在項目開發中經常會涉及到對文件的讀寫,c# 提供了很多種方式來對文件進行讀寫操作,今天來說說FileStream 對象。
FileStream表示在磁盤或網絡路徑上指向文件的流。一般操作文件都習慣使用StreamReader 和 StreamWriter,因為它們操作的是字符數據 。而FileStream 對象操作的是字節和字節數組。有些操作是必須使用FileStream 對象執行的,如隨機訪問文件中間某點的數據。
創建FileStream 對象有許多不同的方法,這里使用文件名和FileMode枚舉值創建:
一、 讀取文件,記得引用 System.IO 命名空間:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;namespace ConsoleApplicationTest{ class Program { static void Main(string[] args) { //創建需要讀取的數據的字節數組和字符數組 byte[] byteData = new byte[200]; char[] charData = new char[200]; //捕獲異常:操作文件時容易出現異常,最好加上try catch FileStream file = null; try { //打開一個當前 Program.cs 文件,此時讀寫文件的指針(或者說操作的光標)指向文件開頭 file = new FileStream(@"../../Program.cs", FileMode.Open); //讀寫指針從開頭往后移動10個字節 file.Seek(10, SeekOrigin.Begin); //從當前讀寫指針的位置往后讀取200個字節的數據到字節數組中 file.Read(byteData, 0, 200); }catch(Exception e) { Console.WriteLine("讀取文件異常:{0}",e); } finally { //關閉文件流 if(file !=null) file.Close(); } //創建一個編碼轉換器 解碼器 Decoder decoder = Encoding.UTF8.GetDecoder(); //將字節數組轉換為字符數組 decoder.GetChars(byteData, 0, 200, charData, 0); Console.WriteLine(charData); Console.ReadKey(); } }}顯示結果如下:

二、寫入文件:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;namespace ConsoleApplicationTest{ class Program { static void Main(string[] args) { byte[] byteData; char[] charData; FileStream file = null; try { //在當前啟動目錄下的創建 aa.txt 文件 file = new FileStream("aa.txt", FileMode.Create); //將“test write text to file”轉換為字符數組并放入到 charData 中 charData = "Test write text to file".ToCharArray(); byteData = new byte[charData.Length]; //創建一個編碼器,將字符轉換為字節 Encoder encoder = Encoding.UTF8.GetEncoder(); encoder.GetBytes(charData, 0, charData.Length, byteData, 0,true); file.Seek(0, SeekOrigin.Begin); //寫入數據到文件中 file.Write(byteData, 0, byteData.Length); }catch(Exception e) { Console.WriteLine("寫入文件異常:{0}",e); } finally { if (file != null) file.Close(); } Console.ReadKey(); } }}結果如下:

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。
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