一個關于自定義控件的小Demo,隨著手指移動的小球。
先看下效果圖:

實現代碼如下:
1.自定義控件類
package com.dc.customview.view;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.util.AttributeSet;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.WindowManager;public class DrawCircle extends View { //圓的初始位置 private int x = 100; private int y = 100; Context context; /** * 有style資源文件時調用 * @param context * @param attrs * @param defStyle */ public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); this.context = context; } /** * xml創建時調用 * @param context * @param attrs */ public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); this.context = context; } /** * java代碼創建時調用 * @param context */ public DrawCircle(Context context) { super(context); this.context = context; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 畫筆 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); //繪制圓 //cx :圓心的x坐標 //cy :圓心的y坐標 //radius :圓的半徑 //paint :畫筆 canvas.drawCircle(x, y, 20, paint); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: case MotionEvent.ACTION_MOVE: case MotionEvent.ACTION_UP: // 獲取當前觸摸點的x,y坐標 x = (int) event.getX(); y = (int) event.getY(); break; } //獲取屏幕寬高 WindowManager manager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); int width = manager.getDefaultDisplay().getWidth(); int heigh = manager.getDefaultDisplay().getHeight(); //重新繪制圓 ,控制小球不會被移出屏幕 if(x>=20 && y>=20 && x<=width-20 && y<=heigh-90){ invalidate(); } // 自己處理觸摸事件 return true; } }2.引用自定義控件
第一種:xml中引用
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/rl"> <!-- 自定義控件的全類名 --> <com.dc.customview.view.DrawCircle android:id="@+id/circle" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > </com.dc.customview.view.DrawCircle></RelativeLayout>
第二種:代碼中引用
package com.dc.customview;import com.dc.customview.view.DrawCircle;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.widget.RelativeLayout;public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //獲取容器 RelativeLayout container = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl); //創建自定義控件 DrawCircle circle = new DrawCircle(this); //添加到容器 container.addView(circle); }}以上,將Demo運行到模擬器或手機上,即可實現一個紅色的圓,隨著手指觸摸移動而移動的效果。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。
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