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Android App中使用Glide加載圖片的教程

2019-12-12 06:29:04
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來源:轉載
供稿:網(wǎng)友

與其他圖片加載庫相同,Glide除了可以加載網(wǎng)絡圖片之外,也可以加載本地圖片。甚至還可以從各種各樣奇葩的數(shù)據(jù)源中加載圖片。

加載網(wǎng)絡圖片
很多情況下,我們使用圖片加載庫就是為了加載網(wǎng)絡圖片。網(wǎng)絡操作是一個很復雜的東西。試想一下,如果沒有圖片加載庫,我們就要手動去下載圖片,緩存圖片,最后再從文件里面讀取bitmap并設置到Imageview里面。這還算好的,要是在Listview里面你會更頭疼的。原因我就不說了,你懂的~~再加上各種各樣的Bitmap操作,保準你再也不想擼代碼了。而且Bitmap這東西還很占內存,伺候不好,很容易就會引發(fā)OOM,app吧唧就閃退了!!

圖片加載庫的優(yōu)勢就在于此。簡簡單單一句話,下載,緩存,加載統(tǒng)統(tǒng)搞定。簡直就是美好一生的東西。而Glide就是這樣使人美好一生的東西之一。

說了這么多,Glide如何加載網(wǎng)絡圖片?很簡單,就上次的三句話:

ImageView targetImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);String internetUrl = "http://i.imgur.com/idojSYm.png";Glide  .with(context)  .load(internetUrl)  .into(targetImageView);

木有什么亂七八糟的東西,直接傳入要加載圖片的url就可以了。那么圖片加載庫有很多,為什么選擇Glide呢?很簡單,因為它流暢,不卡,尤其是在Listview中。嗯,就是醬~

加載本地圖片
下表是.load()可以傳入的參數(shù)及說明

參數(shù) 說明
.load(String string) string可以為一個文件路徑、uri或者url
.load(Uri uri) uri類型
.load(File file) 文件
.load(Integer resourceId) 資源Id,R.drawable.xxx或者R.mipmap.xxx
.load(byte[] model) byte[]類型
.load(T model) 自定義類型

從上面可以看到Glide不僅可以加載網(wǎng)絡圖片,還可以加載本地圖片。可接受的參數(shù)有文件路徑,uri,文件,資源id等。基本上滿足了大部分的需求。雖然加載本地圖片不像網(wǎng)絡圖片那樣復雜,但我還是建議使用Glide來加載本地圖片。因為它是內存友好的,而且還會“偷偷地”幫我們做很多事情。比如內存緩存,Bitmap復用,修正照片方向等。當然為了滿足各種各樣的需求,僅僅加載圖片是不夠的,你還需要對圖片進行各種各樣的變換,也就是Transformation。后面我們會詳細了解的。

加載自定義數(shù)據(jù)源
前面的表格中有一個是我們不熟悉的,就是.load(T model),即自定義的數(shù)據(jù)源類型。那么如何去實現(xiàn)呢?

實際上,加載自定義數(shù)據(jù)源主要是通過ModelLoader接口來實現(xiàn)的。由于沒有在實際項目中用到過,這方面的經驗比較少。

不過從官方Wiki上來看,設計ModelLoader接口的初衷用來加載不同尺寸的圖片的。眾所周知,Android設備屏幕分辨率千奇百怪,大到2K,小到320p。如果在低分辨率的手機上加載大圖,不僅損耗用戶流量,而且很容易造成OOM;在高分辨的手機上,加載小圖又會出現(xiàn)模糊的情況,用戶體驗極差。很多時候,為了省事,很多app都會選擇一個中間分辨率,然后自適應大小。當然這樣做無可厚非,但是有更好的辦法,我們?yōu)槭裁床蝗L試呢?

那么如何使用Glide來實現(xiàn)這一具體需求呢?首先你要實現(xiàn)自己的ModelLoader,比較簡單的方法是繼承BaseGlideUrlLoader。

public interface MyDataModel {  public String buildUrl(int width, int height);} public class MyUrlLoader extends BaseGlideUrlLoader<MyDataModel> {  @Override  protected String getUrl(MyDataModel model, int width, int height) {    // Construct the url for the correct size here.    return model.buildUrl(width, height);  }}

接下來我們可以這樣來加載圖片:

Glide.with(this)   .using(new MyUrlLoader(this))   .load(new MyDataModel() {     @Override     public String buidUrl(int width, int height) {       if (width >= 600) {         return url1;       } else {         return url2;        }     }   })   .into(imageView);

(1).using(new MyUrlLoader(this)):使用我們自己的ModeLoader;
(2).load(new MyDataModel()):加載我們自定義的數(shù)據(jù)源

這里需要解釋下getUrl的三個參數(shù):
(1)model:你加載的數(shù)據(jù)源
(2)width:你加載的圖片的寬度(px)
(3)height:你加載的圖片的高度(px)

這樣,我們在高分率的設備上加載大圖的url1,在低分辨率的設備上加載小圖url2。從而實現(xiàn)了根據(jù)不同手機上的像素值大小加載不同尺寸的圖片的需求。

當然如果你不想每次都是用.using(new MyUrlLoader()),就需要實現(xiàn)一個自定義的ModelLoaderFactory并在GlideModule中注冊。

public class MyGlideModule implements GlideModule {  ...  @Override  public void registerComponents(Context context, Glide glide) {    glide.register(MyDataModel.class, InputStream.class,       new MyUrlLoader.Factory());  }}

同時也要在AndroidManifest.xml聲明

<meta-data  android:name="com.mypackage.MyGlideModule"  android:value="GlideModule" />

如果你有多個自定義的GlideModule類,那么也要在AndroidManifest.xml中聲明多個GlideModule。

在服務端有下面的幾個可以加載的url:

URL 圖片大小
myserver.com/images/__w-200-400-600-800-1000__/session1.jpg 原始尺寸
myserver.com/images/w200/session1.jpg 200px
myserver.com/images/w400/session1.jpg 400px
myserver.com/images/w600/session1.jpg 600px
myserver.com/images/w800/session1.jpg 800px
myserver.com/images/w1000/session1.jpg 1000px

那么客戶端如何根據(jù)不同的手機分辨率去加載不同的url呢?

Google是這樣做的,下面是核心代碼:

//定義正則表達式private static final Pattern PATTERN =   Pattern.compile("__w-((?:-?//d+)+)__");@Overrideprotected String getUrl(String model, int width, int height) {  Matcher m = PATTERN.matcher(model);  int bestBucket = 0;  if (m.find()) {    String[] found = m.group(1).split("-");//拿到可以加載的尺寸數(shù)組    for (String bucketStr : found) {      bestBucket = Integer.parseInt(bucketStr);      if (bestBucket >= width) {//剛好大于要加載的尺寸,直接跳出循環(huán)        // the best bucket is the first immediately        // bigger than the requested width        break;      }    }    if (bestBucket > 0) {//返回合適尺寸的url      model = m.replaceFirst("w"+bestBucket);    }  }  return model;}

大概的步驟如下:
1.根據(jù)服務端可加載的圖片url定義正則表達式
2.根據(jù)正則匹配,獲取到可以加載的圖片尺寸數(shù)組
3.根據(jù)要加載的Imageview的大小,選擇合適的尺寸的url
4.拼接url并返回

上面的例子中有200,400,600,800,1000是可以加載的,如果你要加載的Imageview的大小為600px,當遍歷數(shù)組到600時,就會直接跳出循環(huán),返回600px大小圖片的url,Glide就會加載600px的圖片。

異常調試
在Glide加載圖片過程中出現(xiàn)異常時,默認是沒有l(wèi)og輸出的。但是Glide給開發(fā)者提供了兩種方法來查看或者響應這些異常。
1.調試
為了在異常發(fā)生時可以看到它們,你可以打開Glide中處理所有媒體加載響應的類GenericRequest的log開關。很簡單,在命令行運行下面的指令即可:

adb shell setprop log.tag.GenericRequest DEBUG

如果你將DEBUG替換為VERBOSE,還可以看到詳細的請求時間日志。
如果你想禁用log輸出,執(zhí)行:

adb shell setprop log.tag.GenericRequest ERROR

2.調試工作流

2016427154541538.jpg (550×181)

為了查看Glide內部引擎是何時、如何加載圖片的,你可以啟用這些log:

adb shell setprop log.tag.Engine VERBOSEadb shell setprop log.tag.EngineJob VERBOSEadb shell setprop log.tag.DecodeJob VERBOSE

啟用這些log可以幫助你了解到為什么某些資源沒有從內存中加載?為什么從外部url加載要重新下載數(shù)據(jù)?同時這也有助于了解在磁盤緩存時哪些參數(shù)需要配置。啟用DecodeJob log還可以幫助你了解自定義變換/解碼器/編碼器等相關問題。
3.請求監(jiān)聽器
雖然啟動調試日志很簡單,但前提是你可以訪問到設備。為了完善Glide已存在或更復雜的錯誤日志系統(tǒng),你可以使用RequestListener類。當加載請求失敗時onException()方法就會被調用,并給出造成失敗的異常或者null(在解碼器無法從它獲取到的數(shù)據(jù)中解碼出任何有用的東西時)。你可以通過listener() API為每一個請求添加一個監(jiān)聽器。
確保onException()方法的返回值為false,避免覆蓋Glide默認的錯誤處理(比如加載失敗的錯誤圖片占位)。
這里有一個實現(xiàn)快速調試的列子:

// 示例: .listener(new LoggingListener<String, GlideDrawable>()) public class LoggingListener<T, R> implements RequestListener<T, R> {  @Override public boolean onException(Exception e, Object model, Target target, boolean isFirstResource) {    android.util.Log.d("GLIDE", String.format(Locale.ROOT,        "onException(%s, %s, %s, %s)", e, model, target, isFirstResource), e);    return false;   }   @Override public boolean onResourceReady(Object resource, Object model, Target target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {    android.util.Log.d("GLIDE", String.format(Locale.ROOT,        "onResourceReady(%s, %s, %s, %s, %s)", resource, model, target, isFromMemoryCache, isFirstResource));    return false;   } }

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