視差效果是什么?
所謂的視差效果在Web設計和移動應用中都非常常見,我們在一些主要的平臺都可以發現它的身影,從Windows Phone到iOS乃至Android。按照維基百科的說法,視差滾動是計算機圖形學中的一種特殊的滾動技術,在此相機移動背景圖像比前景圖像慢,從而引起了視覺深度的假象。
那么到底什么是視差效果呢?一起來看效果圖就知道了:

我們可以看到 ListView 的 HeaderView 會跟隨 ListView 的滑動而變大,HeaderView里的圖片會有縮放效果。這些可以使用屬性動畫來實現。接下來我們就來動手吧!
首先自定義幾個屬性,在之后可以用到:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <declare-styleable name="ZoomListView"> <!-- headerView的高度 --> <attr name="header_height" format="dimension|reference"></attr> <!-- headerView的最大高度 --> <attr name="header_max_height" format="dimension|reference"></attr> <!-- headerView里面的圖片最大的伸縮量 --> <attr name="header_max_scale" format="float"></attr> </declare-styleable></resources>
之后創建 ZoomListView 類,繼承自 ListView :
public class ZoomListView extends ListView { // 最大的伸縮量 private final float defaultHeaderMaxScale = 1.2f; // 頭部最大的高度 private float headerMaxHeight; // 頭部初始高度 private float headerHeight; // 頭部默認初始高度 private float defaultHeaderHeight; // 頭部默認最大的高度 private float defaultHeaderMaxHeight; private ImageView headerView; private ViewGroup.LayoutParams layoutParams; private LinearLayout linearLayout; // 最大的縮放值 private float headerMaxScale; public ZoomListView(Context context) { this(context, null); } public ZoomListView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public ZoomListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); defaultHeaderHeight = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 160, context.getResources().getDisplayMetrics()); defaultHeaderMaxHeight = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 240, context.getResources().getDisplayMetrics()); TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ZoomListView); headerHeight = a.getDimension(R.styleable.ZoomListView_header_height, defaultHeaderHeight); headerMaxHeight = a.getDimension(R.styleable.ZoomListView_header_max_height, defaultHeaderMaxHeight); headerMaxScale = a.getFloat(R.styleable.ZoomListView_header_max_scale, defaultHeaderMaxScale); a.recycle(); initView(); } ...}到這里都是按部就班式的,設置好自定義屬性的初始值,之后調用 initView() ,那就來看看 initView() 方法:
private void initView() { headerView = new ImageView(getContext()); headerView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP); linearLayout = new LinearLayout(getContext()); linearLayout.addView(headerView); layoutParams = headerView.getLayoutParams(); if (layoutParams == null) { layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, (int) headerHeight); } else { layoutParams.width = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT; layoutParams.height = (int) headerHeight; } headerView.setLayoutParams(layoutParams); addHeaderView(linearLayout);}public void setDrawableId(int id) { headerView.setImageResource(id);}可以看出在 initView() 里我們創建了 headerView ,并添加到了ListView的頭部。而 setDrawableId(int id) 就是給 headerView 設置相關圖片的。
下面就是視差效果的主要實現代碼了:
@Overrideprotected boolean overScrollBy(int deltaX, int deltaY, int scrollX, int scrollY, int scrollRangeX, int scrollRangeY, int maxOverScrollX, int maxOverScrollY, boolean isTouchEvent) { if (deltaY < 0 && isTouchEvent) { if (headerView.getHeight() < headerMaxHeight) { int newHeight = headerView.getHeight() + Math.abs(deltaY / 3); headerView.getLayoutParams().height = newHeight; headerView.requestLayout(); float temp = 1 + (headerMaxScale - 1f) * (headerView.getHeight() - headerHeight) / (headerMaxHeight - headerHeight); headerView.animate().scaleX(temp) .scaleY(temp).setDuration(0).start(); } } return super.overScrollBy(deltaX, deltaY, scrollX, scrollY, scrollRangeX, scrollRangeY, maxOverScrollX, maxOverScrollY, isTouchEvent);}我們重寫了 overScrollBy() 方法,當 deltaY 小于0時(即 ListView 已經到頂端,但是用戶手勢還是向下拉),去動態地設置 headerView 的高度以及 headerView 的 scale 值。這樣就可以產生 headerView 變高以及圖片放大的效果了。
接下來要考慮的問題就是當用戶松開手指時,要恢復回原來的樣子。所以我們應該在 onTouchEvent(MotionEvent ev) 里去實現相關操作:
@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_UP: startAnim(); break; } return super.onTouchEvent(ev);}// 開始執行動畫private void startAnim() { ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(headerView.getHeight(), headerHeight); animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { float fraction = (float) animation.getAnimatedValue(); headerView.getLayoutParams().height = (int) fraction; headerView.requestLayout(); } }); animator.setDuration(500); animator.setInterpolator(new LinearInterpolator()); ValueAnimator animator2 = ValueAnimator.ofFloat(headerView.getScaleX(), 1f); animator2.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { float fraction = (float) animation.getAnimatedValue(); headerView.setScaleX(fraction); headerView.setScaleY(fraction); } }); animator2.setDuration(500); animator2.setInterpolator(new LinearInterpolator()); animator.start(); animator2.start();}上面的代碼簡單點來說,就是在 ACTION_UP 時,去開始兩個屬性動畫,一個屬性動畫是將 headerView 的高度恢復成原來的值,另一個屬性動畫就是把 headerView 的 scale 重新恢復為1f。相信大家都可以看懂的。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望這篇文章的內容對各位Android開發者們能有所幫助,如果有疑問大家可以留言交流。
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