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Android AsyncTask使用以及源碼解析

2019-12-12 04:01:14
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供稿:網(wǎng)友

綜述

  在Android中,我們需要進行一些耗時的操作,會將這個操作放在子線程中進行。在子線程操作完成以后我們可以通過Handler進行發(fā)送消息,通知UI進行一些更新操作(具體使用及其原理可以查看Android的消息機制――Handler的工作過程這篇文章)。當然為了簡化我們的操作,在Android1.5以后為我們提供了AsyncTask類,它能夠?qū)⒆泳€程處理完成后的結(jié)果返回到UI線程中,之后我們便可以根據(jù)這些結(jié)果進行一列的UI操作了。

AsyncTask的使用方法

  實際上AsyncTask內(nèi)部也就是對Handler和線程池進行了一次封裝。它是一個輕量級的異步任務(wù)類,它的后臺任務(wù)在線程池中進行。之后我們可以將任務(wù)執(zhí)行的結(jié)果傳遞給主線程,這時候我們就可以在主線程中操作UI了。
  AsyncTask他是一個抽象的泛型類,所以我們創(chuàng)建一個子類,來實現(xiàn)AsyncTask中的抽象方法。AsyncTask中提供了三個泛型參數(shù),下面我們就來看一下這三個泛型參數(shù).
  1. Params:在執(zhí)行AsyncTask時所傳遞的參數(shù),該參數(shù)在后臺線程中使用。
  2. Progress:后臺任務(wù)執(zhí)行進度的類型
  3. Result:后臺任務(wù)執(zhí)行完成后返回的結(jié)果類型。
  對于以上三個泛型參數(shù)我們不需要使用的時候,可以使用Void來代替。與Activity生命周期類似,在AsyncTask中也為我們提供了一些方法,我們通過重寫這幾個方法來完成整個異步任務(wù)。我們主要使用的方法有一下四個:
  1. onPreExecute():該方法在異步任務(wù)工作之前執(zhí)行,主要用于一些參數(shù)或者UI的初始化操作。
  2. doInBackground(Params… params):該方法在線程池中執(zhí)行,params參數(shù)表示異步任務(wù)時輸入的參數(shù)。在這個方法中我們通過publishProgress來通知任務(wù)進度。
  3. onProgressUpdate(Progress… values):當后臺任務(wù)的進度發(fā)生改變的時候會調(diào)用該方法,我們可以再這個方法中進行UI的進度展示。values參數(shù)表示任務(wù)進度。
  4. postResult(Result result):在異步任務(wù)完成之后執(zhí)行,result參數(shù)為異步任務(wù)執(zhí)行完以后所返回的結(jié)果。
  在上面四個方法中只有doInBackground在子線程中運行,其余都三個方法都是在主線程中運行的。其中的…表示參數(shù)的數(shù)量不定,是一種數(shù)組類型的參數(shù)。
  下面我們就來寫一個例子來看一下AsyncTask的用法,在這里我們就一個下載的功能,從網(wǎng)絡(luò)上下載兩個文件。我們先來看一下效果演示。

效果演示

代碼分析

  由于我們做的下載任務(wù),首先我們就得添加訪問網(wǎng)絡(luò)權(quán)限以及一些sd卡相關(guān)的權(quán)限。

<!-- 在SD卡中創(chuàng)建與刪除文件權(quán)限 --><uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/><!-- 向SD卡寫入數(shù)據(jù)權(quán)限 --><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/><!-- 授權(quán)訪問網(wǎng)絡(luò) --><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

下面我們來看一下Activity代碼。

package com.example.ljd.asynctask;import android.app.ProgressDialog;import android.os.AsyncTask;import android.os.Environment;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.Toast;import java.io.BufferedInputStream;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.URL;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private DownloadAsyncTask mDownloadAsyncTask; private Button mButton; private String[] path = {   "http://msoftdl.360.cn/mobilesafe/shouji360/360safesis/360MobileSafe_6.2.3.1060.apk",   "http://dlsw.baidu.com/sw-search-sp/soft/7b/33461/freeime.1406862029.exe", }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  mButton = (Button)findViewById(R.id.button);  mButton.setOnClickListener(this); } @Override protected void onDestroy() {  if (mDownloadAsyncTask != null){   mDownloadAsyncTask.cancel(true);  }  super.onDestroy(); } @Override public void onClick(View v) {  mDownloadAsyncTask = new DownloadAsyncTask();  mDownloadAsyncTask.execute(path); } class DownloadAsyncTask extends AsyncTask<String,Integer,Boolean>{  private ProgressDialog mPBar;  private int fileSize;  //下載的文件大小  @Override  protected void onPreExecute() {   super.onPreExecute();   mPBar = new ProgressDialog(MainActivity.this);   mPBar.setProgressNumberFormat("%1d KB/%2d KB");   mPBar.setTitle("下載");   mPBar.setMessage("正在下載,請稍后...");   mPBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);   mPBar.setCancelable(false);   mPBar.show();  }  @Override  protected Boolean doInBackground(String... params) {   //下載圖片   for (int i=0;i<params.length;i++){    try{     if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){      URL url = new URL(params[i]);      HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();      //設(shè)置超時時間      conn.setConnectTimeout(5000);      //獲取下載文件的大小      fileSize = conn.getContentLength();      InputStream is = conn.getInputStream();      //獲取文件名稱      String fileName = path[i].substring(path[i].lastIndexOf("/") + 1);      File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName);      FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);      BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);      byte[] buffer = new byte[1024];      int len ;      int total = 0;      while((len =bis.read(buffer))!=-1){       fos.write(buffer, 0, len);       total += len;       publishProgress(total);       fos.flush();      }      fos.close();      bis.close();      is.close();     }     else{      return false;     }    }catch (IOException e){     e.printStackTrace();     return false;    }   }   return true;  }  @Override  protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) {   super.onPostExecute(aBoolean);   mPBar.dismiss();   if (aBoolean){    Toast.makeText(MainActivity.this,"下載完成",Toast.LENGTH_SHORT).show();   } else {    Toast.makeText(MainActivity.this,"下載失敗",Toast.LENGTH_SHORT).show();   }  }  @Override  protected void onProgressUpdate(Integer... values) {   super.onProgressUpdate(values);   mPBar.setMax(fileSize / 1024);   mPBar.setProgress(values[0]/1024);  } }}

在以上代碼中有幾點我們需要注意一下。
  1. AsyncTask中的execute方法必須在主線程中執(zhí)行。
  2. 每個AsyncTask對象只能執(zhí)行一次execute方法。
  3. 當我們的Activity銷毀的時候需要進行取消操作,其中boolean型的參數(shù)mayInterruptIfRunning表示是否中斷后臺任務(wù)。
  最后的布局代碼就很簡單了,只有一個Button而已。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  android:padding="@dimen/activity_vertical_margin"  android:orientation="vertical"  tools:context="com.example.ljd.asynctask.MainActivity">  <Button    android:id="@+id/button"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="download"/></LinearLayout>

  這里還有一點需要說明一下,由于在不同的Android版本中對AsyncTask進行了多次修改,所以當我們通過多個AsyncTask對象執(zhí)行多次execute方法的時候,它們執(zhí)行順序是串行還是并行根據(jù)系統(tǒng)不同的版本而出現(xiàn)差異,這里就不再具體分析。

AsyncTask源碼分析

  在這里我們采用Android6.0中的AsyncTask源碼進行分析,對于不同系統(tǒng)的AsyncTask代碼會有一定的差異。當創(chuàng)建一個AsyncTask對象以后我們便可以通過execute方法來執(zhí)行整個任務(wù)。那就在這里首先看一下execute方法中的代碼。

@MainThreadpublic final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {  return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);}

  可以看到這個execute方法中的代碼是如此的簡單,只是執(zhí)行了executeOnExecutor方法并返回AsyncTask對象。下面我們就來看一下executeOnExecutor這個方法。

@MainThreadpublic final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,    Params... params) {  if (mStatus != Status.PENDING) {    switch (mStatus) {      case RUNNING:        throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"            + " the task is already running.");      case FINISHED:        throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"            + " the task has already been executed "            + "(a task can be executed only once)");    }  }  mStatus = Status.RUNNING;  onPreExecute();  mWorker.mParams = params;  exec.execute(mFuture);  return this;}

  在這個方法內(nèi)我們首先對AsyncTask所執(zhí)行的狀態(tài)進行判斷。如果AsyncTask正在執(zhí)行任務(wù)或者任務(wù)已經(jīng)知己完成就會給我們拋出異常,也就解釋上面所說的每個AsyncTask對象只能執(zhí)行一次execute方法。緊接著將當前任務(wù)狀態(tài)修改為正在運行以后便開始執(zhí)行onPreExecute方法。這也說明了在上面我們重寫的四個方法中onPreExecute方法最先指向的。下面我們在看一下mWorker和mFuture這兩個全局變量。
  mFuture是FutureTask對象,而mWorker是WorkerRunnable對象,WorkerRunnable是AsyncTask中的一個實現(xiàn)Callable接口的抽象內(nèi)部類,在WorkerRunnable中只定義了一個Params[]。

private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;private final FutureTask<Result> mFuture;......private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {  Params[] mParams;}

  mFuture和mWorker是在AsyncTask的構(gòu)造方法中初始化的。我們看一下AsyncTask的構(gòu)造方法。

public AsyncTask() {  mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {    public Result call() throws Exception {      mTaskInvoked.set(true);      Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);      //noinspection unchecked      Result result = doInBackground(mParams);      Binder.flushPendingCommands();      return postResult(result);    }  };  mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {    @Override    protected void done() {      try {        postResultIfNotInvoked(get());      } catch (InterruptedException e) {        android.util.Log.w(LOG_TAG, e);      } catch (ExecutionException e) {        throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",            e.getCause());      } catch (CancellationException e) {        postResultIfNotInvoked(null);      }    }  };}

  在這里首先創(chuàng)建一個WorkerRunnable對象mWorker,并且實現(xiàn)了Callable接口的call方法,對于這個call方面里面的內(nèi)容在后面會進行詳細說明。然后我們再通過mWorker,創(chuàng)建一個FutureTask對象mFuture,并且重寫里面的done方法,當我們調(diào)用AsyncTask里面的cancel方法時,在FutureTask中會調(diào)用這個done方法。在這里介紹完mWorker和mFuture后我們再回過頭來看executeOnExecutor方法。在這里通過我們傳入的params參數(shù)初始化了mWorker中的mParams。而下面的exec則是在execute里面?zhèn)魅氲膕DefaultExecutor,并且執(zhí)行sDefaultExecutor的execute方法。下面我們再來看一下這個sDefaultExecutor對象。

private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;private static final int KEEP_ALIVE = 1;private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {  private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);  public Thread newThread(Runnable r) {    return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());  }};private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =    new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR    = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,        TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();......private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;......private static class SerialExecutor implements Executor {  final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();  Runnable mActive;  public synchronized void execute(final Runnable r) {    mTasks.offer(new Runnable() {      public void run() {        try {          r.run();        } finally {          scheduleNext();        }      }    });    if (mActive == null) {      scheduleNext();    }  }  protected synchronized void scheduleNext() {    if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {      THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);    }  }}

  在這里首先整體介紹一下這段代碼。這段代碼的主要功能就是創(chuàng)建了兩個線程池SerialExecutor和THREAD_POOL_EXECUTOR。SerialExecutor線程池用于對任務(wù)的排隊,而THREAD_POOL_EXECUTOR則是用來執(zhí)行任務(wù)。而sDefaultExecutor就是SerialExecutor線程池。
  我們進入SerialExecutor代碼中看一下里面的內(nèi)容。SerialExecutor中的execute方法內(nèi)的參數(shù)Runnable就是我們傳入的mFuture。在execute方法中創(chuàng)建了一個Runnable對象,并將該隊列插入對象尾部。這個時候如果是第一次執(zhí)行任務(wù)。mActive必然為null,這時候便調(diào)用scheduleNext方法從隊列中取出Runnable對象,并且通過THREAD_POOL_EXECUTOR線程池執(zhí)行任務(wù)。我們可以看到在隊列中的Runnable的run方法中首先執(zhí)行mFuture中的run方法,執(zhí)行完之后又會調(diào)用scheduleNext方法,從隊列中取出Runnable執(zhí)行,直到所有的Runnable執(zhí)行完為止。下面就來看一下在線城池中是如何執(zhí)行這個Runnable的。從上面代碼可以看出,在線城池中執(zhí)行Runnable其實最核心的部分還是執(zhí)行mFuture的run方法。那就來看一下這個mFuture中的run方法。

public void run() {  if (state != NEW ||    !U.compareAndSwapObject(this, RUNNER, null, Thread.currentThread()))    return;  try {    Callable<V> c = callable;    if (c != null && state == NEW) {      V result;      boolean ran;      try {        result = c.call();        ran = true;      } catch (Throwable ex) {        result = null;        ran = false;        setException(ex);      }      if (ran)        set(result);    }  } finally {    // runner must be non-null until state is settled to    // prevent concurrent calls to run()    runner = null;    // state must be re-read after nulling runner to prevent    // leaked interrupts    int s = state;    if (s >= INTERRUPTING)      handlePossibleCancellationInterrupt(s);  }}

  在這個方法中的callable對象就是我們AsyncTask中的mWorker對象。在這里面也正是執(zhí)行mWorker中的call方法來完成一些耗時任務(wù),于是我們就能想到我重寫的doInBackground應(yīng)該就在這個call方法中執(zhí)行了。現(xiàn)在再回到AsyncTask的構(gòu)造方法中看一下這個mWorker中的call方法。

public Result call() throws Exception {  mTaskInvoked.set(true);  Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);  //noinspection unchecked  Result result = doInBackground(mParams);  Binder.flushPendingCommands();  return postResult(result);}

  這里我們很清楚的看到它執(zhí)行我們重寫的doInBackground方法,并且將返回的結(jié)果傳到postResult方法中。下面就在看一下這個postResult方法。

private Result postResult(Result result) {  @SuppressWarnings("unchecked")  Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,      new AsyncTaskResult<Result>(this, result));  message.sendToTarget();  return result;}

  對與這個postResult方法里面也就是在我們子線程的任務(wù)處理完成之后通過一個Handler對象將Message發(fā)送到主線程中,并且交由主線程處理。AsyncTaskResult對象中存放的是子線程返回的結(jié)果以及當前AsyncTask對象。下面再看一下這和Handler中所處理了哪些事情。

private static class InternalHandler extends Handler {  public InternalHandler() {    super(Looper.getMainLooper());  }  @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})  @Override  public void handleMessage(Message msg) {    AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;    switch (msg.what) {      case MESSAGE_POST_RESULT:        // There is only one result        result.mTask.finish(result.mData[0]);        break;      case MESSAGE_POST_PROGRESS:        result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);        break;    }  }}

  可以看到在這個Handler的handleMessage中會接受到兩種Message。在MESSAGE_POST_PROGRESS這個消息中主要是通過publishProgress方法將子線程執(zhí)行的進度發(fā)送到主線程中并且通過onProgressUpdate方法來更新進度條的顯示。在MESSAGE_POST_RESULT這個消息中通過當前的AsyncTask對象調(diào)用了finish方法,那么就來看一下這個finish方法。

private void finish(Result result) {  if (isCancelled()) {    onCancelled(result);  } else {    onPostExecute(result);  }  mStatus = Status.FINISHED;}

  這時候就可以看出若是我們?nèi)∠薃syncTask的話就不在執(zhí)行onPostExecute方法,而是執(zhí)行onCancelled方法,所以我們可以通過重寫onCancelled方法來執(zhí)行取消時我們需要處理的一些操作。當然若是AsyncTask沒有被取消,這時候就回執(zhí)行onPostExecute方法。到這里整個AsyncTask任務(wù)也就完成了。

總結(jié)

  在上面的SerialExecutor線程池中可以看出,當有多個異步任務(wù)同時執(zhí)行的時候,它們執(zhí)行的順序是串行的,會按照任務(wù)創(chuàng)建的先后順序進行一次執(zhí)行。如果我們希望多個任務(wù)并發(fā)執(zhí)行則可以通過AsyncTask中的setDefaultExecutor方法將線程池設(shè)為THREAD_POOL_EXECUTOR即可。
  對于AsyncTask的在不同版本之間的差異不得不提一下。在Android1.6,AsyncTask采用的是串行執(zhí)行任務(wù),在Android1.6的時候采用線程池處理并行任務(wù),而在3.0以后才通過SerialExecutor線程池串行處理任務(wù)。在Android4.1之前AsyncTask類必須在主線程中,但是在之后的版本中就被系統(tǒng)自動完成。而在Android5.0的版本中會在ActivityThread的main方法中執(zhí)行AsyncTask的init方法,而在Android6.0中又將init方法刪除。所以在使用這個AsyncTask的時候若是適配更多的系統(tǒng)的版本的話,使用的時候就要注意了。

源碼下載:https://github.com/lijiangdong/asynctask-example

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。

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