無論游戲,應(yīng)用,網(wǎng)站,都少不了評(píng)分控件。在Android SDK 中提供了 RatingBar控件來實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的工作。
<RatingBar/>標(biāo)簽有幾個(gè)常用評(píng)分相關(guān)屬性
android:numStars,指定評(píng)分五角星數(shù)。
android:rating,指定當(dāng)前分?jǐn)?shù)
android:stepSize, 指定分?jǐn)?shù)增量
<RatingBar/>還有3種 常用的style屬性
默認(rèn)style 就是ratingBarStyle
style ratingBarStyleIndicator 不可交互,中等大小
style ratingBarStyleSmall 不可交互,小星星
廢話不多說,直接上代碼 
activity_main.xml布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <!-- 默認(rèn)style 就是ratingBarStyle,和第二個(gè)是一樣的 --> <!-- 默認(rèn)參數(shù):星5 步長(zhǎng)0.5 初始值 0 --> <RatingBar android:id="@+id/ratingBar1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <!-- style ratingBarStyle --> <!-- 參數(shù):星4 步長(zhǎng)0.5 初始值 1 --> <RatingBar android:id="@+id/ratingBar2" style="?android:attr/ratingBarStyle" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:numStars="4" android:stepSize="0.5" android:rating="1" /> <!-- style ratingBarStyleIndicator 不可交互,中等大小 --> <!-- 參數(shù):星5 初始值 2 不可交互,設(shè)置步長(zhǎng)無意義 --> <RatingBar android:id="@+id/ratingBarOne" style="?android:attr/ratingBarStyleIndicator" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:numStars="5" android:rating="2"/> <!-- style ratingBarStyleSmall 不可交互,小星星 --> <!-- 參數(shù):星4 初始值 2 不可交互,設(shè)置步長(zhǎng)無意義 --> <RatingBar android:id="@+id/ratingBarTwo" style="?android:attr/ratingBarStyleSmall" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:numStars="4" android:rating="2" /></LinearLayout>
這里運(yùn)行我們就可以清楚的看到RatingBar的各個(gè)屬性了,但是用于交互的RatingBar(前兩個(gè)),和用于展示無法交互的RatingBar(后兩個(gè))又該怎么使用呢?
在這里,我們實(shí)現(xiàn)一個(gè)點(diǎn)擊上面的交互RatingBar1,獲取評(píng)分,并更新到用于展示的RatingBarOne 
點(diǎn)擊上面的交互RatingBar2,獲取評(píng)分,并更新到用于展示的RatingBarTwo。
關(guān)鍵方法 就是設(shè)置監(jiān)聽setOnRatingBarChangeListener 和 給評(píng)分組件設(shè)置評(píng)分方法setRating(float rating)
import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.RatingBar;import android.widget.RatingBar.OnRatingBarChangeListener;public class MainActivity extends Activity { // 可交互的兩個(gè) ratingBar private RatingBar ratingBar1 = null; private RatingBar ratingBar2 = null; // 不可交互的兩個(gè) ratingBar private RatingBar ratingBarOne = null; private RatingBar ratingBarTwo = null; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  // 設(shè)置布局頁(yè)面  setContentView(R.layout.activity_main);  // 初始化函數(shù)  initView(); } // 初始化函數(shù) public void initView() {  // 通過findViewById分別獲得控件  ratingBar1 = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar1);  ratingBar2 = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar2);  ratingBarOne = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBarOne);  ratingBarTwo = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBarTwo);  // 為ratingBar1添加 OnRatingBarChangeListener  // 當(dāng)用戶交互改變分值時(shí),觸發(fā)該事件  ratingBar1.setOnRatingBarChangeListener(new OnRatingBarChangeListener() {     // 該方法可以獲取到 3個(gè)參數(shù)     public void onRatingChanged(RatingBar ratingBar,       float rating, boolean paramBoolean) {      // 第一個(gè)參數(shù) 當(dāng)前評(píng)分修改的 ratingBar      System.out.println(ratingBar);      // 第二個(gè)參數(shù) 當(dāng)前評(píng)分分?jǐn)?shù),范圍 0~星星數(shù)量      System.out.println(rating);      // 第三個(gè)參數(shù) 如果評(píng)分改變是由用戶觸摸手勢(shì)或方向鍵軌跡球移動(dòng)觸發(fā)的,則返回true      System.out.println(paramBoolean);      //將不可交互的展示型ratingBarOne的評(píng)分分?jǐn)?shù)通過setRating      //設(shè)置成onRatingChanged方法獲得的ratingBar1的分值參數(shù)rating       ratingBarOne.setRating(rating);     }    });  // 為ratingBar2添加 OnRatingBarChangeListener  // 當(dāng)用戶交互改變分值時(shí),觸發(fā)該事件  ratingBar2.setOnRatingBarChangeListener(new OnRatingBarChangeListener() {     public void onRatingChanged(RatingBar ratingBar,       float rating, boolean paramBoolean) {      //將不可交互的展示型ratingBarTwo的評(píng)分分?jǐn)?shù)通過setRating      //設(shè)置成onRatingChanged方法獲得的ratingBar2的分值參數(shù)rating       ratingBarTwo.setRating(rating);     }    }); }}當(dāng)寫完Activity中代碼運(yùn)行后,點(diǎn)擊操作前兩個(gè)RatingBar是不是成功實(shí)現(xiàn)了更新后兩個(gè)RatingBar? 
System.out.println控制臺(tái)輸出上可以清楚的看到setOnRatingBarChangeListener 的3個(gè)參數(shù)的值。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。
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