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詳解Android 教你打造高效的圖片加載框架

2019-12-12 04:12:02
字體:
來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

1、概述

優(yōu)秀的圖片加載框架不要太多,什么UIL , Volley ,Picasso,Imageloader等等。但是作為一名合格的程序猿,必須懂其中的實(shí)現(xiàn)原理,于是乎,今天我就帶大家一起來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)加載網(wǎng)絡(luò)、本地的圖片框架。有人可能會(huì)說(shuō),自己寫會(huì)不會(huì)很渣,運(yùn)行效率,內(nèi)存溢出神馬的。放心,我們拿demo說(shuō)話,拼得就是速度,奏事這么任性。

關(guān)于加載本地圖片,當(dāng)然了,我手機(jī)圖片比較少,7000來(lái)張:

1、首先肯定不能內(nèi)存溢出,但是尼瑪現(xiàn)在像素那么高,怎么才能保證呢?我相信利用LruCache統(tǒng)一管理你的圖片是個(gè)不二的選擇,所有的圖片從LruCache里面取,保證所有的圖片的內(nèi)存不會(huì)超過(guò)預(yù)設(shè)的空間。

2、加載速度要?jiǎng)倓偟模乙挥昧Γ瑒?dòng)到3000張的位置,你要是還在從第一張給我加載,尼瑪,你以為我打dota呢。所以我們需要引入加載策略,我們不能FIFO,我們選擇LIFO,當(dāng)前呈現(xiàn)給用戶的,最新加載;當(dāng)前未呈現(xiàn)的,選擇加載。

3、使用方便。一般圖片都會(huì)使用GridView作為控件,在getView里面進(jìn)行圖片加載,當(dāng)然了為了不錯(cuò)亂,可能還需要用戶去自己setTag,自己寫回調(diào)設(shè)置圖片。當(dāng)然了,我們不需要這么麻煩,一句話IoadImage(imageview,path)即可,剩下的請(qǐng)交給我們的圖片加載框架處理。

做到以上幾點(diǎn),關(guān)于本地的圖片加載應(yīng)該就木有什么問(wèn)題了。

關(guān)于加載網(wǎng)絡(luò)圖片,其實(shí)原理差不多,就多了個(gè)是否啟用硬盤緩存的選項(xiàng),如果啟用了,加載時(shí),先從內(nèi)存中查找,然后從硬盤上找,最后去網(wǎng)絡(luò)下載。下載完成后,別忘了寫入硬盤,加入內(nèi)存緩存。如果沒(méi)有啟用,那么就直接從網(wǎng)絡(luò)壓縮獲取,加入內(nèi)存即可。

2、效果圖

終于扯完了,接下來(lái),簡(jiǎn)單看個(gè)效果圖,關(guān)于加載本地圖片的效果圖:可以從Android 超高仿微信圖片選擇器 圖片該這么加載這篇博客中下載Demo運(yùn)行。

下面演示一個(gè)網(wǎng)絡(luò)加載圖片的例子:

80多張從網(wǎng)絡(luò)加載的圖片,可以看到我直接拖到最后,基本是呈現(xiàn)在用戶眼前的最先加載,要是從第一張到80多,估計(jì)也是醉了。

此外:圖片來(lái)自老郭的博客,感謝!!!ps:如果你覺(jué)得圖片不勁爆,Day Day Up找老郭去。

3、完全解析

1、關(guān)于圖片的壓縮

不管是從網(wǎng)絡(luò)還是本地的圖片,加載都需要進(jìn)行壓縮,然后顯示:

用戶要你壓縮顯示,會(huì)給我們什么?一個(gè)imageview,一個(gè)path,我們的職責(zé)就是壓縮完成后顯示上去。

1、本地圖片的壓縮

a、獲得imageview想要顯示的大小

想要壓縮,我們第一步應(yīng)該是獲得imageview想要顯示的大小,沒(méi)大小肯定沒(méi)辦法壓縮?

那么如何獲得imageview想要顯示的大小呢?

/**    * 根據(jù)ImageView獲適當(dāng)?shù)膲嚎s的寬和高    *    * @param imageView    * @return    */   public static ImageSize getImageViewSize(ImageView imageView)   {      ImageSize imageSize = new ImageSize();     DisplayMetrics displayMetrics = imageView.getContext().getResources()         .getDisplayMetrics();      LayoutParams lp = imageView.getLayoutParams();      int width = imageView.getWidth();// 獲取imageview的實(shí)際寬度     if (width <= 0)     {       width = lp.width;// 獲取imageview在layout中聲明的寬度     }     if (width <= 0)     {       // width = imageView.getMaxWidth();// 檢查最大值       width = getImageViewFieldValue(imageView, "mMaxWidth");     }     if (width <= 0)     {       width = displayMetrics.widthPixels;     }      int height = imageView.getHeight();// 獲取imageview的實(shí)際高度     if (height <= 0)     {       height = lp.height;// 獲取imageview在layout中聲明的寬度     }     if (height <= 0)     {       height = getImageViewFieldValue(imageView, "mMaxHeight");// 檢查最大值     }     if (height <= 0)     {       height = displayMetrics.heightPixels;     }     imageSize.width = width;     imageSize.height = height;      return imageSize;   }    public static class ImageSize   {     int width;     int height;   } 

可以看到,我們拿到imageview以后:

首先企圖通過(guò)getWidth獲取顯示的寬;有些時(shí)候,這個(gè)getWidth返回的是0;

那么我們?cè)偃タ纯此袥](méi)有在布局文件中書寫寬;

如果布局文件中也沒(méi)有精確值,那么我們?cè)偃タ纯此袥](méi)有設(shè)置最大值;

如果最大值也沒(méi)設(shè)置,那么我們只有拿出我們的終極方案,使用我們的屏幕寬度;

總之,不能讓它任性,我們一定要拿到一個(gè)合適的顯示值。

可以看到這里或者最大寬度,我們用的反射,而不是getMaxWidth();維薩呢,因?yàn)間etMaxWidth竟然要API 16,我也是醉了;為了兼容性,我們采用反射的方案。反射的代碼就不貼了。

b、設(shè)置合適的inSampleSize

我們獲得想要顯示的大小,為了什么,還不是為了和圖片的真正的寬高做比較,拿到一個(gè)合適的inSampleSize,去對(duì)圖片進(jìn)行壓縮么。

那么首先應(yīng)該是拿到圖片的寬和高:

// 獲得圖片的寬和高,并不把圖片加載到內(nèi)存中     BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();     options.inJustDecodeBounds = true;     BitmapFactory.decodeFile(path, options); 

這三行就成功獲取圖片真正的寬和高了,存在我們的options里面;
然后我們就可以happy的去計(jì)算inSampleSize了:

/**    * 根據(jù)需求的寬和高以及圖片實(shí)際的寬和高計(jì)算SampleSize    *    * @param options    * @param width    * @param height    * @return    */   public static int caculateInSampleSize(Options options, int reqWidth,       int reqHeight)   {     int width = options.outWidth;     int height = options.outHeight;      int inSampleSize = 1;      if (width > reqWidth || height > reqHeight)     {       int widthRadio = Math.round(width * 1.0f / reqWidth);       int heightRadio = Math.round(height * 1.0f / reqHeight);        inSampleSize = Math.max(widthRadio, heightRadio);     }      return inSampleSize;   } 

options里面存了實(shí)際的寬和高;reqWidth和reqHeight就是我們之前得到的想要顯示的大小;經(jīng)過(guò)比較,得到一個(gè)合適的inSampleSize;
有了inSampleSize:

options.inSampleSize = ImageSizeUtil.caculateInSampleSize(options,         width, height);      // 使用獲得到的InSampleSize再次解析圖片     options.inJustDecodeBounds = false;     Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);     return bitmap; 

經(jīng)過(guò)這幾行,就完成圖片的壓縮了。

上述是本地圖片的壓縮,那么如果是網(wǎng)絡(luò)圖片呢?

2、網(wǎng)絡(luò)圖片的壓縮

a、直接下載存到sd卡,然后采用本地的壓縮方案。這種方式當(dāng)前是在硬盤緩存開(kāi)啟的情況下,如果沒(méi)有開(kāi)啟呢?

b、使用BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);

/**    * 根據(jù)url下載圖片在指定的文件    *    * @param urlStr    * @param file    * @return    */   public static Bitmap downloadImgByUrl(String urlStr, ImageView imageview)   {     FileOutputStream fos = null;     InputStream is = null;     try     {       URL url = new URL(urlStr);       HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();       is = new BufferedInputStream(conn.getInputStream());       is.mark(is.available());              Options opts = new Options();       opts.inJustDecodeBounds = true;       Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);              //獲取imageview想要顯示的寬和高       ImageSize imageViewSize = ImageSizeUtil.getImageViewSize(imageview);       opts.inSampleSize = ImageSizeUtil.caculateInSampleSize(opts,           imageViewSize.width, imageViewSize.height);              opts.inJustDecodeBounds = false;       is.reset();       bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);        conn.disconnect();       return bitmap;      } catch (Exception e)     {       e.printStackTrace();     } finally     {       try       {         if (is != null)           is.close();       } catch (IOException e)       {       }        try       {         if (fos != null)           fos.close();       } catch (IOException e)       {       }     }      return null;    } 

基本和本地壓縮差不多,也是兩次取樣,當(dāng)然需要注意一點(diǎn),我們的is進(jìn)行了包裝,以便可以進(jìn)行reset();直接返回的is是不能使用兩次的。

到此,圖片壓縮說(shuō)完了。

2、圖片加載框架的架構(gòu)

我們的圖片壓縮加載完了,那么就應(yīng)該放入我們的LruCache,然后設(shè)置到我們的ImageView上。

好了,接下來(lái)我們來(lái)說(shuō)說(shuō)我們的這個(gè)框架的架構(gòu);

1、單例,包含一個(gè)LruCache用于管理我們的圖片;

2、任務(wù)隊(duì)列,我們每來(lái)一次加載圖片的請(qǐng)求,我們會(huì)封裝成Task存入我們的TaskQueue;

3、包含一個(gè)后臺(tái)線程,這個(gè)線程在第一次初始化實(shí)例的時(shí)候啟動(dòng),然后會(huì)一直在后臺(tái)運(yùn)行;任務(wù)呢?還記得我們有個(gè)任務(wù)隊(duì)列么,有隊(duì)列存任務(wù),得有人干活呀;所以,當(dāng)每來(lái)一次加載圖片請(qǐng)求的時(shí)候,我們同時(shí)發(fā)一個(gè)消息到后臺(tái)線程,后臺(tái)線程去使用線程池去TaskQueue去取一個(gè)任務(wù)執(zhí)行;

4、調(diào)度策略;3中說(shuō)了,后臺(tái)線程去TaskQueue去取一個(gè)任務(wù),這個(gè)任務(wù)不是隨便取的,有策略可以選擇,一個(gè)是FIFO,一個(gè)是LIFO,我傾向于后者。

好了,基本就這些結(jié)構(gòu),接下來(lái)看我們具體的實(shí)現(xiàn)。

3、具體的實(shí)現(xiàn)

1、構(gòu)造方法

public static ImageLoader getInstance(int threadCount, Type type)   {     if (mInstance == null)     {       synchronized (ImageLoader.class)       {         if (mInstance == null)         {           mInstance = new ImageLoader(threadCount, type);         }       }     }     return mInstance;   } 

這個(gè)就不用說(shuō)了,重點(diǎn)看我們的構(gòu)造方法

/**  * 圖片加載類  *  * @author zhy  *  */ public class ImageLoader {   private static ImageLoader mInstance;    /**    * 圖片緩存的核心對(duì)象    */   private LruCache<String, Bitmap> mLruCache;   /**    * 線程池    */   private ExecutorService mThreadPool;   private static final int DEAFULT_THREAD_COUNT = 1;   /**    * 隊(duì)列的調(diào)度方式    */   private Type mType = Type.LIFO;   /**    * 任務(wù)隊(duì)列    */   private LinkedList<Runnable> mTaskQueue;   /**    * 后臺(tái)輪詢線程    */   private Thread mPoolThread;   private Handler mPoolThreadHandler;   /**    * UI線程中的Handler    */   private Handler mUIHandler;    private Semaphore mSemaphorePoolThreadHandler = new Semaphore(0);   private Semaphore mSemaphoreThreadPool;    private boolean isDiskCacheEnable = true;    private static final String TAG = "ImageLoader";    public enum Type   {     FIFO, LIFO;   }    private ImageLoader(int threadCount, Type type)   {     init(threadCount, type);   }    /**    * 初始化    *    * @param threadCount    * @param type    */   private void init(int threadCount, Type type)   {     initBackThread();      // 獲取我們應(yīng)用的最大可用內(nèi)存     int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();     int cacheMemory = maxMemory / 8;     mLruCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheMemory)     {       @Override       protected int sizeOf(String key, Bitmap value)       {         return value.getRowBytes() * value.getHeight();       }      };      // 創(chuàng)建線程池     mThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(threadCount);     mTaskQueue = new LinkedList<Runnable>();     mType = type;     mSemaphoreThreadPool = new Semaphore(threadCount);   }    /**    * 初始化后臺(tái)輪詢線程    */   private void initBackThread()   {     // 后臺(tái)輪詢線程     mPoolThread = new Thread()     {       @Override       public void run()       {         Looper.prepare();         mPoolThreadHandler = new Handler()         {           @Override           public void handleMessage(Message msg)           {             // 線程池去取出一個(gè)任務(wù)進(jìn)行執(zhí)行             mThreadPool.execute(getTask());             try             {               mSemaphoreThreadPool.acquire();             } catch (InterruptedException e)             {             }           }         };         // 釋放一個(gè)信號(hào)量         mSemaphorePoolThreadHandler.release();         Looper.loop();       };     };      mPoolThread.start();   } 

在貼構(gòu)造的時(shí)候,順便貼出所有的成員變量;

在構(gòu)造中我們調(diào)用init,init中可以設(shè)置后臺(tái)加載圖片線程數(shù)量和加載策略;init中首先初始化后臺(tái)線程initBackThread(),可以看到這個(gè)后臺(tái)線程,實(shí)際上是個(gè)Looper最終在那不斷的loop,我們還初始化了一個(gè)mPoolThreadHandler用于發(fā)送消息到此線程;

接下來(lái)就是初始化mLruCache  , mThreadPool ,mTaskQueue 等;

2、loadImage

構(gòu)造完成以后,當(dāng)然是使用了,用戶調(diào)用loadImage傳入(final String path, final ImageView imageView,final boolean isFromNet)就可以完成本地或者網(wǎng)絡(luò)圖片的加載。

/**    * 根據(jù)path為imageview設(shè)置圖片    *    * @param path    * @param imageView    */   public void loadImage(final String path, final ImageView imageView,       final boolean isFromNet)   {     imageView.setTag(path);     if (mUIHandler == null)     {       mUIHandler = new Handler()       {         public void handleMessage(Message msg)         {           // 獲取得到圖片,為imageview回調(diào)設(shè)置圖片           ImgBeanHolder holder = (ImgBeanHolder) msg.obj;           Bitmap bm = holder.bitmap;           ImageView imageview = holder.imageView;           String path = holder.path;           // 將path與getTag存儲(chǔ)路徑進(jìn)行比較           if (imageview.getTag().toString().equals(path))           {             imageview.setImageBitmap(bm);           }         };       };     }      // 根據(jù)path在緩存中獲取bitmap     Bitmap bm = getBitmapFromLruCache(path);      if (bm != null)     {       refreashBitmap(path, imageView, bm);     } else     {       addTask(buildTask(path, imageView, isFromNet));     }    } 

首先我們?yōu)閕mageview.setTag;然后初始化一個(gè)mUIHandler,不用猜,這個(gè)mUIHandler用戶更新我們的imageview,因?yàn)檫@個(gè)方法肯定是主線程調(diào)用的。

然后調(diào)用:getBitmapFromLruCache(path);根據(jù)path在緩存中獲取bitmap;如果找到那么直接去設(shè)置我們的圖片;

private void refreashBitmap(final String path, final ImageView imageView,       Bitmap bm)   {     Message message = Message.obtain();     ImgBeanHolder holder = new ImgBeanHolder();     holder.bitmap = bm;     holder.path = path;     holder.imageView = imageView;     message.obj = holder;     mUIHandler.sendMessage(message);   } 

可以看到,如果找到圖片,則直接使用UIHandler去發(fā)送一個(gè)消息,當(dāng)然了攜帶了一些必要的參數(shù),然后UIHandler的handleMessage中完成圖片的設(shè)置;

handleMessage中拿到path,bitmap,imageview;記得必須要:

// 將path與getTag存儲(chǔ)路徑進(jìn)行比較   if (imageview.getTag().toString().equals(path))   {   imageview.setImageBitmap(bm);   }

否則會(huì)造成圖片混亂。

如果沒(méi)找到,則通過(guò)buildTask去新建一個(gè)任務(wù),在addTask到任務(wù)隊(duì)列。

buildTask就比較復(fù)雜了,因?yàn)檫€涉及到本地和網(wǎng)絡(luò),所以我們先看addTask代碼:

private synchronized void addTask(Runnable runnable)   {     mTaskQueue.add(runnable);     // if(mPoolThreadHandler==null)wait();     try     {       if (mPoolThreadHandler == null)         mSemaphorePoolThreadHandler.acquire();     } catch (InterruptedException e)     {     }     mPoolThreadHandler.sendEmptyMessage(0x110);   } 

很簡(jiǎn)單,就是runnable加入TaskQueue,與此同時(shí)使用mPoolThreadHandler(這個(gè)handler還記得么,用于和我們后臺(tái)線程交互。)去發(fā)送一個(gè)消息給后臺(tái)線程,叫它去取出一個(gè)任務(wù)執(zhí)行;具體代碼:

mPoolThreadHandler = new Handler()         {           @Override           public void handleMessage(Message msg)           {             // 線程池去取出一個(gè)任務(wù)進(jìn)行執(zhí)行             mThreadPool.execute(getTask()); 

直接使用mThreadPool線程池,然后使用getTask去取一個(gè)任務(wù)。

/**    * 從任務(wù)隊(duì)列取出一個(gè)方法    *    * @return    */   private Runnable getTask()   {     if (mType == Type.FIFO)     {       return mTaskQueue.removeFirst();     } else if (mType == Type.LIFO)     {       return mTaskQueue.removeLast();     }     return null;   } 

getTask代碼也比較簡(jiǎn)單,就是根據(jù)Type從任務(wù)隊(duì)列頭或者尾進(jìn)行取任務(wù)。

現(xiàn)在你會(huì)不會(huì)好奇,任務(wù)里面到底什么代碼?其實(shí)我們也就剩最后一段代碼了buildTask

/**    * 根據(jù)傳入的參數(shù),新建一個(gè)任務(wù)    *    * @param path    * @param imageView    * @param isFromNet    * @return    */   private Runnable buildTask(final String path, final ImageView imageView,       final boolean isFromNet)   {     return new Runnable()     {       @Override       public void run()       {         Bitmap bm = null;         if (isFromNet)         {           File file = getDiskCacheDir(imageView.getContext(),               md5(path));           if (file.exists())// 如果在緩存文件中發(fā)現(xiàn)           {             Log.e(TAG, "find image :" + path + " in disk cache .");             bm = loadImageFromLocal(file.getAbsolutePath(),                 imageView);           } else           {             if (isDiskCacheEnable)// 檢測(cè)是否開(kāi)啟硬盤緩存             {               boolean downloadState = DownloadImgUtils                   .downloadImgByUrl(path, file);               if (downloadState)// 如果下載成功               {                 Log.e(TAG,                     "download image :" + path                         + " to disk cache . path is "                         + file.getAbsolutePath());                 bm = loadImageFromLocal(file.getAbsolutePath(),                     imageView);               }             } else             // 直接從網(wǎng)絡(luò)加載             {               Log.e(TAG, "load image :" + path + " to memory.");               bm = DownloadImgUtils.downloadImgByUrl(path,                   imageView);             }           }         } else         {           bm = loadImageFromLocal(path, imageView);         }         // 3、把圖片加入到緩存         addBitmapToLruCache(path, bm);         refreashBitmap(path, imageView, bm);         mSemaphoreThreadPool.release();       }             };   }      private Bitmap loadImageFromLocal(final String path,       final ImageView imageView)   {     Bitmap bm;     // 加載圖片     // 圖片的壓縮     // 1、獲得圖片需要顯示的大小     ImageSize imageSize = ImageSizeUtil.getImageViewSize(imageView);     // 2、壓縮圖片     bm = decodeSampledBitmapFromPath(path, imageSize.width,         imageSize.height);     return bm;   } 

我們新建任務(wù),說(shuō)明在內(nèi)存中沒(méi)有找到緩存的bitmap;我們的任務(wù)就是去根據(jù)path加載壓縮后的bitmap返回即可,然后加入LruCache,設(shè)置回調(diào)顯示。

首先我們判斷是否是網(wǎng)絡(luò)任務(wù)?

如果是,首先去硬盤緩存中找一下,(硬盤中文件名為:根據(jù)path生成的md5為名稱)。

如果硬盤緩存中沒(méi)有,那么去判斷是否開(kāi)啟了硬盤緩存:

開(kāi)啟了的話:下載圖片,使用loadImageFromLocal本地加載圖片的方式進(jìn)行加載(壓縮的代碼前面已經(jīng)詳細(xì)說(shuō)過(guò));

如果沒(méi)有開(kāi)啟:則直接從網(wǎng)絡(luò)獲取(壓縮獲取的代碼,前面詳細(xì)說(shuō)過(guò));

如果不是網(wǎng)絡(luò)圖片:直接loadImageFromLocal本地加載圖片的方式進(jìn)行加載

經(jīng)過(guò)上面,就獲得了bitmap;然后加入addBitmapToLruCache,refreashBitmap回調(diào)顯示圖片。

/**    * 將圖片加入LruCache    *    * @param path    * @param bm    */   protected void addBitmapToLruCache(String path, Bitmap bm)   {     if (getBitmapFromLruCache(path) == null)     {       if (bm != null)         mLruCache.put(path, bm);     }   } 

到此,我們所有的代碼就分析完成了;

緩存的圖片位置:在SD卡的Android/data/項(xiàng)目packageName/cache中:

不過(guò)有些地方需要注意:就是在代碼中,你會(huì)看到一些信號(hào)量的身影:

第一個(gè):mSemaphorePoolThreadHandler = new Semaphore(0); 用于控制我們的mPoolThreadHandler的初始化完成,我們?cè)谑褂胢PoolThreadHandler會(huì)進(jìn)行判空,如果為null,會(huì)通過(guò)mSemaphorePoolThreadHandler.acquire()進(jìn)行阻塞;當(dāng)mPoolThreadHandler初始化結(jié)束,我們會(huì)調(diào)用.release();解除阻塞。

第二個(gè):mSemaphoreThreadPool = new Semaphore(threadCount);這個(gè)信號(hào)量的數(shù)量和我們加載圖片的線程個(gè)數(shù)一致;每取一個(gè)任務(wù)去執(zhí)行,我們會(huì)讓信號(hào)量減一;每完成一個(gè)任務(wù),會(huì)讓信號(hào)量+1,再去取任務(wù);目的是什么呢?為什么當(dāng)我們的任務(wù)到來(lái)時(shí),如果此時(shí)在沒(méi)有空閑線程,任務(wù)則一直添加到TaskQueue中,當(dāng)線程完成任務(wù),可以根據(jù)策略去TaskQueue中去取任務(wù),只有這樣,我們的LIFO才有意義。

到此,我們的圖片加載框架就結(jié)束了,你可以嘗試下加載本地,或者去加載網(wǎng)絡(luò)大量的圖片,拼一拼加載速度~~~

4、MainActivity

現(xiàn)在是使用的時(shí)刻~~

我在MainActivity中,我使用了Fragment,下面我貼下Fragment和布局文件的代碼,具體的,大家自己看代碼:

package com.example.demo_zhy_18_networkimageloader; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.util.Log; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.GridView; import android.widget.ImageView;  import com.zhy.utils.ImageLoader; import com.zhy.utils.ImageLoader.Type; import com.zhy.utils.Images;  public class ListImgsFragment extends Fragment {   private GridView mGridView;   private String[] mUrlStrs = Images.imageThumbUrls;   private ImageLoader mImageLoader;    @Override   public void onCreate(Bundle savedInstanceState)   {     super.onCreate(savedInstanceState);     mImageLoader = ImageLoader.getInstance(3, Type.LIFO);   }    @Override   public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,       Bundle savedInstanceState)   {     View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_list_imgs, container,         false);     mGridView = (GridView) view.findViewById(R.id.id_gridview);     setUpAdapter();     return view;   }    private void setUpAdapter()   {     if (getActivity() == null || mGridView == null)       return;      if (mUrlStrs != null)     {       mGridView.setAdapter(new ListImgItemAdaper(getActivity(), 0,           mUrlStrs));     } else     {       mGridView.setAdapter(null);     }    }    private class ListImgItemAdaper extends ArrayAdapter<String>   {      public ListImgItemAdaper(Context context, int resource, String[] datas)     {       super(getActivity(), 0, datas);       Log.e("TAG", "ListImgItemAdaper");     }      @Override     public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)     {       if (convertView == null)       {         convertView = getActivity().getLayoutInflater().inflate(             R.layout.item_fragment_list_imgs, parent, false);       }       ImageView imageview = (ImageView) convertView           .findViewById(R.id.id_img);       imageview.setImageResource(R.drawable.pictures_no);       mImageLoader.loadImage(getItem(position), imageview, true);       return convertView;     }    }  } 

可以看到我們?cè)趃etView中,使用mImageLoader.loadImage一行即完成了圖片的加載。

fragment_list_imgs.xml

<GridView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"   android:id="@+id/id_gridview"   android:layout_width="match_parent"   android:layout_height="match_parent"   android:horizontalSpacing="3dp"   android:verticalSpacing="3dp"   android:numColumns="3"   >  </GridView> item_fragment_list_imgs.xml<ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"   android:id="@+id/id_img"   android:layout_width="match_parent"   android:layout_height="120dp"   android:scaleType="centerCrop" >  </ImageView> 

好了,到此結(jié)束~~~有任何bug或者意見(jiàn)歡迎留言~

demo下載:demo

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。

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