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談?wù)凙ndroid里的Context的使用實(shí)例

2019-12-12 04:34:46
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供稿:網(wǎng)友

大家好,今天給大家分享一下Android里的Context的一些用法,以前經(jīng)常有人在群里問我比如我在一個(gè)工具類里的某個(gè)方法,或者View里需要調(diào)用Context.但是工具類還有View里沒有這個(gè)上下文怎么辦?為了解決大家的疑問,為了解決大家的疑問,我今天寫一個(gè)簡單的Demo.讓大家如何學(xué)好自如的用Context.想什么時(shí)候有Context,什么時(shí)候就有Context.

這里大致可以分為兩種:一是傳遞Context參數(shù),二是調(diào)用全局的Context.

其實(shí)我們應(yīng)用啟動的時(shí)候會啟動Application這個(gè)類,這個(gè)類是在AndroidManifest.xml文件里其實(shí)是默認(rèn)的

<application     android:icon="@drawable/ic_launcher"     android:label="@string/app_name"     >     <activity       android:name="ApplicationDemoActivity"       android:label="@string/app_name" >       <intent-filter>         <action android:name="androidintentactionMAIN" />         <category android:name="androidintentcategoryLAUNCHER" />       </intent-filter>     </activity>   </application> 

這個(gè)Application類是單例的,也就是說我們可以自己寫個(gè)Application(比如名為:MainApplication)類,來代替默認(rèn)的Applicaiton,這個(gè)類可以保存應(yīng)用的全局變量,我們可以定義一個(gè)全局的Context.供外部調(diào)用.用法如下:

package com.tutor.application;  import androidappApplication; import androidcontentContext;  public class MainApplication extends Application {    /**    * 全局的上下文    */   private static Context mContext;      @Override   public void onCreate() {     superonCreate();          mContext = getApplicationContext();        }        /**獲取Context    * @return    */   public static Context getContext(){     return mContext;   }         @Override   public void onLowMemory() {     superonLowMemory();   }       } 

我們需要在AndroidMainifest.xml把MainApplication注冊進(jìn)去(第10行代碼):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemasandroidcom/apk/res/android"   package="comtutorapplication"   android:versionCode="1"   android:versionName="0" >      <application     android:icon="@drawable/ic_launcher"     android:label="@string/app_name"     android:name="MainApplication" >     <activity       android:name="ApplicationDemoActivity"       android:label="@string/app_name" >       <intent-filter>         <action android:name="androidintentactionMAIN" />         <category android:name="androidintentcategoryLAUNCHER" />       </intent-filter>     </activity>   </application>    </manifest> 

為了讓大家更容易理解,寫了一個(gè)簡單的Demo.步驟如下:

第一步:新建一個(gè)Android工程ApplicationDemo,目錄結(jié)構(gòu)如下:

第二步:新建MainApplication.Java,代碼和上面一樣我就不貼了.

第三步:新建一個(gè)工具類ToolsUtil.java,代碼如下

package com.tutor.application; import androidcontentContext; import androidwidgetToast;  /**  * @author frankiewei  * 應(yīng)用的一些工具類  */ public class ToolUtils {      /**    * 參數(shù)帶Context    * @param context    * @param msg    */   public static void showToast(Context context,String msg){     ToastmakeText(context, msg, ToastLENGTH_SHORT)show();   }      /**    * 調(diào)用全局的Context    * @param msg    */   public static void showToast(String msg){     ToastmakeText(MainApplicationgetContext(), msg, ToastLENGTH_SHORT)show();   } } 

第四步:新建一個(gè)View命名為MainView.java就是我們Activity現(xiàn)實(shí)的View.代碼如下:

package com.tutor.application;  import androidappActivity; import androidcontentContext; import androidutilAttributeSet; import androidviewLayoutInflater; import androidviewView; import androidwidgetButton; import androidwidgetFrameLayout;  /**  * @author frankiewei  * 自定義的MainView  */ public class MainView extends FrameLayout implements ViewOnClickListener{      private Context mContext;      private Activity mActivity;      /**    * 參數(shù)Button    */   private Button mArgButton;      /**    * 全局Button    */   private Button mGlobleButton;      /**    * 退出Button    */   private Button mExitButton;      public MainView(Context context){     super(context);     setupViews();   }    public MainView(Context context, AttributeSet attrs) {     super(context, attrs);     setupViews();   }         private void setupViews(){     //獲取View的上下文     mContext = getContext();     //這里將Context轉(zhuǎn)換為Activity     mActivity = (Activity)mContext;     LayoutInflater inflater = LayoutInflaterfrom(mContext);     View v = inflaterinflate(Rlayoutmain, null);     addView(v);          mArgButton = (Button)vfindViewById(Ridarg_button);     mGlobleButton = (Button)vfindViewById(Ridglo_button);     mExitButton = (Button)vfindViewById(Ridexit_button);          mArgButtonsetOnClickListener(this);     mGlobleButtonsetOnClickListener(this);     mExitButtonsetOnClickListener(this);   }    public void onClick(View v) {     if(v == mArgButton){       ToolUtilsshowToast(mContext, "我是通過傳遞Context參數(shù)顯示的!");     }else if(v == mGlobleButton){       ToolUtilsshowToast("我是通過全局Context顯示的!");     }else{       mActivityfinish();     }   }  } 

這里MainView.java使用的布局main.xml代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemasandroidcom/apk/res/android"   android:layout_width="fill_parent"   android:layout_height="fill_parent"   android:orientation="vertical" >    <TextView     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="wrap_content"     android:text="Welcome to frankie wei's blog"      />      <Button     android:id="@+id/arg_button"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="wrap_content"     android:text="傳遞Context參數(shù)"     />      <Button     android:id="@+id/glo_button"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="wrap_content"     android:text="全局的Context"     />      <Button     android:id="@+id/exit_button"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="wrap_content"     android:text="退出App"     />  </LinearLayout> 

第五步:修改ApplicationDemoActivity.java,代碼如下:

package com.tutor.application;  import androidappActivity; import androidosBundle;  public class ApplicationDemoActivity extends Activity {   @Override   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     superonCreate(savedInstanceState);          MainView mMainView = new MainView(this);     setContentView(mMainView);      }    } 

第六步:運(yùn)行上述工程效果如下:

運(yùn)行效果1                            

運(yùn)行效果2---- 點(diǎn)擊第一個(gè)按鈕 

運(yùn)行效果3---- 點(diǎn)擊第二個(gè)按鈕

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。

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