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百度地圖api怎么自定義地圖 百度地圖api自定義地圖教程

2019-12-24 01:59:47
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供稿:網(wǎng)友

  百度地圖api怎么自定義地圖 百度地圖api自定義地圖教程。百度地圖api是一款面向開發(fā)者的百度地圖服務的應用接口,可以使用javascript api ,web服務api,安卓sdk等開發(fā)工具進行開發(fā)。功能也十分多樣,下面小編就給大家分享下百度地圖api自定義地圖的教程,希望各位喜歡。


  標注概述


  標注(Marker)是用來表示一個點位置的可見元素,每個標注自身都包含地理信息。比如你在西單商場位置添加了一個標注,不論地圖移動、縮放,標注都會跟隨一起移動,保證其始終指向正確的地理位置。


  2011082415261433.jpg


  從上面的圖可以看出,不論地圖如何變化標注始終指向“西單商場”的位置。


  如何知道某個點的坐標?


  上例中我們在西單商場位置添加了一個標注,那么我是如何知道它的坐標點呢?可以通過API的事件機制來獲取:


  map.addEventListener('click', function(e){


  console.log(e.point);


  });


  我們在map對象上添加了一個click事件的監(jiān)聽函數(shù),當點擊地圖上某個位置時,監(jiān)聽函數(shù)通過控制臺把當前點擊的位置輸出出來(注意需要有控制臺的支持,比如firebug,如果沒有控制臺則可使用alert把point的lng和lat屬性輸出出來)。此外,你也可以使用API提供的坐標拾取工具來完成(http://dev.baidu.com/wiki/static/map/API/tool/getPoint/),它支持檢索并且點擊地圖上任意位置時會出現(xiàn)該位置的坐標。


  標注元素組成


  從DOM元素構(gòu)成角度看,一個完整的標注是由以下幾個部分組成的:


  標注點擊區(qū)域


  標注圖標


  標注陰影


  下面是示意圖:


  2.jpg


  在地圖API實現(xiàn)中,這三個DOM元素分別位于不同的容器中,這些容器可以通過map.getPanes()方法獲得,其中markerMouseTarget就是標注點擊區(qū)域所在容器、markerPane為標注圖標所在容器,markerShadow為標注陰影所在圖層。你可能會在自定義覆蓋物時需要這些容器對象,這里只需要知道Marker的各個部分是如何放置的即可。


  自定義標注圖標


  標注的圖標是可以自定義的,通過Icon類可以自定義標注的圖標,比如我希望使用下面這個圖片作為標注圖標:


  3.jpg


  已知這個圖標大小為20x32。我們初始化地圖,接著定義Icon,并賦給一個Marker實例:


  var map = new BMap.Map('container');


  map.centerAndZoom(new BMap.Point(116.380797, 39.918497), 18);


  var icon = new BMap.Icon('pin.png', new BMap.Size(20, 32), {


  anchor: new BMap.Size(10, 30)


  });


  var mkr = new BMap.Marker(new BMap.Point(116.38075,39.918986), {


  icon: icon


  });


  map.addOverlay(mkr);


  我們給定icon所需圖片的url,接著是圖片的尺寸,另外我們還增加了anchor屬性,這個是干什么用的呢?在自定義標注圖標時有一點需要注意的就是標注的定位點(anchor),通俗的講就是要指定圖片的哪個位置是與標注真正的位置對應在一起。我們通過下面的圖示來說明:


  4.jpg


  我們獲取到地圖上一個位置(上圖中標注下端所在的黑色小方塊),那么我也希望我標注中間下端指向這個位置,這個就需要通過anchor來調(diào)節(jié)。anchor的意義如下圖所示:


  5.jpg


  即定位點距離圖片左上角的偏移量。


  如果不給anchor的話,API會自動獲取圖片中心點作為anchor位置:


 6.jpg


  我們看到標注圖片中心的位置覆蓋在那個小方塊區(qū)域。


  除了anchor之外,還有一個infoWindowAnchor屬性,它是用來控制信息窗口開啟的位置的(注意這里調(diào)用的是Marker的openInfoWindow方法,而不是Map的openInfoWindow方法),默認情況下它和icon的anchor是一個位置:


  7.jpg


  標注被InfoWindow的底角擋住了,通過infoWindowAnchor屬性就可以改變開啟位置:


  var icon = new BMap.Icon('pin.png', new BMap.Size(20, 32), {


  anchor: new BMap.Size(10, 30),


  infoWindowAnchor: new BMap.Size(10, 0)


  })


  再看看效果:


 8.jpg


  尖角位置已經(jīng)發(fā)生了改變。


  標注拖拽


  標注支持拖拽,并且可以配置是否有動畫效果,我們修改創(chuàng)建標注的代碼:


  var mkr = new BMap.Marker(new BMap.Point(116.38075,39.918986), {


  icon: icon,


  enableDragging: true,


  raiseOnDrag: true


  });


  這里開啟了拖拽功能以及響應的動畫效果。如果此時拖拽地圖你會得到如下效果:


 9.jpg


  通過監(jiān)聽標注的dragend事件,你可以知道拖拽結(jié)束后標注的地理位置:


  mkr.addEventListener('dragend', function(e){


  alert(e.point.lng + ', ' + e.point.lat);


  })


  標注陰影


  為了增加立體感,可以單獨給標注添加陰影,當然你也可以把陰影直接畫在icon所用的圖片上,但是由于陰影和標注本身在一起,所以就不建議使用任何動畫效果,否則會缺乏真實感。陰影可以通過MarkerOptions的shadow屬性配置,類型也是一個Icon實例。具體使用方法和icon屬性一樣,這里就不贅述了。


  以上就是給大家?guī)淼陌俣鹊貓Dapi自定義地圖的相關教程,希望各位喜歡制作地圖的朋友可以嘗試下,還是蠻好玩的。


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