本文實(shí)例分析了Android模擬器接收UDP數(shù)據(jù)包的若干問題。分享給大家供大家參考,具體如下:
android模擬器無(wú)法接收UDP數(shù)據(jù)包
代碼如下:
DatagramPacket pack = null;DatagramSocket mail_data = null;byte receiver[] = new byte[100];try {   pack = new DatagramPacket(receiver,receiver.length);   mail_data = new DatagramSocket(22221);   mail_data.receive(pack);} catch (Exception e) {  e.printStackTrace();}receive函數(shù)接收不到數(shù)據(jù),一直在等待。
解決方法:
1. 運(yùn)行模擬器
2. 打開window 命令行
    執(zhí)行:telnet localhost 5554
   5554是模擬器的端口,執(zhí)行之后會(huì)進(jìn)入android console
3. 在console下執(zhí)行:
   redir add udp:22221:22221
   其中,第一個(gè)端口號(hào)是PC的端口,第二個(gè)端口號(hào)是模擬器端口。(端口映射)
   執(zhí)行此命令之后,會(huì)把PC 22221 端口接收到的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)到模擬器的22221端口,就能從22221端口接收UDP數(shù)據(jù)包了
也就是說:Android模擬器上的程序UDP接收端口要設(shè)為22221,PC服務(wù)端要往PC的IP+端口22221發(fā)UDP數(shù)據(jù)包。
此時(shí),PC的22221端口被占用。

android模擬器接收UDP數(shù)據(jù)包的若干問題
接收到的UDP數(shù)據(jù)包長(zhǎng)度大小
由于傳輸協(xié)議基于protocol buffer,接收到的數(shù)據(jù)包是動(dòng)態(tài)變化的,而java數(shù)據(jù)包接收要先定義byte[]大小,這樣接收到的數(shù)據(jù)報(bào)長(zhǎng)度變?yōu)楣潭耍?于是接收到的數(shù)據(jù)報(bào)在反序列化的時(shí)候?qū)覍覉?bào)錯(cuò)。
解決方法:利用DatagramPacket.getLength()可以截獲實(shí)際數(shù)據(jù)報(bào)大小,再重新定義一塊該大小的byte[]反序列化就可以了。
public static void main(String[] args) throws IOException {   System.out.println("等待接受");   DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8080);//指定接受信息的端口   byte[] buf = new byte[1024];//指定最大接受信息的大小   DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buf, 1024);   datagramSocket.receive(datagramPacket);//阻塞等待   String string = new String(datagramPacket.getData(), 0,      datagramPacket.getLength())      + " from "     + datagramPacket.getAddress().getHostAddress()      + ":" + datagramPacket.getPort();   System.out.println(string);   datagramSocket.close();  }接收到的UDP數(shù)據(jù)包長(zhǎng)度限制
模擬器對(duì)數(shù)據(jù)包的大小有限制的!大于8k(模糊記得是8000多byte)左右以上的數(shù)據(jù)就收不到的。
經(jīng)過定量分析,是8193byte,就是8K(8192byte),超過模擬器就接收不到。
在哪里被丟棄不詳!
真機(jī)無(wú)限制。
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希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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