国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 系統 > Android > 正文

Android實現放大鏡效果的方法實例(附源碼)

2019-12-12 03:53:47
字體:
來源:轉載
供稿:網友

前言

應該有很多用過英語應用的同學都看多一個放大鏡的效果,就是選中一段文字后,會有一個放大鏡,這個究竟怎么實現的呢,我們今天來分析分析。

源碼分析

public class ShaderView extends View {  private final Bitmap bitmap;  private final ShapeDrawable drawable;  // 放大鏡的半徑  private static final int RADIUS = 80;  // 放大倍數  private static final int FACTOR = 3;  private final Matrix matrix = new Matrix();   public ShaderView(Context context) {   super(context);   Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.demo);   bitmap = bmp;   BitmapShader shader = new BitmapShader(Bitmap.createScaledBitmap(bmp,   bmp.getWidth() * FACTOR, bmp.getHeight() * FACTOR, true), TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);    // 圓形的drawable   drawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());   drawable.getPaint().setShader(shader);   drawable.setBounds(0, 0, RADIUS * 2, RADIUS * 2); }  @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   final int x = (int) event.getX();   final int y = (int) event.getY();    // 這個位置表示的是,畫shader的起始位置   matrix.setTranslate(RADIUS - x * FACTOR, RADIUS - y * FACTOR);   drawable.getPaint().getShader().setLocalMatrix(matrix);    // bounds,就是那個圓的外切矩形   drawable.setBounds(x - RADIUS, y - RADIUS, x + RADIUS, y + RADIUS);   invalidate();   return true; }  @Override public void onDraw(Canvas canvas) {   super.onDraw(canvas);   canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);   drawable.draw(canvas); }}

基本原理就是使用ShapeDrawable構造一個圓形的drawable,然后它的paintshader設置為將要放大的圖片,然后就是簡單的位置移動問題了。放大鏡的半徑和放大倍數都可以在代碼里面修改,代碼都有注釋,應該很好理解了。

不過,一個問題如果只有一種解決方法的話,那未免有點令人沮喪,想玩點另類的都不行。玩程序就得玩出個性,玩出激情。哈哈,廢話太多,切回正題。

再來看看放大鏡的另外一種實現吧

public class PathView extends View {  private final Path mPath = new Path();  private final Matrix matrix = new Matrix();  private final Bitmap bitmap;   // 放大鏡的半徑  private static final int RADIUS = 80;   // 放大倍數  private static final int FACTOR = 2;  private int mCurrentX, mCurrentY;   public PathView(Context context) {   super(context);   mPath.addCircle(RADIUS, RADIUS, RADIUS, Direction.CW);   matrix.setScale(FACTOR, FACTOR);    bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.demo);  }  @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   mCurrentX = (int) event.getX();   mCurrentY = (int) event.getY();    invalidate();   return true; }  @Override public void onDraw(Canvas canvas) {   super.onDraw(canvas);    // 底圖   canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);    // 剪切   canvas.translate(mCurrentX - RADIUS, mCurrentY - RADIUS);   canvas.clipPath(mPath);    // 畫放大后的圖   canvas.translate(RADIUS - mCurrentX * FACTOR, RADIUS - mCurrentY * FACTOR);   canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null); }}

這里使用的是Path類,將canvas剪切出一塊圓形區域,在其上繪制放大的部分。

源碼下載:點擊這里

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 咸丰县| 泰兴市| 齐齐哈尔市| 盐津县| 沙坪坝区| 阳春市| 珲春市| 涡阳县| 宜丰县| 鄄城县| 万年县| 永嘉县| 兰西县| 东城区| 波密县| 长垣县| 微博| 通许县| 齐河县| 彩票| 南乐县| 乌苏市| 瑞昌市| 双流县| 金塔县| 印江| 沽源县| 涟水县| 沁阳市| 中阳县| 秦皇岛市| 交口县| 保靖县| 宝应县| 德保县| 莲花县| 霍州市| 德惠市| 长垣县| 德惠市| 三原县|