Android 70道面試題匯總不再愁面試
本文為開發(fā)者奉獻(xiàn)了70道經(jīng)典Android面試題加答案--重要知識點(diǎn)幾乎都涉及到了,你還等啥,趕緊收藏吧!!
1. 下列哪些語句關(guān)于內(nèi)存回收的說明是正確的? (b)
A、 程序員必須創(chuàng)建一個(gè)線程來釋放內(nèi)存
B、 內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無用內(nèi)存
C、 內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存
D、 內(nèi)存回收程序可以在指定的時(shí)間釋放內(nèi)存對象
2. 下面異常是屬于Runtime Exception 的是(abcd)(多選)
A、ArithmeticException
B、IllegalArgumentException
C、NullPointerException
D、BufferUnderflowException
3. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c)
A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12
4. 下列程序段的輸出結(jié)果是:(b )
void complicatedexpression_r(){
int x=20, y=30;
boolean b;
b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;
System.out.println(b);
}
A、true B、false C、1 D、011.activity
5. 對一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個(gè)函數(shù)中進(jìn)行(d) A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()
6. Intent傳遞數(shù)據(jù)時(shí),下列的數(shù)據(jù)類型哪些可以被傳遞(abcd)(多選) A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle
7. android 中下列屬于Intent的作用的是(c)
A、實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享
B、是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺運(yùn)行,而不會因?yàn)榍袚Q頁面而消失
C、可以實(shí)現(xiàn)界面間的切換,可以包含動作和動作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶
D、處理一個(gè)應(yīng)用程序整體性的工作
8. 下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點(diǎn)的是(b)
A、將整個(gè)文檔樹在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能
B、不用事先調(diào)入整個(gè)文檔,占用資源少
C、整個(gè)文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時(shí)間和空間
D、不是長久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會
消失
9. 下面的對自定style的方式正確的是
A、 <resources>
<style name="myStyle">
<itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
</style>
</resources>
B、 <style name="myStyle">
<itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
</style>
C、 <resources>
<itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
</resources>
D、 <resources>
<stylename="android:layout_width">fill_parent</style>
</resources>
10. 在android中使用Menu時(shí)可能需要重寫的方法有(ac)。(多選)
A、onCreateOptionsMenu()
B、onCreateMenu()
C、onOptionsItemSelected()
D、onItemSelected()
11. 在SQL Server Management Studio 中運(yùn)行下列T-SQL語句,其輸出值(c)。 SELECT @@IDENTITY
A、 可能為0.1
B、 可能為3
C、 不可能為-100
D、 肯定為0
12. 在SQL Server 2005中運(yùn)行如下T-SQL語句,假定SALES表中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢之 后的結(jié)果是(d)。
BEGIN TRANSACTION A
Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30
BEGIN TRANSACTION B
Update SALES Set qty=40 WHEREqty<40
Update SALES Set qty=50 WHEREqty<50
Update SALES Set qty=60 WHEREqty<60
COMMIT TRANSACTION B
COMMIT TRANSACTION A
A、SALES表中qty列最小值大于等于30
B、SALES表中qty列最小值大于等于40
C、SALES表中qty列的數(shù)據(jù)全部為50
D、SALES表中qty列最小值大于等于60
13. 在android中使用SQLiteOpenHelper這個(gè)輔助類時(shí),可以生成一個(gè)數(shù)據(jù)庫,并可以對數(shù)據(jù)庫版本進(jìn)行管理的方法可以是(ab)
A、getWriteableDatabase()
B、getReadableDatabase()
C、getDatabase()
D、getAbleDatabase()
14. android 關(guān)于service生命周期的onCreate()和onStart()說法正確的是(ad)(多選題)
A、當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r(shí)候先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法
B、當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r(shí)候只會調(diào)用onCreate()方法
C、如果service已經(jīng)啟動,將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法
D、如果service已經(jīng)啟動,只會執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()方法
15. 下面是屬于GLSurFaceView特性的是(abc)(多選)
A、管理一個(gè)surface,這個(gè)surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖view上。
B、管理一個(gè)EGL display,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上。
C、讓渲染器在獨(dú)立的線程里運(yùn)作,和UI線程分離。
D、可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)
16. 下面在AndroidManifest.xml文件中注冊BroadcastReceiver方式正確的
A、<receiver android:name="NewBroad">
<intent-filter>
<action
android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
<action>
</intent-filter>
</receiver>
B、<receiver android:name="NewBroad">
<intent-filter>
android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
</intent-filter>
</receiver>
C、<receiver android:name="NewBroad">
<action
android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
<action>
</receiver>
D、<intent-filter>
<receiver android:name="NewBroad">
<action>
android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
<action>
</receiver>
</intent-filter>
17. 關(guān)于ContenValues類說法正確的是(a)
A、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的
名是String類型,而值都是基本類型
B、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的
名是任意類型,而值都是基本類型
C、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的
名,可以為空,而值都是String類型
D、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中
的名是String類型,而值也是String類型
18. 我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,如果線程處理不當(dāng),你的機(jī)器就會變得越慢,那么線程銷毀的方法是(a)
A、onDestroy()
B、onClear()
C、onFinish()
D、onStop()
19. 下面退出Activity錯(cuò)誤的方法是(c)
A、finish()
B、拋異常強(qiáng)制退出
C、System.exit()
D、onStop()
20. 下面屬于android的動畫分類的有(ab)(多項(xiàng))
A、Tween B、Frame C、Draw D、Animation
21. 下面關(guān)于Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程,應(yīng)用程序的進(jìn)程說法正確的是(d)
A、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個(gè)概念.
B、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說不是一個(gè)概念.
C、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說不是一個(gè)概念.
D、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的 Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個(gè)概念.
22. Android項(xiàng)目工程下面的assets目錄的作用是什么b
A、放置應(yīng)用到的圖片資源。
B、主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件
C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)
D、放置一些與UI相應(yīng)的布局文件,都是xml文件
23. 關(guān)于res/raw目錄說法正確的是(a)A、 這里的文件是原封不動的存儲到設(shè)備上不會轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式
B、這里的文件是原封不動的存儲到設(shè)備上會轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式
C、 這里的文件最終以二進(jìn)制的格式存儲到指定的包中
D、這里的文件最終不會以二進(jìn)制的格式存儲到指定的包中
24. 下列對android NDK的理解正確的是(abcd )
A、 NDK是一系列工具的集合
B、 NDK 提供了一份穩(wěn)定、功能有限的 API 頭文件聲明。
C、 使 “Java+C” 的開發(fā)方式終于轉(zhuǎn)正,成為官方支持的開發(fā)方式
D、 NDK 將是 Android 平臺支持 C 開發(fā)的開端
二.文件存儲方式
三.SQLite數(shù)據(jù)庫方式
四.內(nèi)容提供器(Content provider)方式
二、Android面試填空題
25. android中常用的四個(gè)布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。
26. android 的四大組件是activiey,service,broadcast和contentprovide。
27. java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream類主要用于對對象(Object)的讀寫。
28. android 中service的實(shí)現(xiàn)方法是:startservice和bindservice。
29. activity一般會重載7個(gè)方法用來維護(hù)其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外還有onrestart,onresume,onpause,onstop。
30. android的數(shù)據(jù)存儲的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,網(wǎng)絡(luò)。
31. 當(dāng)啟動一個(gè)Activity并且新的Activity執(zhí)行完后需要返回到啟動它的Activity來執(zhí)行 的回調(diào)函數(shù)是startActivityResult()。
32. 請使用命令行的方式創(chuàng)建一個(gè)名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d盤的根目錄下,名字為scard.img, 并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。
33. 程序運(yùn)行的結(jié)果是:_____good and gbc__________。
public classExample{
String str=new String("good");
char[]ch={'a','b','c'};
public static void main(String args[]){
Example ex=new Example();
ex.change(ex.str,ex.ch);
System.out.print(ex.str+" and ");
Sytem.out.print(ex.ch);
}
public void change(String str,char ch[]){
str="test ok";
ch[0]='g';
}
}
34. 在android中,請簡述jni的調(diào)用過程。(8分)
1)安裝和下載Cygwin,下載 Android NDK
2)在ndk項(xiàng)目中JNI接口的設(shè)計(jì)
3)使用C/C++實(shí)現(xiàn)本地方法
4)JNI生成動態(tài)鏈接庫.so文件
5)將動態(tài)鏈接庫復(fù)制到j(luò)ava工程,在java工程中調(diào)用,運(yùn)行java工程即可
35. 簡述Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是哪些?(7分)Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是:
Linux Kernel(Linux內(nèi)核)、Libraries(系統(tǒng)運(yùn)行庫或者是c/c++核心庫)、Application
Framework(開發(fā)框架包)、Applications (核心應(yīng)用程序)
36. 請繼承SQLiteOpenHelper實(shí)現(xiàn):(10分)
1).創(chuàng)建一個(gè)版本為1的“diaryOpenHelper.db”的數(shù)據(jù)庫,
2).同時(shí)創(chuàng)建一個(gè) “diary” 表(包含一個(gè)_id主鍵并自增長,topic字符型100
長度, content字符型1000長度)
3).在數(shù)據(jù)庫版本變化時(shí)請刪除diary表,并重新創(chuàng)建出diary表。
publicclass DBHelper extends SQLiteOpenHelper{
public final static String DATABASENAME ="diaryOpenHelper.db";
public final static int DATABASEVERSION =1;
//創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫
public DBHelper(Context context,Stringname,CursorFactory factory,int version)
{
super(context, name, factory,version);
}
//創(chuàng)建表等機(jī)構(gòu)性文件
public void onCreate(SQLiteDatabase db)
{
String sql ="create tablediary"+
"("+
"_idinteger primary key autoincrement,"+
"topicvarchar(100),"+
"contentvarchar(1000)"+
")";
db.execSQL(sql);
}
//若數(shù)據(jù)庫版本有更新,則調(diào)用此方法
public void onUpgrade(SQLiteDatabasedb,int oldVersion,int newVersion)
{
String sql = "drop table ifexists diary";
db.execSQL(sql);
this.onCreate(db);
}
}
37. 頁面上現(xiàn)有ProgressBar控件progressBar,請用書寫線程以10秒的的時(shí)間完成其進(jìn)度顯示工作。(10分)答案
publicclass ProgressBarStu extends Activity {
private ProgressBar progressBar = null;
protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.progressbar);
//從這到下是關(guān)鍵
progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);
Thread thread = new Thread(newRunnable() {
@Override
public void run() {
int progressBarMax =progressBar.getMax();
try {
while(progressBarMax!=progressBar.getProgress())
{
intstepProgress = progressBarMax/10;
intcurrentprogress = progressBar.getProgress();
progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);
Thread.sleep(1000);
}
} catch(InterruptedException e) {
// TODO Auto-generatedcatch block
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
//關(guān)鍵結(jié)束
}
}
38. 請描述下Activity的生命周期。 必調(diào)用的三個(gè)方法:onCreate() --> onStart() --> onResume(),用AAA表示
(1)父Activity啟動子Activity,子Actvity退出,父Activity調(diào)用順序如下
AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() --> onRestart()--> onStart(),onResume() …
(2)用戶點(diǎn)擊Home,Actvity調(diào)用順序如下
AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() -- Maybe -->onDestroy()
主站蜘蛛池模板:
奉节县|
江永县|
财经|
河西区|
山阴县|
阿荣旗|
城固县|
金阳县|
龙泉市|
都江堰市|
海林市|
加查县|
嘉义市|
宁河县|
高陵县|
宁乡县|
万年县|
乌兰察布市|
基隆市|
星子县|
鲜城|
余江县|
攀枝花市|
米脂县|
余干县|
西平县|
澳门|
拜泉县|
东光县|
宁明县|
佛坪县|
正宁县|
上高县|
祁连县|
濮阳县|
泰和县|
黎城县|
滦南县|
三门县|
桦甸市|
滦南县|