; Iterator i = new ConcreteIterator(a); object item = i.First(); while (!i.IsDone()) { Console.WriteLine("{0} buy ticket,please", i.CurrentItem()); i.Next(); } Iterator id = new ConcreteIteratorDesc(a); object itemdec = id.First(); while (!id.IsDone()) { Console.WriteLine("{0} buy ticket,please", id.CurrentItem()); id.Next(); } Console.Read();}.NET的迭代器實現
迭代器模式在我們現在的使用中其實沒有那么麻煩,因為.NET框架已經準備好了相關的接口,只需要實現就好了。
static void Main(string[] args){ IList<string> a = new List<string>(); a.Add("A"); a.Add("B"); a.Add("C"); a.Add("D"); a.Add("E"); a.Add("F"); //看見遍歷首先考慮foreach foreach (string item in a) { Console.WriteLine("{0} buy ticket,please", item); } //支持在泛型集合上進行簡單迭代。 IEnumerator<string> e = a.GetEnumerator(); while (e.MoveNext()) { Console.WriteLine("{0} buy ticket,please", e.Current); } Console.Read();}補充:IEnumerator

備注:文中所有代碼及知識點均來自于《大話設計模式》,本人屬于邊學邊看邊敲代碼邊總結的階段。
以上這篇C#學習筆記整理-迭代器模式介紹就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持武林網。
新聞熱點
疑難解答