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Android 面試題匯總

2019-12-12 05:24:04
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供稿:網(wǎng)友

       Android 70道面試題匯總不再愁面試

本文為開發(fā)者奉獻(xiàn)了70道經(jīng)典Android面試題加答案--重要知識點(diǎn)幾乎都涉及到了,你還等啥,趕緊收藏吧!!

  1. 下列哪些語句關(guān)于內(nèi)存回收的說明是正確的? (b)

     A、 程序員必須創(chuàng)建一個(gè)線程來釋放內(nèi)存
  B、 內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無用內(nèi)存
  C、 內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存
  D、 內(nèi)存回收程序可以在指定的時(shí)間釋放內(nèi)存對象

  2. 下面異常是屬于Runtime Exception 的是(abcd)(多選)

    A、ArithmeticException
  B、IllegalArgumentException
  C、NullPointerException
  D、BufferUnderflowException

  3. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c)

     A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12

  4. 下列程序段的輸出結(jié)果是:(b )

  void complicatedexpression_r(){
   int x=20, y=30;
   boolean b;
   b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;
   System.out.println(b);
 }
  A、true B、false C、1 D、011.activity

  5. 對一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個(gè)函數(shù)中進(jìn)行(d) A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()

  6. Intent傳遞數(shù)據(jù)時(shí),下列的數(shù)據(jù)類型哪些可以被傳遞(abcd)(多選) A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle

  7. android 中下列屬于Intent的作用的是(c)

     A、實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享
  B、是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺運(yùn)行,而不會因?yàn)榍袚Q頁面而消失
  C、可以實(shí)現(xiàn)界面間的切換,可以包含動作和動作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶
  D、處理一個(gè)應(yīng)用程序整體性的工作

  8. 下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點(diǎn)的是(b)

     A、將整個(gè)文檔樹在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能
  B、不用事先調(diào)入整個(gè)文檔,占用資源少
  C、整個(gè)文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時(shí)間和空間
  D、不是長久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會
  消失

  9. 下面的對自定style的方式正確的是

A、 <resources>
       <style name="myStyle">
                            <itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
                     </style>
</resources>
     B、 <style name="myStyle">
                            <itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
   </style>
     C、 <resources>
                            <itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
  </resources>
     D、 <resources>
                            <stylename="android:layout_width">fill_parent</style>
  </resources>

  10. 在android中使用Menu時(shí)可能需要重寫的方法有(ac)。(多選)

     A、onCreateOptionsMenu()
  B、onCreateMenu()
  C、onOptionsItemSelected()
  D、onItemSelected()

  11. 在SQL Server Management Studio 中運(yùn)行下列T-SQL語句,其輸出值(c)。 SELECT @@IDENTITY

  A、 可能為0.1
  B、 可能為3
  C、 不可能為-100
  D、 肯定為0

  12. 在SQL Server 2005中運(yùn)行如下T-SQL語句,假定SALES表中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢之 后的結(jié)果是(d)。 

    BEGIN TRANSACTION A
  Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30
  BEGIN TRANSACTION B
  Update SALES Set qty=40 WHEREqty<40
  Update SALES Set qty=50 WHEREqty<50
  Update SALES Set qty=60 WHEREqty<60
  COMMIT TRANSACTION B
  COMMIT TRANSACTION A
  A、SALES表中qty列最小值大于等于30
  B、SALES表中qty列最小值大于等于40
  C、SALES表中qty列的數(shù)據(jù)全部為50
  D、SALES表中qty列最小值大于等于60

  13. 在android中使用SQLiteOpenHelper這個(gè)輔助類時(shí),可以生成一個(gè)數(shù)據(jù)庫,并可以對數(shù)據(jù)庫版本進(jìn)行管理的方法可以是(ab)

    A、getWriteableDatabase()
  B、getReadableDatabase()
  C、getDatabase()
  D、getAbleDatabase()

  14. android 關(guān)于service生命周期的onCreate()和onStart()說法正確的是(ad)(多選題)

    A、當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r(shí)候先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法
  B、當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r(shí)候只會調(diào)用onCreate()方法
  C、如果service已經(jīng)啟動,將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法
  D、如果service已經(jīng)啟動,只會執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()方法

  15. 下面是屬于GLSurFaceView特性的是(abc)(多選)

    A、管理一個(gè)surface,這個(gè)surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖view上。
  B、管理一個(gè)EGL display,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上。
  C、讓渲染器在獨(dú)立的線程里運(yùn)作,和UI線程分離。
  D、可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)

  16. 下面在AndroidManifest.xml文件中注冊BroadcastReceiver方式正確的

A、<receiver android:name="NewBroad">
                     <intent-filter>
                            <action 
                   android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
                <action>
                     </intent-filter>
              </receiver>
     B、<receiver android:name="NewBroad">
                     <intent-filter>
                   android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
                     </intent-filter>
              </receiver>
     C、<receiver android:name="NewBroad">
                     <action 
                  android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
             <action>
              </receiver>
     D、<intent-filter>
         <receiver android:name="NewBroad">
                           <action>
                   android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
                  <action>
                     </receiver>
</intent-filter>

  17. 關(guān)于ContenValues類說法正確的是(a)

    A、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的
  名是String類型,而值都是基本類型
  B、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的
  名是任意類型,而值都是基本類型
  C、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的
  名,可以為空,而值都是String類型
  D、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中
  的名是String類型,而值也是String類型

  18. 我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,如果線程處理不當(dāng),你的機(jī)器就會變得越慢,那么線程銷毀的方法是(a)

    A、onDestroy()
  B、onClear()
  C、onFinish()
  D、onStop()

  19. 下面退出Activity錯(cuò)誤的方法是(c)

    A、finish()
  B、拋異常強(qiáng)制退出
  C、System.exit()
  D、onStop()

  20. 下面屬于android的動畫分類的有(ab)(多項(xiàng))

    A、Tween B、Frame C、Draw D、Animation
  21. 下面關(guān)于Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程,應(yīng)用程序的進(jìn)程說法正確的是(d)
    A、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個(gè)概念.
  B、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說不是一個(gè)概念.
  C、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說不是一個(gè)概念.
  D、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的 Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個(gè)概念.

  22. Android項(xiàng)目工程下面的assets目錄的作用是什么b

    A、放置應(yīng)用到的圖片資源。
  B、主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件
  C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)
  D、放置一些與UI相應(yīng)的布局文件,都是xml文件

  23. 關(guān)于res/raw目錄說法正確的是(a)A、 這里的文件是原封不動的存儲到設(shè)備上不會轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式

  B、這里的文件是原封不動的存儲到設(shè)備上會轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式
  C、 這里的文件最終以二進(jìn)制的格式存儲到指定的包中
  D、這里的文件最終不會以二進(jìn)制的格式存儲到指定的包中

  24. 下列對android NDK的理解正確的是(abcd )
    A、 NDK是一系列工具的集合

  B、 NDK 提供了一份穩(wěn)定、功能有限的 API 頭文件聲明。
  C、 使 “Java+C” 的開發(fā)方式終于轉(zhuǎn)正,成為官方支持的開發(fā)方式
  D、 NDK 將是 Android 平臺支持 C 開發(fā)的開端

  二.文件存儲方式

  三.SQLite數(shù)據(jù)庫方式

  四.內(nèi)容提供器(Content provider)方式

  二、Android面試填空題

  25. android中常用的四個(gè)布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。

    26. android 的四大組件是activiey,service,broadcast和contentprovide。

    27. java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream類主要用于對對象(Object)的讀寫。

    28. android 中service的實(shí)現(xiàn)方法是:startservice和bindservice。

    29. activity一般會重載7個(gè)方法用來維護(hù)其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外還有onrestart,onresume,onpause,onstop。

    30. android的數(shù)據(jù)存儲的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,網(wǎng)絡(luò)。

    31. 當(dāng)啟動一個(gè)Activity并且新的Activity執(zhí)行完后需要返回到啟動它的Activity來執(zhí)行 的回調(diào)函數(shù)是startActivityResult()。

    32. 請使用命令行的方式創(chuàng)建一個(gè)名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d盤的根目錄下,名字為scard.img, 并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。
 

   33. 程序運(yùn)行的結(jié)果是:_____good and gbc__________。

    public classExample{
  String str=new String("good");
  char[]ch={'a','b','c'};
  public static void main(String args[]){
  Example ex=new Example();
  ex.change(ex.str,ex.ch);
  System.out.print(ex.str+" and ");
  Sytem.out.print(ex.ch);
  }
  public void change(String str,char ch[]){
  str="test ok";
  ch[0]='g';
  }
  }

  34. 在android中,請簡述jni的調(diào)用過程。(8分)

   1)安裝和下載Cygwin,下載 Android NDK
  2)在ndk項(xiàng)目中JNI接口的設(shè)計(jì)
  3)使用C/C++實(shí)現(xiàn)本地方法
  4)JNI生成動態(tài)鏈接庫.so文件
  5)將動態(tài)鏈接庫復(fù)制到j(luò)ava工程,在java工程中調(diào)用,運(yùn)行java工程即可

  35. 簡述Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是哪些?(7分)Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是:

  Linux Kernel(Linux內(nèi)核)、Libraries(系統(tǒng)運(yùn)行庫或者是c/c++核心庫)、Application
  Framework(開發(fā)框架包)、Applications (核心應(yīng)用程序)

  36. 請繼承SQLiteOpenHelper實(shí)現(xiàn):(10分)

    1).創(chuàng)建一個(gè)版本為1的“diaryOpenHelper.db”的數(shù)據(jù)庫,
  2).同時(shí)創(chuàng)建一個(gè) “diary” 表(包含一個(gè)_id主鍵并自增長,topic字符型100
  長度, content字符型1000長度)
  3).在數(shù)據(jù)庫版本變化時(shí)請刪除diary表,并重新創(chuàng)建出diary表。
  
publicclass DBHelper extends SQLiteOpenHelper{
  public final static String DATABASENAME ="diaryOpenHelper.db";
  public final static int DATABASEVERSION =1;
  //創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫
  public DBHelper(Context context,Stringname,CursorFactory factory,int version)
  {
  super(context, name, factory,version);
  }
  //創(chuàng)建表等機(jī)構(gòu)性文件
  public void onCreate(SQLiteDatabase db)
  {
  String sql ="create tablediary"+
  "("+
  "_idinteger primary key autoincrement,"+
  "topicvarchar(100),"+
  "contentvarchar(1000)"+
  ")";
  db.execSQL(sql);
  }
  //若數(shù)據(jù)庫版本有更新,則調(diào)用此方法
  public void onUpgrade(SQLiteDatabasedb,int oldVersion,int newVersion)
  {
  String sql = "drop table ifexists diary";
  db.execSQL(sql);
  this.onCreate(db);
  }
  }

  37. 頁面上現(xiàn)有ProgressBar控件progressBar,請用書寫線程以10秒的的時(shí)間完成其進(jìn)度顯示工作。(10分)答案  

publicclass ProgressBarStu extends Activity {
  private ProgressBar progressBar = null;
  protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.progressbar);
  //從這到下是關(guān)鍵
  progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);
  Thread thread = new Thread(newRunnable() {
  @Override
  public void run() {
  int progressBarMax =progressBar.getMax();
  try {
  while(progressBarMax!=progressBar.getProgress())
  {
  intstepProgress = progressBarMax/10;
  intcurrentprogress = progressBar.getProgress();
  progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);
  Thread.sleep(1000);
  }
  } catch(InterruptedException e) {
  // TODO Auto-generatedcatch block
  e.printStackTrace();
  }
  }
  });
  thread.start();
  //關(guān)鍵結(jié)束
  }
  }

  38. 請描述下Activity的生命周期。 必調(diào)用的三個(gè)方法:onCreate() --> onStart() --> onResume(),用AAA表示

  (1)父Activity啟動子Activity,子Actvity退出,父Activity調(diào)用順序如下
  AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() --> onRestart()--> onStart(),onResume() …
  (2)用戶點(diǎn)擊Home,Actvity調(diào)用順序如下
  AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() -- Maybe -->onDestroy()

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