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在前幾天寫(xiě)過(guò)一個(gè)使用glide-transformations的方法實(shí)現(xiàn)高斯模糊的方法,今天偶然間有發(fā)現(xiàn)一個(gè)大神寫(xiě)的另一個(gè)方法,感覺(jué)挺不錯(cuò)的,分享一下:
效果圖:
原文鏈接:實(shí)現(xiàn)方法有三種,第一個(gè)是Java實(shí)現(xiàn)的,第二個(gè)和第三個(gè)是調(diào)用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)的 ,具體的區(qū)別也就是代碼執(zhí)行的耗時(shí)操作時(shí)間,從圖片中可以看出Java使用時(shí)間遠(yuǎn)大于c運(yùn)行的時(shí)間。可以通過(guò)改變r(jià)adius的值來(lái)改變模糊度,值越大,模糊度越大,radius<=0時(shí)則圖片不顯示;一般radius的值以20左右為佳!// JavaBitmap newBitmap = StackBlur.blur(mBitmap, (int) radius, false);// Bitmap JNI NativeBitmap newBitmap = StackBlur.blurNatively(mBitmap, (int) radius, false);// Pixels JNI NativeBitmap newBitmap = StackBlur.blurNativelyPixels(mBitmap, (int) radius, false);以上所述是小編給大家介紹的Android 實(shí)現(xiàn)圖片模糊、高斯模糊、毛玻璃效果的三種方法,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)武林網(wǎng)網(wǎng)站的支持!
實(shí)現(xiàn)方法有三種,第一個(gè)是Java實(shí)現(xiàn)的,第二個(gè)和第三個(gè)是調(diào)用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)的 ,具體的區(qū)別也就是代碼執(zhí)行的耗時(shí)操作時(shí)間,從圖片中可以看出Java使用時(shí)間遠(yuǎn)大于c運(yùn)行的時(shí)間。
可以通過(guò)改變r(jià)adius的值來(lái)改變模糊度,值越大,模糊度越大,radius<=0時(shí)則圖片不顯示;一般radius的值以20左右為佳!
// JavaBitmap newBitmap = StackBlur.blur(mBitmap, (int) radius, false);// Bitmap JNI NativeBitmap newBitmap = StackBlur.blurNatively(mBitmap, (int) radius, false);// Pixels JNI NativeBitmap newBitmap = StackBlur.blurNativelyPixels(mBitmap, (int) radius, false);
以上所述是小編給大家介紹的Android 實(shí)現(xiàn)圖片模糊、高斯模糊、毛玻璃效果的三種方法,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)武林網(wǎng)網(wǎng)站的支持!
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