學會了Paint,Canvas的基本用法之后,我們就可以動手開始實踐了,先寫個簡單的圖片加載進度條看看。
按照慣例,先看效果圖,再決定要不要往下看:

既然看到這里了,應(yīng)該是想了解這個圖片加載進度條了,我們先看具體用法,再看自定義View的實現(xiàn):
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/img" android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:scaleType="centerCrop" android:layout_centerInParent="true"/> <com.example.circleprogresstest.CircleProgressView android:id="@+id/progressView" android:layout_width="60dp" android:layout_height="60dp" android:layout_centerInParent="true" custom:isShowProgress="true" /></RelativeLayout>
ImageLoader.getInstance().displayImage(url, imageView, options, new SimpleImageLoadingListener() , new ImageLoadingProgressListener() { @Override public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current, int total) { if(current==total){ progressView.setVisibility(View.GONE); }else{ progressView.setSweepAngle((int)(360*current*1.0f/total)); progressView.postInvalidate(); } } });可以看出,以上的用法,非常簡單,在xml中添加我們自定義的View,和添加textview或者button完全相同,只是多了我們自己的自定義屬性而已,可以設(shè)置圓的顏色,以及文字顏色,大小等等。之后,在MainActivity中使用的方法也是同樣簡單,只要在圖片的進度更新的時候,同時更新我們進度條的進度就行了。
下面我們具體說下我們實現(xiàn)自定義進度條的過程,我們只需要重寫onDraw()方法就夠了,很明顯,我們的進度條包括三部分,內(nèi)圈圓,外圈圓弧,中間的文字,具體看代碼:
protected void onDraw(Canvas canvas) { mWidth=getMeasuredWidth(); mHeight=getMeasuredHeight(); radius=(float)(Math.min(mWidth,mHeight)*1.0/2)-strokeWidth/2; //繪制內(nèi)圈圓 mPaint.setColor(initColor); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeWidth(strokeWidth); canvas.drawCircle(mWidth/2,mHeight/2,radius,mPaint); //繪制覆蓋的圓弧 mPaint.setColor(coverColor); RectF rectF=new RectF(mWidth/2-radius,mHeight/2-radius,mWidth/2+radius,mHeight/2+radius); canvas.drawArc(rectF,-90,sweepAngle,false,mPaint); //繪制中間的文本 if(isShowProgress){ progressText=String.format(getResources().getString(R.string.progress_text),(int)(sweepAngle*100.0/360)); mPaint.setTextSize(textSize); mPaint.setColor(textColor); if(mBound==null){ mBound=new Rect(); } mPaint.getTextBounds(progressText,0,progressText.length(),mBound); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); canvas.drawText(progressText,mWidth/2-mBound.width()/2,mHeight/2+mBound.height()/2,mPaint); }}當然,為了讓我們可以自定義進度條的大小顏色,我們還采用了自定義屬性,并且在構(gòu)造器中,也需要加載xml中的各項屬性:
<resources> <declare-styleable name="CircleProgressView"> <attr name="initColor" format="color"/> <attr name="coverColor" format="color"/> <attr name="strokeWidth" format="dimension"/> <attr name="progressTextSize" format="dimension"/> <attr name="progressTextColor" format="color"/> <attr name="isShowProgress" format="boolean"/> </declare-styleable></resources>
private void initValues(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr){ TypedArray typedArray=context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CircleProgressView,defStyleAttr,0); int num=typedArray.getIndexCount(); for(int i=0;i<num;i++){ int attr=typedArray.getIndex(i); switch (attr){ case R.styleable.CircleProgressView_initColor: initColor=typedArray.getColor(attr,Color.GRAY); break; case R.styleable.CircleProgressView_coverColor: coverColor=typedArray.getColor(attr,Color.BLACK); break; case R.styleable.CircleProgressView_strokeWidth: strokeWidth=typedArray.getDimensionPixelOffset(attr,5); break; case R.styleable.CircleProgressView_progressTextSize: textSize=typedArray.getDimensionPixelSize(attr,30); break; case R.styleable.CircleProgressView_progressTextColor: textColor=typedArray.getColor(attr,Color.BLACK); break; case R.styleable.CircleProgressView_isShowProgress: isShowProgress=typedArray.getBoolean(attr,false); break; default: break; } } typedArray.recycle(); mPaint=new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true);}源碼下載:http://xiazai.VeVB.COm/201608/yuanma/circleprogress(VeVB.COm).rar
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。
新聞熱點
疑難解答