国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 系統 > Android > 正文

Android下拉刷新上拉加載控件(適用于所有View)

2020-01-02 07:00:17
字體:
來源:轉載
供稿:網友

     前面寫過一篇關于下拉刷新控件的文章下拉刷新控件終結者:PullToRefreshLayout,后來看到好多人還有上拉加載更多的需求,于是就在前面下拉刷新控件的基礎上進行了改進,加了上拉加載的功能。不僅如此,我已經把它改成了對所有View都通用!可以隨心所欲使用這兩個功能~~

    我做了一個大集合的demo,實現了ListView、GridView、ExpandableListView、ScrollView、WebView、ImageView、TextView的下拉刷新和上拉加載。后面會提供demo的下載地址,最新代碼已上傳到github:https://github.com/jingchenUSTC/PullToRefreshAndLoad

依照慣例,下面將會是一大波效果圖:

demo首頁也是可下拉的ListView,在底下可以加入table:

                                            

ListView:

                

GridView:

                

ExpandableListView:

                

ScrollView:

               

WebView:

               

ImageView:

                

TextView:

                

很不錯吧?最后的ImageView和TextView是最簡單的,直接在下面的接口方法里返回true。
增加上拉加載很簡單,和管理下拉頭一樣,再多管理一個上拉頭,也不費事;至于把它改成通用的就需要統一一下View的行為了,為此,我定義了這樣一個接口:
package com.jingchen.pulltorefresh.pullableview; 
 
public interface Pullable 

    /**
     * 判斷是否可以下拉,如果不需要下拉功能可以直接return false
     * 
     * @return true如果可以下拉否則返回false
     */ 
    boolean canPullDown(); 
 
    /**
     * 判斷是否可以上拉,如果不需要上拉功能可以直接return false
     * 
     * @return true如果可以上拉否則返回false
     */ 
    boolean canPullUp(); 

從接口名就可以看出它是一個提供判斷是否可拉的方法的接口。這個接口的兩個方法,canPullDown()是判斷何時可以下拉的方法,canPullUp()則是判斷何時可以上拉,我在demo中的判斷是滑到頂部的時候可以下拉,滑到底部的時候可以上拉。所有需要上拉和下拉的View都需要實現這個接口。后面會給出一些View的實現。先來看看改進后的自定義的布局PullToRefreshLayout,增加了一個上拉頭,下拉頭和上拉頭之間的View是實現了Pullable接口的pullableView。相比前面的版本,這里有改動的需要注意的地方如下:
1、增加了上拉頭,相應的也增加了控制變量。

2、拉動時消除content_view事件防止誤觸發不再使用反射,直接設置                       event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL)。

3、消除了拉動過程中的多點觸碰導致的劇變。

4、不再設置content_view的onTouListener,讓使用者可以更加自由的設置監聽器。

這個PullToRefreshLayout只負責管理三個控件,如果一個View需要有上拉下拉功能則只需實現接口就行了。下面看PullToRefreshLayout的代碼,注釋寫了好多:

package com.jingchen.pulltorefresh;  import java.util.Timer; import java.util.TimerTask;  import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.Style; import android.graphics.RectF; import android.graphics.Shader.TileMode; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.view.animation.LinearInterpolator; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.widget.RelativeLayout; import android.widget.TextView;  import com.jingchen.pulltorefresh.pullableview.Pullable;  /**  * 自定義的布局,用來管理三個子控件,其中一個是下拉頭,一個是包含內容的pullableView(可以是實現Pullable接口的的任何View),  * 還有一個上拉頭  *  * @author 陳靖  */ public class PullToRefreshLayout extends RelativeLayout {  public static final String TAG = "PullToRefreshLayout";  // 初始狀態  public static final int INIT = 0;  // 釋放刷新  public static final int RELEASE_TO_REFRESH = 1;  // 正在刷新  public static final int REFRESHING = 2;  // 釋放加載  public static final int RELEASE_TO_LOAD = 3;  // 正在加載  public static final int LOADING = 4;  // 操作完畢  public static final int DONE = 5;  // 當前狀態  private int state = INIT;  // 刷新回調接口  private OnRefreshListener mListener;  // 刷新成功  public static final int SUCCEED = 0;  // 刷新失敗  public static final int FAIL = 1;  // 按下Y坐標,上一個事件點Y坐標  private float downY, lastY;   // 下拉的距離。注意:pullDownY和pullUpY不可能同時不為0  public float pullDownY = 0;  // 上拉的距離  private float pullUpY = 0;   // 釋放刷新的距離  private float refreshDist = 200;  // 釋放加載的距離  private float loadmoreDist = 200;   private MyTimer timer;  // 回滾速度  public float MOVE_SPEED = 8;  // 第一次執行布局  private boolean isLayout = false;  // 在刷新過程中滑動操作  private boolean isTouch = false;  // 手指滑動距離與下拉頭的滑動距離比,中間會隨正切函數變化  private float radio = 2;   // 下拉箭頭的轉180°動畫  private RotateAnimation rotateAnimation;  // 均勻旋轉動畫  private RotateAnimation refreshingAnimation;   // 下拉頭  private View refreshView;  // 下拉的箭頭  private View pullView;  // 正在刷新的圖標  private View refreshingView;  // 刷新結果圖標  private View refreshStateImageView;  // 刷新結果:成功或失敗  private TextView refreshStateTextView;   // 上拉頭  private View loadmoreView;  // 上拉的箭頭  private View pullUpView;  // 正在加載的圖標  private View loadingView;  // 加載結果圖標  private View loadStateImageView;  // 加載結果:成功或失敗  private TextView loadStateTextView;   // 實現了Pullable接口的View  private View pullableView;  // 過濾多點觸碰  private int mEvents;  // 這兩個變量用來控制pull的方向,如果不加控制,當情況滿足可上拉又可下拉時沒法下拉  private boolean canPullDown = true;  private boolean canPullUp = true;   /**  * 執行自動回滾的handler  */  Handler updateHandler = new Handler()  {   @Override  public void handleMessage(Message msg)  {  // 回彈速度隨下拉距離moveDeltaY增大而增大  MOVE_SPEED = (float) (8 + 5 * Math.tan(Math.PI / 2   / getMeasuredHeight() * (pullDownY + Math.abs(pullUpY))));  if (!isTouch)  {  // 正在刷新,且沒有往上推的話則懸停,顯示"正在刷新..."  if (state == REFRESHING && pullDownY <= refreshDist)  {   pullDownY = refreshDist;   timer.cancel();  } else if (state == LOADING && -pullUpY <= loadmoreDist)  {   pullUpY = -loadmoreDist;   timer.cancel();  }   }  if (pullDownY > 0)  pullDownY -= MOVE_SPEED;  else if (pullUpY < 0)  pullUpY += MOVE_SPEED;  if (pullDownY < 0)  {  // 已完成回彈  pullDownY = 0;  pullView.clearAnimation();  // 隱藏下拉頭時有可能還在刷新,只有當前狀態不是正在刷新時才改變狀態  if (state != REFRESHING && state != LOADING)   changeState(INIT);  timer.cancel();  }  if (pullUpY > 0)  {  // 已完成回彈  pullUpY = 0;  pullUpView.clearAnimation();  // 隱藏下拉頭時有可能還在刷新,只有當前狀態不是正在刷新時才改變狀態  if (state != REFRESHING && state != LOADING)   changeState(INIT);  timer.cancel();  }  // 刷新布局,會自動調用onLayout  requestLayout();  }   };   public void setOnRefreshListener(OnRefreshListener listener)  {  mListener = listener;  }   public PullToRefreshLayout(Context context)  {  super(context);  initView(context);  }   public PullToRefreshLayout(Context context, AttributeSet attrs)  {  super(context, attrs);  initView(context);  }   public PullToRefreshLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)  {  super(context, attrs, defStyle);  initView(context);  }   private void initView(Context context)  {  timer = new MyTimer(updateHandler);  rotateAnimation = (RotateAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(  context, R.anim.reverse_anim);  refreshingAnimation = (RotateAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(  context, R.anim.rotating);  // 添加勻速轉動動畫  LinearInterpolator lir = new LinearInterpolator();  rotateAnimation.setInterpolator(lir);  refreshingAnimation.setInterpolator(lir);  }   private void hide()  {  timer.schedule(5);  }   /**  * 完成刷新操作,顯示刷新結果。注意:刷新完成后一定要調用這個方法  */  /**  * @param refreshResult  * PullToRefreshLayout.SUCCEED代表成功,PullToRefreshLayout.FAIL代表失敗  */  public void refreshFinish(int refreshResult)  {  refreshingView.clearAnimation();  refreshingView.setVisibility(View.GONE);  switch (refreshResult)  {  case SUCCEED:  // 刷新成功  refreshStateImageView.setVisibility(View.VISIBLE);  refreshStateTextView.setText(R.string.refresh_succeed);  refreshStateImageView   .setBackgroundResource(R.drawable.refresh_succeed);  break;  case FAIL:  default:  // 刷新失敗  refreshStateImageView.setVisibility(View.VISIBLE);  refreshStateTextView.setText(R.string.refresh_fail);  refreshStateImageView   .setBackgroundResource(R.drawable.refresh_failed);  break;  }  // 刷新結果停留1秒  new Handler()  {  @Override  public void handleMessage(Message msg)  {  changeState(DONE);  hide();  }  }.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000);  }   /**  * 加載完畢,顯示加載結果。注意:加載完成后一定要調用這個方法  *  * @param refreshResult  * PullToRefreshLayout.SUCCEED代表成功,PullToRefreshLayout.FAIL代表失敗  */  public void loadmoreFinish(int refreshResult)  {  loadingView.clearAnimation();  loadingView.setVisibility(View.GONE);  switch (refreshResult)  {  case SUCCEED:  // 加載成功  loadStateImageView.setVisibility(View.VISIBLE);  loadStateTextView.setText(R.string.load_succeed);  loadStateImageView.setBackgroundResource(R.drawable.load_succeed);  break;  case FAIL:  default:  // 加載失敗  loadStateImageView.setVisibility(View.VISIBLE);  loadStateTextView.setText(R.string.load_fail);  loadStateImageView.setBackgroundResource(R.drawable.load_failed);  break;  }  // 刷新結果停留1秒  new Handler()  {  @Override  public void handleMessage(Message msg)  {  changeState(DONE);  hide();  }  }.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000);  }   private void changeState(int to)  {  state = to;  switch (state)  {  case INIT:  // 下拉布局初始狀態  refreshStateImageView.setVisibility(View.GONE);  refreshStateTextView.setText(R.string.pull_to_refresh);  pullView.clearAnimation();  pullView.setVisibility(View.VISIBLE);  // 上拉布局初始狀態  loadStateImageView.setVisibility(View.GONE);  loadStateTextView.setText(R.string.pullup_to_load);  pullUpView.clearAnimation();  pullUpView.setVisibility(View.VISIBLE);  break;  case RELEASE_TO_REFRESH:  // 釋放刷新狀態  refreshStateTextView.setText(R.string.release_to_refresh);  pullView.startAnimation(rotateAnimation);  break;  case REFRESHING:  // 正在刷新狀態  pullView.clearAnimation();  refreshingView.setVisibility(View.VISIBLE);  pullView.setVisibility(View.INVISIBLE);  refreshingView.startAnimation(refreshingAnimation);  refreshStateTextView.setText(R.string.refreshing);  break;  case RELEASE_TO_LOAD:  // 釋放加載狀態  loadStateTextView.setText(R.string.release_to_load);  pullUpView.startAnimation(rotateAnimation);  break;  case LOADING:  // 正在加載狀態  pullUpView.clearAnimation();  loadingView.setVisibility(View.VISIBLE);  pullUpView.setVisibility(View.INVISIBLE);  loadingView.startAnimation(refreshingAnimation);  loadStateTextView.setText(R.string.loading);  break;  case DONE:  // 刷新或加載完畢,啥都不做  break;  }  }   /**  * 不限制上拉或下拉  */  private void releasePull()  {  canPullDown = true;  canPullUp = true;  }   /*  * (非 Javadoc)由父控件決定是否分發事件,防止事件沖突  *  * @see android.view.ViewGroup#dispatchTouchEvent(android.view.MotionEvent)  */  @Override  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)  {  switch (ev.getActionMasked())  {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  downY = ev.getY();  lastY = downY;  timer.cancel();  mEvents = 0;  releasePull();  break;  case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:  case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:  // 過濾多點觸碰  mEvents = -1;  break;  case MotionEvent.ACTION_MOVE:  if (mEvents == 0)  {  if (((Pullable) pullableView).canPullDown() && canPullDown   && state != LOADING)  {   // 可以下拉,正在加載時不能下拉   // 對實際滑動距離做縮小,造成用力拉的感覺   pullDownY = pullDownY + (ev.getY() - lastY) / radio;   if (pullDownY < 0)   {   pullDownY = 0;   canPullDown = false;   canPullUp = true;   }   if (pullDownY > getMeasuredHeight())   pullDownY = getMeasuredHeight();   if (state == REFRESHING)   {   // 正在刷新的時候觸摸移動   isTouch = true;   }  } else if (((Pullable) pullableView).canPullUp() && canPullUp   && state != REFRESHING)  {   // 可以上拉,正在刷新時不能上拉   pullUpY = pullUpY + (ev.getY() - lastY) / radio;   if (pullUpY > 0)   {   pullUpY = 0;   canPullDown = true;   canPullUp = false;   }   if (pullUpY < -getMeasuredHeight())   pullUpY = -getMeasuredHeight();   if (state == LOADING)   {   // 正在加載的時候觸摸移動   isTouch = true;   }  } else   releasePull();  } else  mEvents = 0;  lastY = ev.getY();  // 根據下拉距離改變比例  radio = (float) (2 + 2 * Math.tan(Math.PI / 2 / getMeasuredHeight()   * (pullDownY + Math.abs(pullUpY))));  requestLayout();  if (pullDownY <= refreshDist <span style="white-space:pre">  </span>&& (state == RELEASE_TO_REFRESH || state == DONE)) { <span style="white-space:pre"> </span>// 如果下拉距離沒達到刷新的距離且當前狀態是釋放刷新,改變狀態為下拉刷新 <span style="white-space:pre"> </span>changeState(INIT); <span style="white-space:pre"> </span>} <span style="white-space:pre"> </span>if (pullDownY >= refreshDist && (state == INIT || state == DONE)) { <span style="white-space:pre"> </span>// 如果下拉距離達到刷新的距離且當前狀態是初始狀態刷新,改變狀態為釋放刷新 <span style="white-space:pre"> </span>changeState(RELEASE_TO_REFRESH); <span style="white-space:pre"> </span>} <span style="white-space:pre"> </span>// 下面是判斷上拉加載的,同上,注意pullUpY是負值 <span style="white-space:pre"> </span>if (-pullUpY <= loadmoreDist <span style="white-space:pre">  </span>&& (state == RELEASE_TO_LOAD || state == DONE)) { <span style="white-space:pre"> </span>changeState(INIT); <span style="white-space:pre"> </span>} <span style="white-space:pre"> </span>if (-pullUpY >= loadmoreDist && (state == INIT || state == DONE)) { <span style="white-space:pre"> </span>changeState(RELEASE_TO_LOAD); <span style="white-space:pre"> </span>}  // 因為刷新和加載操作不能同時進行,所以pullDownY和pullUpY不會同時不為0,因此這里用(pullDownY +  // Math.abs(pullUpY))就可以不對當前狀態作區分了  if ((pullDownY + Math.abs(pullUpY)) > 8)  {  // 防止下拉過程中誤觸發長按事件和點擊事件  ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  }  break;  case MotionEvent.ACTION_UP:  if (pullDownY > refreshDist || -pullUpY > loadmoreDist)  // 正在刷新時往下拉(正在加載時往上拉),釋放后下拉頭(上拉頭)不隱藏  isTouch = false;  if (state == RELEASE_TO_REFRESH)  {  changeState(REFRESHING);  // 刷新操作  if (mListener != null)   mListener.onRefresh(this);  } else if (state == RELEASE_TO_LOAD)  {  changeState(LOADING);  // 加載操作  if (mListener != null)   mListener.onLoadMore(this);  }  hide();  default:  break;  }  // 事件分發交給父類  super.dispatchTouchEvent(ev);  return true;  }   private void initView()  {  // 初始化下拉布局  pullView = refreshView.findViewById(R.id.pull_icon);  refreshStateTextView = (TextView) refreshView  .findViewById(R.id.state_tv);  refreshingView = refreshView.findViewById(R.id.refreshing_icon);  refreshStateImageView = refreshView.findViewById(R.id.state_iv);  // 初始化上拉布局  pullUpView = loadmoreView.findViewById(R.id.pullup_icon);  loadStateTextView = (TextView) loadmoreView  .findViewById(R.id.loadstate_tv);  loadingView = loadmoreView.findViewById(R.id.loading_icon);  loadStateImageView = loadmoreView.findViewById(R.id.loadstate_iv);  }   @Override  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)  {  if (!isLayout)  {  // 這里是第一次進來的時候做一些初始化  refreshView = getChildAt(0);  pullableView = getChildAt(1);  loadmoreView = getChildAt(2);  isLayout = true;  initView();  refreshDist = ((ViewGroup) refreshView).getChildAt(0)   .getMeasuredHeight();  loadmoreDist = ((ViewGroup) loadmoreView).getChildAt(0)   .getMeasuredHeight();  }  // 改變子控件的布局,這里直接用(pullDownY + pullUpY)作為偏移量,這樣就可以不對當前狀態作區分  refreshView.layout(0,  (int) (pullDownY + pullUpY) - refreshView.getMeasuredHeight(),  refreshView.getMeasuredWidth(), (int) (pullDownY + pullUpY));  pullableView.layout(0, (int) (pullDownY + pullUpY),  pullableView.getMeasuredWidth(), (int) (pullDownY + pullUpY)   + pullableView.getMeasuredHeight());  loadmoreView.layout(0,  (int) (pullDownY + pullUpY) + pullableView.getMeasuredHeight(),  loadmoreView.getMeasuredWidth(),  (int) (pullDownY + pullUpY) + pullableView.getMeasuredHeight()   + loadmoreView.getMeasuredHeight());  }   class MyTimer  {  private Handler handler;  private Timer timer;  private MyTask mTask;   public MyTimer(Handler handler)  {  this.handler = handler;  timer = new Timer();  }   public void schedule(long period)  {  if (mTask != null)  {  mTask.cancel();  mTask = null;  }  mTask = new MyTask(handler);  timer.schedule(mTask, 0, period);  }   public void cancel()  {  if (mTask != null)  {  mTask.cancel();  mTask = null;  }  }   class MyTask extends TimerTask  {  private Handler handler;   public MyTask(Handler handler)  {  this.handler = handler;  }   @Override  public void run()  {  handler.obtainMessage().sendToTarget();  }   }  }   /**  * 刷新加載回調接口  *  * @author chenjing  *  */  public interface OnRefreshListener  {  /**  * 刷新操作  */  void onRefresh(PullToRefreshLayout pullToRefreshLayout);   /**  * 加載操作  */  void onLoadMore(PullToRefreshLayout pullToRefreshLayout);  }  } 

上面就是整個布局的代碼,并不是很難。
下面看各個View對Pullable接口的實現,ListView和GridView還有ExpandableListView的判斷方法是一樣的:
PullableListView:

package com.jingchen.pulltorefresh.pullableview;  import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.widget.ListView;  public class PullableListView extends ListView implements Pullable {   public PullableListView(Context context)  {  super(context);  }   public PullableListView(Context context, AttributeSet attrs)  {  super(context, attrs);  }   public PullableListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)  {  super(context, attrs, defStyle);  }   @Override  public boolean canPullDown()  {  if (getCount() == 0)  {  // 沒有item的時候也可以下拉刷新  return true;  } else if (getFirstVisiblePosition() == 0  && getChildAt(0).getTop() >= 0)  {  // 滑到ListView的頂部了  return true;  } else  return false;  }   @Override  public boolean canPullUp()  {  if (getCount() == 0)  {  // 沒有item的時候也可以上拉加載  return true;  } else if (getLastVisiblePosition() == (getCount() - 1))  {  // 滑到底部了  if (getChildAt(getLastVisiblePosition() - getFirstVisiblePosition()) != null   && getChildAt(   getLastVisiblePosition()    - getFirstVisiblePosition()).getBottom() <= getMeasuredHeight())  return true;  }  return false;  } }

 

PullableExpandableListView:

package com.jingchen.pulltorefresh.pullableview;  import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.widget.ExpandableListView;  public class PullableExpandableListView extends ExpandableListView implements  Pullable {   public PullableExpandableListView(Context context)  {  super(context);  }   public PullableExpandableListView(Context context, AttributeSet attrs)  {  super(context, attrs);  }   public PullableExpandableListView(Context context, AttributeSet attrs,  int defStyle)  {  super(context, attrs, defStyle);  }   @Override  public boolean canPullDown()  {  if (getCount() == 0)  {  // 沒有item的時候也可以下拉刷新  return true;  } else if (getFirstVisiblePosition() == 0  && getChildAt(0).getTop() >= 0)  {  // 滑到頂部了  return true;  } else  return false;  }   @Override  public boolean canPullUp()  {  if (getCount() == 0)  {  // 沒有item的時候也可以上拉加載  return true;  } else if (getLastVisiblePosition() == (getCount() - 1))  {  // 滑到底部了  if (getChildAt(getLastVisiblePosition() - getFirstVisiblePosition()) != null   && getChildAt(   getLastVisiblePosition()    - getFirstVisiblePosition()).getBottom() <= getMeasuredHeight())  return true;  }  return false;  }  } 

PullableGridView:

package com.jingchen.pulltorefresh.pullableview;  import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.widget.GridView;  public class PullableGridView extends GridView implements Pullable {   public PullableGridView(Context context)  {  super(context);  }   public PullableGridView(Context context, AttributeSet attrs)  {  super(context, attrs);  }   public PullableGridView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)  {  super(context, attrs, defStyle);  }   @Override  public boolean canPullDown()  {  if (getCount() == 0)  {  // 沒有item的時候也可以下拉刷新  return true;  } else if (getFirstVisiblePosition() == 0  && getChildAt(0).getTop() >= 0)  {  // 滑到頂部了  return true;  } else  return false;  }   @Override  public boolean canPullUp()  {  if (getCount() == 0)  {  // 沒有item的時候也可以上拉加載  return true;  } else if (getLastVisiblePosition() == (getCount() - 1))  {  // 滑到底部了  if (getChildAt(getLastVisiblePosition() - getFirstVisiblePosition()) != null   && getChildAt(   getLastVisiblePosition()    - getFirstVisiblePosition()).getBottom() <= getMeasuredHeight())  return true;  }  return false;  }  } 

PullableScrollView:

package com.jingchen.pulltorefresh.pullableview;  import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.widget.ScrollView;  public class PullableScrollView extends ScrollView implements Pullable {   public PullableScrollView(Context context)  {  super(context);  }   public PullableScrollView(Context context, AttributeSet attrs)  {  super(context, attrs);  }   public PullableScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)  {  super(context, attrs, defStyle);  }   @Override  public boolean canPullDown()  {  if (getScrollY() == 0)  return true;  else  return false;  }   @Override  public boolean canPullUp()  {  if (getScrollY() >= (getChildAt(0).getHeight() - getMeasuredHeight()))  return true;  else  return false;  }  } 

PullableWebView:

package com.jingchen.pulltorefresh.pullableview;  import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.webkit.WebView;  public class PullableWebView extends WebView implements Pullable {   public PullableWebView(Context context)  {  super(context);  }   public PullableWebView(Context context, AttributeSet attrs)  {  super(context, attrs);  }   public PullableWebView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)  {  super(context, attrs, defStyle);  }   @Override  public boolean canPullDown()  {  if (getScrollY() == 0)  return true;  else  return false;  }   @Override  public boolean canPullUp()  {  if (getScrollY() >= getContentHeight() * getScale()  - getMeasuredHeight())  return true;  else  return false;  } } 

ImageView和TextView就不貼了,我直接在方法里返回了true。
源碼下載:通用版下拉刷新上拉加載大合集demo 

精彩專題分享:javascriptAndroid加載功能匯總

本文已經被整理到《Android下拉刷新上拉加載效果》,歡迎大家學習研究。

希望本文所述對大家學習Android下拉刷新上拉加載控件有所幫助。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 胶州市| 渭源县| 辉南县| 清远市| 南昌县| 密山市| 班玛县| 枝江市| 张家港市| 甘孜| 齐齐哈尔市| 江北区| 福安市| 彭泽县| 额敏县| 饶河县| 邹城市| 砚山县| 靖州| 通辽市| 阜平县| 迁西县| 清水县| 阿尔山市| 景谷| 化州市| 南平市| 湛江市| 定远县| 孟村| 崇明县| 洞头县| 咸丰县| 盈江县| 海林市| 馆陶县| 许昌县| 临安市| 台湾省| 潮州市| 辉县市|