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Android多線程學(xué)習(xí)實(shí)例詳解

2019-12-12 04:56:50
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供稿:網(wǎng)友

本文實(shí)例分析了Android多線程。分享給大家供大家參考,具體如下:

在Android下面也有多線程的概念,在C/C++中,子線程可以是一個(gè)函數(shù),一般都是一個(gè)帶有循環(huán)的函數(shù),來(lái)處理某些數(shù)據(jù),優(yōu)先線程只是一個(gè)復(fù) 雜的運(yùn)算過(guò)程,所以可能不需要while循環(huán),運(yùn)算完成,函數(shù)結(jié)束,線程就銷毀。對(duì)于那些需要控制的線程,一般我們都是和互斥鎖相互關(guān)聯(lián),從而來(lái)控制線程 的進(jìn)度,一般我們創(chuàng)建子線程,一種線程是很常見(jiàn)的,那就是帶有消息循環(huán)的線程。

消息循環(huán)是一個(gè)很有用的線程方式,曾經(jīng)自己用C在Linux下面實(shí)現(xiàn)一個(gè)消息循環(huán)的機(jī)制,往消息隊(duì)列里添加數(shù)據(jù),然后異步的等待消息的返回。當(dāng)消息隊(duì)列為空的時(shí)候就會(huì)掛起線程,等待新的消息的加入。這是一個(gè)很通用的機(jī)制。

在Android,這里的線程分為有消息循環(huán)的線程和沒(méi)有消息循環(huán)的線程,有消息循環(huán)的線程一般都會(huì)有一個(gè)Looper,這個(gè)事android的新 概念。我們的主線程(UI線程)就是一個(gè)消息循環(huán)的線程。針對(duì)這種消息循環(huán)的機(jī)制,我們引入一個(gè)新的機(jī)制Handle,我們有消息循環(huán),就要往消息循環(huán)里 面發(fā)送相應(yīng)的消息,自定義消息一般都會(huì)有自己對(duì)應(yīng)的處理,消息的發(fā)送和清除,消息的的處理,把這些都封裝在Handle里面,注意Handle只是針對(duì)那 些有Looper的線程,不管是UI線程還是子線程,只要你有Looper,我就可以往你的消息隊(duì)列里面添加?xùn)|西,并做相應(yīng)的處理。

但是這里還有一點(diǎn),就是只要是關(guān)于UI相關(guān)的東西,就不能放在子線程中,因?yàn)樽泳€程是不能操作UI的,只能進(jìn)行數(shù)據(jù)、系統(tǒng)等其他非UI的操作。

那么什么情況下面我們的子線程才能看做是一個(gè)有Looper的線程呢?我們?nèi)绾蔚玫剿麹ooper的句柄呢?

Looper.myLooper();獲得當(dāng)前的Looper

Looper.getMainLooper () 獲得UI線程的Lopper

我們看看Handle的初始化函數(shù),如果沒(méi)有參數(shù),那么他就默認(rèn)使用的是當(dāng)前的Looper,如果有Looper參數(shù),就是用對(duì)應(yīng)的線程的Looper。

如果一個(gè)線程中調(diào)用Looper.prepare(),那么系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)的為該線程建立一個(gè)消息隊(duì)列,然后調(diào)用 Looper.loop();之后就進(jìn)入了消息循環(huán),這個(gè)之后就可以發(fā)消息、取消息、和處理消息。這個(gè)如何發(fā)送消息和如何處理消息可以再其他的線程中通過(guò) Handle來(lái)做,但前提是我們的Hanle知道這個(gè)子線程的Looper,但是你如果不是在子線程運(yùn)行 Looper.myLooper(),一般是得不到子線程的looper的。

public void run() {  synchronized (mLock) {    Looper.prepare();    //do something  }  Looper.loop();}

所以很多人都是這樣做的:我直接在子線程中新建handle,然后在子線程中發(fā)送消息,這樣的話就失去了我們多線程的意義了。

class myThread extends Thread{   private EHandler mHandler ;   public void run() {     Looper myLooper, mainLooper;     myLooper = Looper.myLooper ();    mainLooper = Looper.getMainLooper ();    String obj;    if (myLooper == null ){         mHandler = new EHandler(mainLooper);         obj = "current thread has no looper!" ;    }    else {       mHandler = new EHandler(myLooper);       obj = "This is from current thread." ;    }    mHandler .removeMessages(0);    Message m = mHandler .obtainMessage(1, 1, 1, obj);    mHandler .sendMessage(m);   }}

可以讓其他的線程來(lái)控制我們的handle,可以把 private EHandler mHandler ;放在外面,這樣我們的發(fā)消息和處理消息都可以在外面來(lái)定義,這樣增加程序代碼的美觀,結(jié)構(gòu)更加清晰。

對(duì)如任何的Handle,里面必須要重載一個(gè)函數(shù)

public void handleMessage(Message msg)

這個(gè)函數(shù)就是我們的消息處理,如何處理,這里完全取決于你,然后通過(guò) obtainMessage和 sendMessage等來(lái)生成和發(fā)送消息, removeMessages(0)來(lái)清除消息隊(duì)列。Google真是太智慧了,這種框架的產(chǎn)生,我們寫(xiě)代碼更加輕松了。

有的時(shí)候,我們的子線程想去改變UI了,這個(gè)時(shí)候千萬(wàn)不要再子線程中去修改,獲得UI線程的Looper,然后發(fā)送消息即可。

我們來(lái)看看高煥堂的代碼:

// class ac01 extends Activity { // ………   public void onClick(View v) {       switch (v.getId()){       case 101:             t = new myThread();          t .start();         break ;       case 102:     finish();            break ;       }  }//------------------------------------------------------class EHandler extends Handler {      public EHandler(Looper looper) {        super (looper);      }      @Override      public void handleMessage(Message msg) {       tv .setText((String)msg. obj );    }  }//------------------------------------------------------class myThread extends Thread{   private EHandler mHandler ;   public void run() {    Looper myLooper, mainLooper;    myLooper = Looper.myLooper ();    mainLooper = Looper.getMainLooper ();    String obj;    if (myLooper == null ){        mHandler = new EHandler(mainLooper);        obj = "current thread has no looper!" ;    }    else {       mHandler = new EHandler(myLooper);       obj = "This is from current thread." ;    }    mHandler .removeMessages(0);    Message m = mHandler .obtainMessage(1, 1, 1, obj);    mHandler .sendMessage(m);   } }}

完全是不知所云,一坨狗屎。我們來(lái)看,在上面的run里面

Looper myLooper, mainLooper;myLooper = Looper.myLooper (); //很明顯這個(gè)會(huì)返回空,因?yàn)槟氵€沒(méi)有 prepare,不會(huì)返回Looper。mainLooper = Looper.getMainLooper ();

建議大家在看Looper的時(shí)候不要看高煥堂的書(shū),感覺(jué)他也不是很懂,倒還把我搞糊涂了。講了那么多,完全是他自己的理解,他自己的理解很是復(fù)雜,關(guān)鍵的是把簡(jiǎn)單的問(wèn)題復(fù)雜化,并且復(fù)雜之后的東西還是錯(cuò)的。我們看看Goole Music App的源代碼。

在MediaPlaybackActivity.java中,我們可以看一下再OnCreate中的有這樣的兩句:

mAlbumArtWorker = new Worker("album art worker");mAlbumArtHandler = new AlbumArtHandler(mAlbumArtWorker.getLooper());

很明顯這兩句,是構(gòu)建了一個(gè)子線程。并且這個(gè)子線程還是Looper的子線程,這里很牛逼的使用了 mAlbumArtWorker.getLooper()這個(gè)函數(shù),因?yàn)槲覀冎溃覀兡軌虻玫阶泳€程的Looper的途徑只有一個(gè):就是在子線程中調(diào)用 Looper.myLooper (),并且這個(gè)函數(shù)還要在我們perpare之后調(diào)用才能得到正確的Looper,但是他這里用了一個(gè)這樣的什么東東 getLooper,不知道它是如何實(shí)現(xiàn)的?

這里有一個(gè)大概的思路,我們?cè)谧泳€程的的prepare之后調(diào)用 myLooper ()這個(gè)方法,然后保存在一個(gè)成員變量中,這個(gè)getLooper就返回這個(gè)東西,但是這里會(huì)碰到多線程的一個(gè)很突出的問(wèn)題,同步。我們?cè)诟妇€程中調(diào)用 mAlbumArtWorker.getLooper(),但是想要這個(gè)返回正確的looper就必須要求我們的子線程運(yùn)行了prepare,但是這個(gè)東 西實(shí)在子線程運(yùn)行的,我們?nèi)绾伪WC呢?

我們看Google是如何實(shí)現(xiàn)的?

private class Worker implements Runnable {    private final Object mLock = new Object();    private Looper mLooper;    /**     * Creates a worker thread with the given name. The thread     * then runs a {@link android.os.Looper}.     * @param name A name for the new thread     */    Worker(String name) {      Thread t = new Thread(null, this, name);      t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);      t.start();      synchronized (mLock) {        while (mLooper == null) {          try {            mLock.wait();          } catch (InterruptedException ex) {          }        }      }    }    public Looper getLooper() {      return mLooper;    }    public void run() {      synchronized (mLock) {        Looper.prepare();        mLooper = Looper.myLooper();        mLock.notifyAll();      }      Looper.loop();    }    public void quit() {      mLooper.quit();    }}

我們知道,一個(gè)線程類的構(gòu)造函數(shù)是在主線程中完成的,所以在我們的 Worker的構(gòu)造函數(shù)中我們創(chuàng)佳一個(gè)線程,然后讓這個(gè)線程運(yùn)行,這一這個(gè)線程的創(chuàng)建是指定一個(gè) Runnabl,這里就是我們的Worker本身,在主線程調(diào)用 t.start();,這后,我們子線程已經(jīng)創(chuàng)建,并且開(kāi)始執(zhí)行work的run方法。然后下面的代碼很藝術(shù):

synchronized (mLock) {    while (mLooper == null) {      try {        mLock.wait();      } catch (InterruptedException ex) {      }    }}

我們開(kāi)始等待我們的子線程給mLooper賦值,如果不賦值我們就繼續(xù)等,然后我們的子線程在運(yùn)行run方法之后,在給 mLooper賦值之后,通知worker夠著函數(shù)中的wait,然后我們的構(gòu)造函數(shù)才能完成,所以我們說(shuō):

mAlbumArtWorker = new Worker("album art worker");

這句本身就是阻塞的,它創(chuàng)建了一個(gè)子線程,開(kāi)啟了子線程,并且等待子線程給mLooper賦值,賦值完成之后,這個(gè)函數(shù)才返回,這樣才能保證我們的子線程的Looper的獲取絕對(duì)是正確的,這個(gè)構(gòu)思很有創(chuàng)意。值得借鑒。

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希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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