animation有四種動(dòng)畫類型:分別為alpha(透明的漸變)、rotate(旋轉(zhuǎn))、scale(尺寸伸縮)、translate(移動(dòng)),二實(shí)現(xiàn)的分發(fā)有兩種,一種是javaCode,另外一種是XML,而我今天要說的是XML實(shí)現(xiàn)的方法,個(gè)人感覺javaCode的實(shí)現(xiàn)方法比xml要簡(jiǎn)單,所以有需要的可以自己去找找資料看看。
先給大家展示下效果圖,如果大家感覺還不錯(cuò),請(qǐng)繼續(xù)往下閱讀。


下面是我的四個(gè)xml文件,分別代表這四種動(dòng)畫類型。
alpha.xml
COde:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"><!-- 漸變透明的動(dòng)畫效果 --><!--fromAlpha 動(dòng)畫起始透明的 1.0完全不透明toAlpha 動(dòng)畫結(jié)束時(shí)透明的 0.0完全透明startOffset 設(shè)置啟動(dòng)時(shí)間duration 屬性動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間--><alpha android:fromAlpha="1.0"android:toAlpha="0.0"android:startOffset="500"android:duration="5000"/></set>
rotate.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"><!-- 畫面轉(zhuǎn)移旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫效果 --><!--fromDegrees開始角度toDegrees結(jié)束角度pivotX設(shè)置旋轉(zhuǎn)時(shí)的X軸坐標(biāo)--><rotate android:fromDegrees="0"android:toDegrees="+360"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"android:duration="5000"/></set>
scale.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"><!-- 漸變尺寸伸縮動(dòng)畫效果 --><!--fromXScale 起始x軸坐標(biāo)toXScale 止x軸坐標(biāo)fromYScale 起始y軸坐標(biāo)toYScale 止y軸坐標(biāo)pivotX 設(shè)置旋轉(zhuǎn)時(shí)的X軸坐標(biāo)pivotY 設(shè)置旋轉(zhuǎn)時(shí)的Y軸坐標(biāo)duration 持續(xù)時(shí)間--><scale android:fromXScale="1.0"android:toXScale="0.0"android:fromYScale="1.0"android:toYScale="0.0"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"android:duration="5000"/></set>
translate.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"><!-- 畫面轉(zhuǎn)移位置移動(dòng)動(dòng)畫效果 --><translate android:fromXDelta="0%"android:toXDelta="100%"android:fromYDelta="0%"android:toYDelta="0%"android:duration="5000" /></set>
下面是主界面xml的布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><ImageView android:id="@+id/image1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="200px"/><ImageView android:id="@+id/image2"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="200px"/><ImageView android:id="@+id/image3"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="200px"/><ImageView android:id="@+id/image4"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="200px"/></LinearLayout>
然后是Activity代碼
public class AnimationDemo extends Activity{private Animation animation,animation1,animation2,animation3;private ImageView image1,image2,image3,image4;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.animation);initView();}public void initView(){animation=AnimationUtils.loadAnimation(AnimationDemo.this, R.anim.rotate);animation1=AnimationUtils.loadAnimation(AnimationDemo.this, R.anim.scale);animation2=AnimationUtils.loadAnimation(AnimationDemo.this, R.anim.alpha);animation3=AnimationUtils.loadAnimation(AnimationDemo.this, R.anim.translate);image1=(ImageView)findViewById(R.id.image1);image1.setImageResource(R.drawable.jpeg);image2=(ImageView)findViewById(R.id.image2);image2.setImageResource(R.drawable.jpg);image3=(ImageView)findViewById(R.id.image3);image3.setImageResource(R.drawable.png);image4=(ImageView)findViewById(R.id.image4);image4.setImageResource(R.drawable.gif);image1.startAnimation(animation);image2.startAnimation(animation1);image3.startAnimation(animation2);image4.startAnimation(animation3);}}好了,就這樣就是先了四種動(dòng)畫效果,另外還有一個(gè)知識(shí)點(diǎn),是動(dòng)畫里面的速率問題,有需要的可以去上網(wǎng)百度看看吧。
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選