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Android中用Builder模式自定義Dialog的方法

2019-12-12 05:07:26
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供稿:網(wǎng)友

前言

我們開(kāi)發(fā)人員在實(shí)際項(xiàng)目過(guò)程中遇到的需求是多種多樣的,有時(shí)我們要匹配APP自己的設(shè)計(jì)風(fēng)格,有時(shí)我們會(huì)覺(jué)得系統(tǒng)的對(duì)話框使用起來(lái)不夠自由,因此自己定義一個(gè)適合自己的Dialog是很有必要的。

為什么要用Builder模式

Builder設(shè)計(jì)模式是一步步創(chuàng)建一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的創(chuàng)建型模式,它允許用戶(hù)在不知道內(nèi)部構(gòu)建細(xì)節(jié)的情況下,可以更精細(xì)地控制對(duì)象的構(gòu)造流程。它的優(yōu)點(diǎn)就在于將對(duì)象的構(gòu)建和表示分離從而解耦。我們都知道Android系統(tǒng)自身的對(duì)話框如AlertDialog就采用了Builder模式,因此可見(jiàn)Builder模式很適合用來(lái)構(gòu)建Dialog對(duì)象。

下面話不多說(shuō)了,上代碼。

BaseDialog.java

package com.acker.android.dialog;import android.app.Dialog;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.FrameLayout;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.ProgressBar;import android.widget.TextView;/** * 自定義Dialog基類(lèi) * * @author guojinyu */public class BaseDialog extends Dialog {  private TextView tvTitle;  private TextView tvMsg;  private ProgressBar pbLoading;  private Button btnPositive;  private Button btnNegative;  private FrameLayout flCustom;  private View.OnClickListener onDefaultClickListener = new View.OnClickListener() {    @Override    public void onClick(View view) {      cancel();    }  };  private View.OnClickListener onPositiveListener = onDefaultClickListener;  private View.OnClickListener onNegativeListener = onDefaultClickListener;  private String mTitle;  private String mMessage;  private String positiveText;  private String negativeText;  private boolean isProgressBarShow = false;  private boolean isNegativeBtnShow = true;  private View mView;  private BaseDialog(Context context) {    super(context, R.style.MyDialog);  }  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.dialog_base);    flCustom = (FrameLayout) findViewById(R.id.fl_dialog_content);    tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.tv_title);    pbLoading = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_loading);    tvMsg = (TextView) findViewById(R.id.tv_msg);    btnPositive = (Button) findViewById(R.id.btn_positive);    btnNegative = (Button) findViewById(R.id.btn_negative);  }  /**   * 調(diào)用完Builder類(lèi)的create()方法后顯示該對(duì)話框的方法   */  @Override  public void show() {    super.show();    show(this);  }  private void show(BaseDialog mDialog) {    if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mTitle)) {      mDialog.tvTitle.setText(mDialog.mTitle);    }    if (mDialog.mView != null) {      mDialog.flCustom.addView(mDialog.mView);      mDialog.pbLoading.setVisibility(View.GONE);      mDialog.tvMsg.setVisibility(View.GONE);    } else {      if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mMessage)) {        mDialog.tvMsg.setText(mDialog.mMessage);        mDialog.tvMsg.setVisibility(View.VISIBLE);      }      if (isProgressBarShow) {        mDialog.pbLoading.setVisibility(View.VISIBLE);        mDialog.btnPositive.setVisibility(View.GONE);        mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE);      }    }    if (!mDialog.isNegativeBtnShow) {      mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE);      LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) mDialog.btnPositive          .getLayoutParams();      layoutParams.setMargins(150, layoutParams.topMargin, 150, layoutParams.bottomMargin);      mDialog.btnPositive.setLayoutParams(layoutParams);    } else {      mDialog.btnNegative.setOnClickListener(mDialog.onNegativeListener);      if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.negativeText)) {        mDialog.btnNegative.setText(mDialog.negativeText);      }    }    mDialog.btnPositive.setOnClickListener(mDialog.onPositiveListener);    if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.positiveText)) {      mDialog.btnPositive.setText(mDialog.positiveText);    }  }  public static class Builder {    private BaseDialog mDialog;    public Builder(Context context) {      mDialog = new BaseDialog(context);    }    /**     * 設(shè)置對(duì)話框標(biāo)題     *     * @param title     */    public Builder setTitle(String title) {      mDialog.mTitle = title;      return this;    }    /**     * 設(shè)置對(duì)話框文本內(nèi)容,如果調(diào)用了setView()方法,該項(xiàng)失效     *     * @param msg     */    public Builder setMessage(String msg) {      mDialog.mMessage = msg;      return this;    }    /**     * 設(shè)置確認(rèn)按鈕的回調(diào)     *     * @param onClickListener     */    public Builder setPositiveButton(View.OnClickListener onClickListener) {      mDialog.onPositiveListener = onClickListener;      return this;    }    /**     * 設(shè)置確認(rèn)按鈕的回調(diào)     *     * @param btnText,onClickListener     */    public Builder setPositiveButton(String btnText, View.OnClickListener onClickListener) {      mDialog.positiveText = btnText;      mDialog.onPositiveListener = onClickListener;      return this;    }    /**     * 設(shè)置取消按鈕的回掉     *     * @param onClickListener     */    public Builder setNegativeButton(View.OnClickListener onClickListener) {      mDialog.onNegativeListener = onClickListener;      return this;    }    /**     * 設(shè)置取消按鈕的回調(diào)     *     * @param btnText,onClickListener     */    public Builder setNegativeButton(String btnText, View.OnClickListener onClickListener) {      mDialog.negativeText = btnText;      mDialog.onNegativeListener = onClickListener;      return this;    }    /**     * 設(shè)置手否顯示ProgressBar,默認(rèn)不顯示     *     * @param isProgressBarShow     */    public Builder setProgressBarShow(boolean isProgressBarShow) {      mDialog.isProgressBarShow = isProgressBarShow;      return this;    }    /**     * 設(shè)置是否顯示取消按鈕,默認(rèn)顯示     *     * @param isNegativeBtnShow     */    public Builder setNegativeBtnShow(boolean isNegativeBtnShow) {      mDialog.isNegativeBtnShow = isNegativeBtnShow;      return this;    }    /**     * 設(shè)置自定義內(nèi)容View     *     * @param view     */    public Builder setView(View view) {      mDialog.mView = view;      return this;    }    /**     * 設(shè)置該對(duì)話框能否被Cancel掉,默認(rèn)可以     *     * @param cancelable     */    public Builder setCancelable(boolean cancelable) {      mDialog.setCancelable(cancelable);      return this;    }    /**     * 設(shè)置對(duì)話框被cancel對(duì)應(yīng)的回調(diào)接口,cancel()方法被調(diào)用時(shí)才會(huì)回調(diào)該接口     *     * @param onCancelListener     */    public Builder setOnCancelListener(OnCancelListener onCancelListener) {      mDialog.setOnCancelListener(onCancelListener);      return this;    }    /**     * 設(shè)置對(duì)話框消失對(duì)應(yīng)的回調(diào)接口,一切對(duì)話框消失都會(huì)回調(diào)該接口     *     * @param onDismissListener     */    public Builder setOnDismissListener(OnDismissListener onDismissListener) {      mDialog.setOnDismissListener(onDismissListener);      return this;    }    /**     * 通過(guò)Builder類(lèi)設(shè)置完屬性后構(gòu)造對(duì)話框的方法     */    public BaseDialog create() {      return mDialog;    }  }}

代碼很簡(jiǎn)單,BaseDialog類(lèi)內(nèi)定義一些對(duì)話框要顯示的控件和這些控件對(duì)應(yīng)的一些屬性,以及最終將所有屬性填入到控件的方法show() 。Builder類(lèi)是BaseDialog的一個(gè)內(nèi)部類(lèi),其中定義了BaseDialog類(lèi)的所有屬性的set方法以及裝配完畢后的create()方法。

對(duì)應(yīng)的自定義Dialog的布局文件 dialog_base.xml如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_marginLeft="20dp"  android:layout_marginRight="20dp"  android:background="@drawable/bg_base_dialog"  android:orientation="vertical">  <TextView    android:id="@+id/tv_title"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:layout_marginBottom="10dp"    android:layout_marginTop="10dp"    android:gravity="center"    android:textColor="@android:color/black"    android:textSize="18sp" />  <View    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="1dp"    android:background="@android:color/black" />  <LinearLayout    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:layout_marginLeft="20dp"    android:layout_marginRight="20dp"    android:orientation="horizontal">    <ProgressBar      android:id="@+id/pb_loading"      android:layout_width="wrap_content"      android:layout_height="match_parent"      android:layout_gravity="center"      android:layout_marginBottom="20dp"      android:layout_marginRight="20dp"      android:layout_marginTop="20dp"      android:visibility="gone" />    <TextView      android:id="@+id/tv_msg"      android:layout_width="match_parent"      android:layout_height="wrap_content"      android:layout_gravity="center"      android:layout_marginBottom="20dp"      android:layout_marginTop="20dp"      android:textColor="@android:color/black"      android:textSize="18sp"      android:visibility="gone" />  </LinearLayout>  <FrameLayout    android:id="@+id/fl_dialog_content"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"></FrameLayout>  <LinearLayout    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:orientation="horizontal">    <Button      android:id="@+id/btn_negative"      android:layout_width="0dp"      android:layout_height="40dp"      android:layout_marginBottom="20dp"      android:layout_marginLeft="20dp"      android:layout_marginRight="20dp"      android:layout_weight="1"      android:background="@drawable/bg_dialog_btn_negative"      android:gravity="center"      android:text="取消"      android:textColor="@android:color/white"      android:textSize="18sp" />    <Button      android:id="@+id/btn_positive"      android:layout_width="0dp"      android:layout_height="40dp"      android:layout_marginBottom="20dp"      android:layout_marginLeft="20dp"      android:layout_marginRight="20dp"      android:layout_weight="1"      android:background="@drawable/bg_dialog_btn_positive"      android:gravity="center"      android:text="確定"      android:textColor="@android:color/white"      android:textSize="18sp" />  </LinearLayout></LinearLayout>

涉及到的其他資源文件如下:

對(duì)話框樣式 styles.xml

<resources>  <!-- 全局Dialog樣式 -->  <style name="MyDialog" parent="@android:style/Theme.Dialog">    <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>    <item name="android:windowFrame">@null</item>    <item name="android:windowNoTitle">true</item>    <item name="android:windowIsFloating">true</item>    <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>    <item name="android:background">@android:color/transparent</item>    <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>  </style></resources>

通過(guò)設(shè)置這些屬性可以保證對(duì)話框背景透明無(wú)黑邊。

確定取消按鈕的顏色值 colors.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>  <color name="btn_dialog_negative_normal">#ff0000</color>  <color name="btn_dialog_negative_pressed">#bf0000</color>  <color name="btn_dialog_positive_normal">#368bff</color>  <color name="btn_dialog_positive_pressed">#0067f3</color></resources>

對(duì)話框背景 bg_base_dialog.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <corners android:radius="4dp" /> <solid android:color="@android:color/white" /> <stroke   android:width="1dp"   android:color="#e5e7ea" /></shape>

包含背景、圓角、陰影效果。

確定按鈕背景 bg_dialog_btn_positive.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  <item android:drawable="@color/btn_dialog_positive_normal" android:state_pressed="false"></item>  <item android:drawable="@color/btn_dialog_positive_pressed" android:state_pressed="true"></item></selector>

包含正常和按下的效果。

取消按鈕背景 bg_dialog_btn_negative.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  <item android:drawable="@color/btn_dialog_negative_normal" android:state_pressed="false"></item>  <item android:drawable="@color/btn_dialog_negative_pressed" android:state_pressed="true"></item></selector>

包含正常和按下的效果。

以上就是整個(gè)自定義Dialog的所有內(nèi)容,接下來(lái)我們通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的Demo來(lái)演示如何使用它。

MainActivity.java

package com.acker.android.dialog;import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity {  BaseDialog dialog;  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.activity_main);    dialog = new BaseDialog.Builder(this).setTitle("標(biāo)題").setMessage("內(nèi)容")        .setPositiveButton("哈哈", new View.OnClickListener() {          @Override          public void onClick(View view) {            dialog.dismiss();          }        }).setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {          @Override          public void onCancel(DialogInterface dialogInterface) {            Toast.makeText(MainActivity.this, "cancel", Toast.LENGTH_SHORT).show();          }        }).setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {          @Override          public void onDismiss(DialogInterface dialogInterface) {            Toast.makeText(MainActivity.this, "dismiss", Toast.LENGTH_SHORT).show();          }        }).create();    dialog.show();  }}

來(lái)看下效果圖:


很丑有木有,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,這里我們只是展示它的用法,如何把對(duì)話框做的好看一點(diǎn)就看各位的發(fā)揮了。可以看出自定義的BaseDialog的使用方法與Andorid自身的AlertDialog基本一致,都是通過(guò)其Builder類(lèi)進(jìn)行對(duì)象的構(gòu)建。

該自定義對(duì)話框還支持顯示ProgressBar以及自定義內(nèi)容填充的功能。

顯示ProgressBar且觸摸屏幕不可取消:

.setProgressBarShow(true).setCancelable(false)

效果圖如下:


自定義內(nèi)容區(qū)域且不顯示取消按鈕:

View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.dialog_input_amount, null);final EditText amountEdit = (EditText) view.findViewById(R.id.dialog_et_amount);amountEdit.setText("123456789");
.setView(view).setNegativeBtnShow(false)

其對(duì)應(yīng)的布局文件為 dialog_input_amount.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:orientation="vertical" >  <EditText    android:id="@+id/dialog_et_amount"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="40dp"    android:layout_marginBottom="20dp"    android:layout_marginLeft="20dp"    android:layout_marginRight="20dp"    android:layout_marginTop="20dp"    android:gravity="center_vertical"    android:paddingLeft="10dp"    android:paddingRight="10dp"    android:inputType="numberDecimal"    android:singleLine="true"    android:textSize="18sp" >  </EditText></LinearLayout>

效果圖如下:

總結(jié)

通過(guò)本文可以看出通過(guò)Builder模式自定義Dialog既可以維持原有Android對(duì)話框的使用方法,同時(shí)使用方便,自由度更高,大家完全可以按照各自的需求來(lái)對(duì)代碼作出相應(yīng)的修改。需要說(shuō)明的是本文并沒(méi)有嚴(yán)格按照傳統(tǒng)的Builder設(shè)計(jì)模式來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)話框,而是做了一些簡(jiǎn)化以更適合于我們的場(chǎng)景。以上就是本文的全部?jī)?nèi)容了,希望這篇文章的內(nèi)容對(duì)各位Android開(kāi)發(fā)者們能有所幫助。

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