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Android自定義View實現左右滑動選擇出生年份

2019-12-12 06:14:33
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來源:轉載
供稿:網友

自定義view的第三篇,模仿的是微博運動界面的個人出生日期設置view,先看看我的效果圖:

支持設置初始年份,左右滑動選擇出生年份,對應的TextView的值也會改變。這個動畫效果弄了好久,感覺還是比較生硬,與微博那個還是有點區別。大家有改進的方案,歡迎一起交流。

自定義View四部曲,這里依舊是這個套路,看看怎么實現的。

1.自定義view的屬性:
在res/values/ 下建立一個attrs.xml , 在里面定義我們的屬性以及聲明我們的整個樣式。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> //自定義屬性名,定義公共屬性 <attr name="titleSize" format="dimension"></attr> <attr name="titleText" format="string"></attr> <attr name="titleColor" format="color"></attr> <attr name="outCircleColor" format="color"></attr> <attr name="inCircleColor" format="color"></attr> <attr name="lineColor" format="color"></attr> <declare-styleable name="MyScrollView">  <attr name="titleSize"></attr>  <attr name="titleColor"></attr>  <attr name="lineColor"></attr> </declare-styleable></resources>

依次定義了字體大小,字體顏色,線的顏色3個屬性,format是值該屬性的取值類型。
然后就是在布局文件中申明我們的自定義view:

 <TextView  android:id="@+id/year_txt"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_margin="30dp"  android:text="出生年份 (年)"  android:textSize="20dp" /> <com.example.tangyangkai.myview.MyScrollView  android:id="@+id/scroll_view"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="70dp"  myscroll:lineColor="@color/font_text"  myscroll:titleColor="@color/strong"  myscroll:titleSize="30dp"> </com.example.tangyangkai.myview.MyScrollView>

自定義view的屬性我們可以自己進行設置,記得最后要引入我們的命名空間,
xmlns:app=”http://schemas.Android.com/apk/res-auto”

2.獲取自定義view的屬性:

 public MyScrollView(Context context) {  this(context, null); } public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {  this(context, attrs, 0); } public MyScrollView(final Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  super(context, attrs, defStyleAttr);  //獲取我們自定義的樣式屬性  TypedArray array = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyScrollView, defStyleAttr, 0);  int n = array.getIndexCount();  for (int i = 0; i < n; i++) {   int attr = array.getIndex(i);   switch (attr) {    case R.styleable.MyScrollView_lineColor:     // 默認顏色設置為黑色     lineColor = array.getColor(attr, Color.BLACK);     break;    case R.styleable.MyScrollView_titleColor:     textColor = array.getColor(attr, Color.BLACK);     break;    case R.styleable.MyScrollView_titleSize:     // 默認設置為16sp,TypeValue也可以把sp轉化為px     textSize = array.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(       TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));     break;   }  }  array.recycle();  init(); } private void init() {  //初始化  mPaint = new Paint();  mPaint.setAntiAlias(true);  mBound = new Rect();  mTxtBound = new Rect();  bigTxtSize = textSize;  oneSize = textSize - 15;  thirdSize = textSize - 15; }

自定義View一般需要實現一下三個構造方法,這三個構造方法是一層調用一層的,屬于遞進關系。因此,我們只需要在最后一個構造方法中來獲得View的屬性以及進行一些必要的初始化操作。盡量不要在onDraw的過程中去實例化對象,因為這是一個頻繁重復執行的過程,new是需要分配內存空間的,如果在一個頻繁重復的過程中去大量地new對象會造成內存浪費的情況。

3.重寫onMesure方法確定view大小:

上一篇自定義View的文章介紹的很詳細,這里就不重復了,重點放在onDraw方法里面:
Android自定義View仿微博運動積分動畫效果

4.重寫onDraw方法進行繪畫:

之前說過對于比較復雜的自定義View,重寫onDraw方法之前,首先在草稿本上將大致的樣子畫出來,坐標,起始點都可以簡單標注一下。這個方法很實用,思路很清晰。

A點的位置就是繪制數字的初始位置,B點的位置就是繪制豎線的起始位置。確定好這兩個初始位置,我們只要寫一個循環,找到規律,依次繪制出后面的線與字即可。因為涉及左右滑動的事件處理,所以需要Android事件分發的知識來進行處理。

 @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  int action = ev.getAction();  int x = (int) ev.getX();  int y = (int) ev.getY();  switch (action) {   case MotionEvent.ACTION_DOWN:    xDown = x;    yDown = y;    break;   case MotionEvent.ACTION_MOVE:    xMove = x;    yMove = y;    dx = xMove - xDown;    int dy = yMove - yDown;    //如果是從左向右滑動    if (xMove > xDown && Math.abs(dx) > mTouchSlop * 2 && Math.abs(dy) < mTouchSlop) {     state = 1;    }    //如果是從右向左滑動    if (xMove < xDown && Math.abs(dx) > mTouchSlop * 2 && Math.abs(dy) < mTouchSlop) {     state = 2;    }    break;   case MotionEvent.ACTION_UP:    break;  }  return super.dispatchTouchEvent(ev); }

重寫View的dispatchTouchEvent方法來區別左右滑動,mTouchSlop是Android默認的滑動最小距離,如果水平方向滑動的距離大于豎直方向滑動的距離,就判斷為水平滑動。這里為了不讓滑動那么明顯,我讓水平滑動的距離大于默認距離的兩倍才判定左右滑動。state是記錄滑動的狀態。

 

 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {  int action = ev.getAction();  switch (action) {   case MotionEvent.ACTION_DOWN:    break;   case MotionEvent.ACTION_MOVE:    if (state == 1 && bigTxtSize - oneSize > -15) {     bigTxtSize = bigTxtSize - 1;     oneSize = oneSize + 1;     postInvalidate();    }    if (state == 2 && bigTxtSize - thirdSize > -15) {     bigTxtSize = bigTxtSize - 1;     thirdSize = thirdSize + 1;     postInvalidate();    }    break;   case MotionEvent.ACTION_UP:    if (state == 1) {     size = size - 1;     bigTxtSize = textSize;     oneSize = textSize - 15;     postInvalidate();     listener.OnScroll(size);     state = 0;    }    if (state == 2) {     size = size + 1;     bigTxtSize = textSize;     thirdSize = textSize - 15;     postInvalidate();     listener.OnScroll(size);     state = 0;    }    break;  }  return true; }

重寫View的onTouchEvent方法來處理View的點擊事件。
(1)演示動態圖中,左右滑動的過程中,中間數字會從大變小,左右的數字會從小變大,bigTxtSize代表中間的數字大小,oneSize代表從左到右第二個數字的大小,thirdSize代表從左到右第四個數字的大小。在滑動過程中再使用postInvalidate()方法來一直調用onDraw方法來重新進行繪制,達到數字大小變化的效果。
(2)滑動結束以后進行判斷,如果是從左向右滑動,就會將數字減一;如果是從右向左滑動,就會將數字加一。最后將數字大小,滑動狀態恢復到默認值。
(3)最后一定要返回true,表示消費當前滑動事件,不然滑動沒反應

滑動的操作已經全部處理好,接下來就是繪制:

 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {  txtSize = size - 2;  bigText = String.valueOf(size);  smallText = String.valueOf(txtSize);  mPaint.setColor(lineColor);  canvas.drawLine(0, 0, getWidth(), 0, mPaint);  canvas.drawLine(0, getHeight(), getWidth(), getHeight(), mPaint);  lineX = getWidth() / 10;  for (int i = 0; i < 5; i++) {   if (i == 2) {    mPaint.setTextSize(bigTxtSize);    if (bigTxtSize == textSize - 15) {     mPaint.setColor(lineColor);     canvas.drawLine(lineX, 0, lineX, getHeight() / 5, mPaint);    } else {     mPaint.setColor(textColor);     canvas.drawLine(lineX, 0, lineX, getHeight() / 3, mPaint);    }    mPaint.getTextBounds(bigText, 0, bigText.length(), mBound);    canvas.drawText(bigText, lineX - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() * 3 / 4, mPaint);   } else if (i == 0 || i == 4) {    mPaint.setColor(lineColor);    mPaint.setTextSize(textSize - 15);    mPaint.getTextBounds(smallText, 0, smallText.length(), mTxtBound);    canvas.drawLine(lineX, 0, lineX, getHeight() / 5, mPaint);    canvas.drawText(String.valueOf(txtSize), lineX - mTxtBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mTxtBound.height() * 3 / 4, mPaint);   } else if (i == 1) {    mPaint.setTextSize(oneSize);    if (oneSize == textSize) {     mPaint.setColor(textColor);     canvas.drawLine(lineX, 0, lineX, getHeight() / 3, mPaint);    } else {     mPaint.setColor(lineColor);     canvas.drawLine(lineX, 0, lineX, getHeight() / 5, mPaint);    }    mPaint.getTextBounds(smallText, 0, smallText.length(), mTxtBound);    canvas.drawText(String.valueOf(txtSize), lineX - mTxtBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mTxtBound.height() * 3 / 4, mPaint);   } else {    mPaint.setTextSize(thirdSize);    if (thirdSize == textSize) {     mPaint.setColor(textColor);     canvas.drawLine(lineX, 0, lineX, getHeight() / 3, mPaint);    } else {     mPaint.setColor(lineColor);     canvas.drawLine(lineX, 0, lineX, getHeight() / 5, mPaint);    }    mPaint.getTextBounds(smallText, 0, smallText.length(), mTxtBound);    canvas.drawText(String.valueOf(txtSize), lineX - mTxtBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mTxtBound.height() * 3 / 4, mPaint);   }   txtSize++;   lineX += getWidth() / 5;  } }

這里其實就是得到滑動操作的數字尺寸大小,然后進行繪制,最后將數字每次加一,lineX是B點的初始位置,每次加上寬度的五分之一。

5.得到當前的設置值
可以看到View上面的TextView也會跟著下面設置的值改變,所以這里我們需要單獨處理一下。接口回調,簡單暴力的方式。

在onTouchEvent的case MotionEvent.ACTION_UP中,得到最后設置的值

  listener.OnScroll(size);

然后就是對應的Activity了:

public class SecondActivity extends AppCompatActivity implements MyScrollView.OnScrollListener { private MyScrollView scrollView; private TextView txt; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_second);  initview(); } private void initview() {  scrollView = (MyScrollView) findViewById(R.id.scroll_view);  scrollView.setSize(1992);  scrollView.setListener(this);  txt = (TextView) findViewById(R.id.year_txt);  txt.setText("出生年份" + scrollView.getSize() + " (年)"); } @Override public void OnScroll(int size) {  txt.setText("出生年份" + size + " (年)"); }}

實現接口的方法,進行初始化,設置初始值,然后就是在接口的方法更新數據即可。

自定義view的第一篇:Android自定義View實現BMI指數條

自定義view的第二篇:Android自定義View仿微博運動積分動畫效果

OK,下一篇自定義View再見。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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